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1 # 僧Mr
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2 # 嘻嘻的人生
吟遊頌唱者(基石)
進入戰鬥狀態後,每次使用基礎技能會使你R技能的冷卻加快0.5秒。
鼓勵能夠頻繁使用基礎技能且依賴大招的英雄多參與進攻而不是當混子,這將更考驗玩家的技術含量。
如:死歌、蛇女、瑞茲、厄加特。
惡魔契約(基石)
你選擇和惡魔簽訂契約,你死後將能夠以靈魂的狀態存在及移動,獲得周圍小範圍視野且能夠直接在靈魂的位置重生,但重生的時間增加20%
提供一個專屬於弱者的符文(之前提問的如果《英雄聯盟》出一個專屬於弱者的符文,它會是什麼樣的?)
也許你放棄了與對方進行硬戰鬥的可能性,但你卻用另外一種形式來發揮作用以及你能夠更快地回到戰場,而強者是不會願意使用這以「死亡」為前提條件的符文的。
靈風(基石)
當你在2.5秒內損失超過30%最大生命值會使你獲得75%韌性及25%移動速度,持續5秒。
冷卻:25~15秒
反向風騎,相位猛衝其實是個失敗的機制吧我覺得,這個追擊能力來自於疾跑而不應該是符文,用來控住人逃跑倒只是它的另一種作用,但重點是,相位猛衝和風騎的出發點都是讓你能夠在持續的戰鬥中獲得較高的機動性,你可以用它來追擊敵人或者讓你在持續一段時間的戰鬥後能夠獲得機動性,但前提是你們打得難捨難分而不是先手打一套就能觸發這個加速。
高額的韌效能讓你幾乎免疫控制,但是以損失生命值為代價的它似乎只適合那些能夠持續作戰的重灌戰士。
聖域卷軸(基石)
用3次獨立的攻擊命中同一人時會使你獲得30(+70%額外雙抗)點雙抗,持續2.5秒。
冷卻:25~15秒
餘震的設計其實很笨比,如果你想要提供一個屬於坦克的符文(坦克一般都是有強力控制且高技能基礎傷害,低加成,不然我歸類為重灌戰士),讓它能夠在進入狀態後的一小段時間變得更肉,那麼我覺得你將坦度交給控制命中這很有問題,我們更應該鼓勵坦克在打出接連控制後提供高額雙抗的獎賞,讓它在技能真空期能夠得到一些保護,而不是打出控制後頂著一個餘震去接近敵人繼續進攻,甚至觸發基於坦度的傷害。
基石·黑暗精靈:每當你擊殺一個單位時,你身上會產生一個暗黑精靈,最多同時存在10個。每個暗黑精靈會為你提供1%的魔法恢復。當你下次對英雄或者大型野怪造成傷害時,會消耗你身上所有的暗黑精靈,每個暗黑精靈會造成3-7(基於等級)+0.02攻擊力+0.03法術強度的魔法傷害和0.1秒的沉默效果。
(此處把1%的魔法恢復理解為每秒恢復1%最大法力值,不知道是否與題主的意思相符)
這裡我找來了經典的法師英雄·復仇焰魂作為資料參考
一條線6個兵,對線期間不摸對面英雄一下的情況太少了,再考慮到可能會漏個刀之類的,大多數情況下對線期的平A會造成5層黑暗精靈,在前期也就是【(3×5=15黑暗精靈傷害)+(0.02×5×57.04=5.704攻擊力)+(0.03×5×15[多蘭戒指]=2.25法術強度)】,總共22.954點的額外傷害,而沉默可以用來打斷引導類技能。
放在前期,這個傷害並不高。也就是說每秒恢復的大量法力值是重頭戲。
如果我沒理解錯意思的話,每秒最高可以恢復10%的法力值,什麼狂徒鎧甲什麼法力流細帶統統靠邊站。任何一個英雄帶上這個天賦直接變成永動機。
那麼後期呢?
假設復仇焰魂的出裝是大帽[120法強+40%法強]+盧登[90法強]+鬼書[70法強]+冰杖[90法強]+面具[75法強]+一雙鞋子。法術強度不算符文應該是623左右。滿級攻擊力是78.04左右。
那麼在10層黑暗精靈的情況下,這一擊會造成:
7×10=70黑暗精靈傷害
0.02×78.04×10=15.608攻擊力
0.03×623×10=186.9法術強度
總共272.508的魔法傷害。對比同行的奧術彗星還要高一些。而且觸發條件比彗星容易的多。
(ps:LOL裡面的法強裝備數值普遍比攻擊力裝備數值高,所以這些符文如果法強加成百分比高於攻擊力加成百分比,就會顯得資料略誇張)
傷害比彗星高,觸發比彗星容易,沒有冷卻,帶一個大量回藍,強度略微誇張。
基石·神奇藥水從遊戲第2分鐘開始時,每過一分鐘,你就會獲得一瓶神奇藥水,每瓶神奇藥水會在10秒內為你恢復50-300(基於等級)的生命值和10%的最大法力值,並永久提供2的適應之力。當裝備欄滿的時候,會自動使用。
第二分鐘應該是第二波兵左右的時候。
50-300(基於等級)的生命值和10%最大法力值,無數量限制,相當於一個超級強化版的餅乾配送。
2適應之力,相當於一個強化版的風暴聚集。
看到這一個基石的時候我突然想起來知乎之前有一個問題,是問怎麼才能專門為弱者設計一個基石符文。
基石天賦看似很強但是很少有適合的英雄。點做主系無非是功能性英雄為了多點一個你的小符文罷了。比如你的黑暗精靈擊殺目標攢一個,打英雄或者打野怪全打出。對線期相當於補20個兵再打人才會發揮最大價值。但是真實換血情況你根本攢不到20個。或者換言之就是對線硬憋攢夠20個直接全盤打出恐怖的輸出。這樣就變成低風險高回報的無敵輸出天賦。兩種極端必然會導致對線思路畸形。
回覆列表
奇幻系
暗黑精靈
當你每擊殺一個單位時你身上會產生一個暗黑精靈最多存在10個每個精靈會為你提高百分之十的魔法恢復速度
神奇藥水
遊戲開始2分鐘每過一分鐘獲得一個每瓶藥水在10秒內50到300生命值和法力值
旅行者
你會過的額外的百分之十的移動速度。且當進行一次位移後 這個效果會在2秒內提升百分之二十。 當你被加速時。你將會獲得外界加速效果百分之七十五。 此外。還能獲得百分之十五的減速抵抗
魔法空間
當你被定身或者減速時。 會在0.5秒內進入無敵狀態。 當魔法空間冷卻時。你將會獲得百分之十的韌性。 冷卻時間為40秒