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    什麼叫做多核技術? 多核處理器技術是CPU設計中的一項先進技術。它把兩個以上的處理器核整合在一塊晶片上,以增強計算效能。CMP透過在多個CPU核上分配工作負荷,並且依靠到記憶體和輸入輸出(I/O)的高速片上互聯和高頻寬管道對系統性能進行提升。多核處理器,較之當前的單核處理器,能帶來更多的效能和生產力優勢,因而最終將成為一種廣泛普及的計算模式。處理器發展到如今,時鐘頻率已經接近現有生產工藝的極限,透過提高頻率提升處理器效能基本走到了盡頭,連提出摩爾定律的英特爾都放棄了攀登頻率高楓的努力,改而提升執行效率。那麼,為什麼要發展多核呢? 一些晶片的廠商指出,當處理器的頻率達到某種程度後,處理器在工作量的要求會比速度的要求要大,且0.13微米所含的電晶體已很高,將來65奈米和45奈米,其1組光罩的成本會倍增。但是,這種成本成倍的增長並不會給廠商們帶來相應的收入增長。且發熱量和干擾的因素的介入使得整合度和處理器的頻率已經越來越趨近於一個極限。 因此,使摩爾定律失效的有可能是技術,有可能是經濟效益。處理器實際效能是處理器在每個時鐘週期內所能處理器指令數的總量,因此增加一個核心,理論上處理器每個時鐘週期內可執行的單元數將增加一倍。原因很簡單,因為它可以並行的執行指令,含有幾個核心,單位時間可以執行的指令數量上限就會增加幾倍。而在晶片內部多嵌入幾個核心的難度要遠遠比加大核心的整合度要簡單很多。於是,多核就能夠在不提高生產難度的前提下,用多個低頻率核心產生超過高頻率單核心的處理效能,特別是伺服器產品需要面對大量並行資料,多核心分配任務更能夠提高工作效率。可以看作一種多處理器協作的微縮形式,並且達到更加的效能價格比,一套系統達到多套系統的效能。 多核的介入,使得摩爾定律在另一個層面的意義上,避免了尷尬的局面。英特爾高階副Quattroporte基辛格(Pat Gelsinger)認為,從單核到雙核到多核的發展就證明了摩爾定律還是非常正確的。他說:"從單核到雙核再到多核的發展,可能是摩爾定律問世以來在晶片發展歷史上速度最快的效能提升過程。"

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