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1 # 酒館遊戲
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2 # 大聖侃籃球
可以說自從上賽季官方將射手加強成幾乎接近無敵時,眾多與之對線的上單戰士英雄可是非常難受的,那基本就是躲在塔下發育守塔罷了,敢出去與射手一較高低的還真是沒有幾個。
但是也並不是說上單位置就沒有一個強勢的英雄了,上賽季的孫策、盤古不就在上路混的風生水起嘛!尤其是大家公認的“邊路一哥”T0級別的橘右京更是可以讓一眾射手瑟瑟發抖。
上單位T0級別英雄——橘右京:即使是到了S16賽季,橘右京依舊是可以被玩家拿來上分的。即使是官方在前段時間已經是削弱過一波橘右京了,他依舊是可以成為邊路很不錯的上分選擇。橘右京在高階局的強勢又不是玩家吹出來的,而是玩家在自己遇到敵方的橘右京時被瘋狂針對,並且被打的是沒有還手之力時自己感受到的,或者是自己在親自使用橘右京上分後,果然是感受到了他的強勢,那面對敵方英雄就是一套技能甩出去就可以打出高額傷害的存在。橘右京之所以被稱為T0級別的上單選擇不就是因為本身很強勢嘛!在削弱之前就是前期沒有大招也是可以利用技能傷害加普攻來秒掉敵方脆皮的,畢竟自從官方將橘右京的1技能改為2段位移後,橘右京就突然間熱度嗖嗖嗖的漲。
非ban必選的選擇為啥勝率還不到50%?目前橘右京的勝率是在49.7%,反正是比雲中君、程咬金的勝率高了一丟丟而已。並且登場率也是7.6%,也算是比較不錯的了。如果說你只是單純的以橘右京的勝率來看待這位英雄到底強勢不強勢,或許就是有點抬片面了,畢竟大家都知道有時候並不是英雄本身太弱勢,而是也與召喚師自身得實力有著很大的關係呀!有的英雄在玩家手中可以拿到70%,甚至是80%的超高勝率,而同樣的一位英雄在部分玩家手中的勝率或許就只有20%或者是30%的勝率,這樣看來你也不能說這位英雄到底強不強勢,畢竟有時英雄的操作難度不同也會導致英雄在不同玩家手中勝率不同。要是你可以使用橘右京一個技能都不空,同時前期可以不斷找節奏快速發育,那麼估計也都是誰都怕的。即使官方前不久削弱過一次橘右京,但是目前橘右京依舊是可以拿來上分的,畢竟英雄到底強不強勢也與玩家有著很大的關係,高階局中的橘右京真的就是強勢。與此同時呢!英雄的勝率或許只能說明一部分英雄強勢不強勢吧!比如說裴擒虎的勝率就只有44%,但是在各大主播、職業選手手中卻是非常熱門以及強勢的一位英雄,也沒見裴擒虎有多麼差呀!而韓信即使在峽谷中有著很不錯的登場率,但是勝率也就是隻有48%,說明大家使用韓信或許很注重的還是玩的開心就好,勝率就不重要了。
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3 # 梧桐MVP時刻
如今的版本射手依舊強勢,上單英雄依舊沒有出頭之日,像花木蘭、關羽這些老牌強勢上單雖然英雄機制還在,但是由於需要經濟而且抗壓能力差,導致無法成為目前T0的選擇。如今的版本中,邊路英雄和打野更傾向於藍領。
那麼何為藍領呢?藍領英雄指的自身技能傷害加成高,是不過於依賴裝備,抗壓能力強,前期戰鬥力強,能在初期幫助隊友開啟局面,中後期讓經濟給C位,讓C位Carry。而橘右京恰巧符合藍領英雄的所有特質。
說橘右京是T0邊路主要還是在高階局和職業賽,高階局和職業賽上橘右京的出場率一直居高不下,尤其是在KPL聯賽中,橘右京的出場率和勝率一度達到高75%和67%。但是在路人局,橘右京熱度只能排在T2位,綜合勝率50.26%,出場率7.5%,Ban率0.24%。從這些資料可以看出橘右京在路人局的使用率其實並不是很高,路人局玩家在邊路上還是更願意選擇鎧、亞瑟、呂布這些戰士英雄。
作為一名高階局熱門英雄,平均勝率只有50%左右顯然是有問題的,首先說橘右京作為邊路英雄存在著很明顯的弱項,那就是後期十分乏力,橘右京最強勢的時期就是前8分鐘,前8分鐘法師和射手還未發育好,橘右京自身的技能高傷害有著很大的優勢,但是隨著比賽的深入,敵方英雄裝備開始成形,橘右京的優勢期也就慢慢下降了。尤其是在大後期,橘右京缺乏進團能力,加之刺客英雄本身的脆皮度,切後排的容錯率極低。
不過王者榮耀的英雄綜合勝率一般都接近50%,例如最高的牛魔勝率53.97%,最低的曜43.09%。從綜合勝率上看橘右京的綜合勝率還在平均值以上。
如果簡單用一句話形容橘右京的特點就是初期強,靠隊友,後期弱,難切後,操作難,獲取更難。
本期話題:如果下一段時間推出橘右京、娜可露露、不知火舞三選一返場,你希望得到哪一個?
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首先橘右京確實是“T0”英雄,這個英雄很強是沒錯!但是這個英雄依然沒有擺脫“大優勢”不勝男之稱!
分析分析橘右京勝率低的原因!第一:前期強,後期弱!
橘子的特點就是前期強,後期弱!幾乎所有的前期英雄勝率都不高,蘭陵王,橘子,上官婉兒都是前期英雄的代表,但是他們勝率都不高!逆風無力,順丰容易猝死是這類英雄的特點!對節湊的把握要求非常高,稍微斷一波節湊立馬逆風!
第二:隊友強則橘子強,隊友弱則橘子弱!
我相信長玩橘子的英雄都知道,橘子挺依賴隊友的!隊友強的時候橘子可以和隊友在前期小規模團戰中迅速打出優勢!從而獲得對局的主動權!反野,抓人以此滾雪球擴大優勢最終贏比賽!
反過來講隊友弱的話前期小規模團戰打不贏,大家平穩發育,平穩發育對橘子來講是個壞訊息!遊戲拖到後期就是大規模團戰了,橘子大規模團戰並不強,而且後期橘子比較費!越往後拖橘子輸的風險越大!
第三:個人沒有翻盤的能力!
以橘子的輸出和爆發來講是沒有翻盤能力的,像現在很多高勝率的英雄比如狄仁傑,典韋,玄策,后羿或者鎧,呂布這種英雄後期只要有一次找好輸出位置就可以給對面一個團滅!這種就屬於有個人翻盤能力的英雄,橘右京做不到這一點!
第四:操作難度較高!
很多人覺得橘子操作不高,實則不然,橘子這個英雄操作難度我認為不比李白,韓信之流低!看著很簡單細節卻很多,很多人玩不明白,這個是其勝率低的主要原因!
第五:後期大招形同虛設
橘右京大招本身傷害不高,最致命的是傷害還打不滿,當後期裝備成型,移速上來以後,此時橘子二技能控不住敵人,大招四段傷害能命中二段就不錯了!