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  • 1 # 使用者2292948274874

    下列為使用箭時的一些建議:箭(Arrow)為弓給予彈藥,它可以被製造或是在骷髏掉落的物品中找到。被射出時,它會嚴格按照射彈軌跡(拋物線) 飛行,空氣和水會將其向下拉。在水平於地平線射出時,沒拉弦的箭大概能飛3米遠,弦拉到一半能射到15米,拉滿弦的箭能射到24米遠。被射入水中的箭會下降得更快,同時產生泡泡軌跡,直到完全失去動力而沉沒。在1.8預覽版中,在找到合適的角度下,一根拉滿弦的箭能飛120米遠。一支完全拉滿弓的箭射出去後會造成4心半的傷害,加上有罕見的機會造成5心的傷害。弦拉到一半的箭能造成3心的傷害,以及沒拉弦的箭只能造成半心的傷害。在目標被箭射到之後,會有瞬間目標是會對弓箭傷害造成免疫。在這種狀態下打到目標的箭會損失所有動能並掉落到地上。在beta 1.8版本之前,弓的射速可以和按鍵速度相同,大約可以達到2毫秒射一箭。射出後卡在方塊上的箭如果60秒之內沒有回收的話會消失。玩家射箭時的距離和角度決定了箭卡進方塊的深度和角度。由玩家射到地表上的箭可以被玩家回收,並且不會損壞。射中生物的箭會卡在他們身上,無法回收(在正式版1.0.0中已被移除)。骷髏射出的箭是特殊實體,也無法回收。如果箭所卡的那塊方塊消失了的話,那麼箭會垂直下落,即使只是掉落了1米,箭射入方塊的音效也會再次播放。箭會在射中實體物品如礦車後彈開,被彈開的箭仍然能對生物造成傷害(就算是在對其免疫的時間中也一樣)。在多人遊戲中,若傷害模式(PvP)被開啟,玩家可以在伺服器延遲時透過一邊向前跑一邊射箭來傷害自己。玩家也可透過直直的往上射箭然後不動來達到同樣的效果。用拉滿弦的箭直直的向上射出後會飛的如此之高,箭會在視野中消失,但最終會掉下來。如果箭掉到方塊上,而玩家在摧毀那方塊時站在正下方,箭會掉下來然後給玩家造成1心的傷害。如果箭所卡的那塊方塊被破壞或是消失了的話(就像被燒掉的葉子),箭將會掉下來並傷害在下面的玩家和生物。飛過岩漿(而不是火)的箭會被燒著,直到穿過水為止。它可以讓其他被它射中的實體著火。射到鐵軌上的箭會阻止礦車前進,直到其消失或被回收為止。如果箭射中了裝著東西的礦車會摧毀礦車,掉落一個礦車,一個箱子以及之前礦車裡裝著的所有東西。在Beta 1.2版之前,殺死骷髏只會掉落箭和骨頭,現在的版本里,除了箭,它也有一定機率會掉落弓(2.5%)。如果有發射器的話,再往裡面裝箭,再使用紅石能量啟動可以讓其射出箭並傷害玩家或生物。從發射器裡射出的箭會造成1心半的傷害。

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