顯然不能啊。
電視和電腦顯示器雖然都有顯示影象的功能,看似可以互相替代,但其使用場景完全不一樣。這個問題,曾在我大四修過的一門課上課題辨論過,當時還寫了個小論文。我當時的立場也是不能取代。
【使用場景無法替代】
首先,兩者的放置位置有區別,電腦顯示器是放置在桌面的,而電視則一般是放在客廳茶几。擺放位置的不同決定了二者相差甚遠的螢幕尺寸。
這是由於人眼範圍是有限的,而一般而言,電腦螢幕離人眼的距離是0.65~0.9米,因此電腦螢幕的尺寸就不可能太大。以重視使用者體驗著稱的蘋果為例,其螢幕最大的PC裝置是27英寸螢幕的iMac一體機。而電視機方面,以為我家為例,電視機是50英寸的,顯示面積比iMac大了近4倍。
此外,電腦顯示器是為單使用者使用而設計的,不適合例如多人看電視節目的場景。相比之下,電視機是針對多人同時觀看設計的,不存在這個問題。實驗室每次一起看球賽,都是用電腦看的直播,電腦顯示器尺寸是23英寸,實驗室七八個人擠在電腦前,雖然有氣氛,但相互容易互擋視線,十分影響體驗。
而且在遊戲方面,家用主機(PS4,Xbox,Swith)愈發流行,已經可以跟PC端遊戲平分秋色。對於主機的外接裝置,尺寸更大的顯示器,無疑能提供比電腦螢幕更加優秀的體驗和沉入感。而且對於微軟Xbox的體感遊戲,例如體感版《水果忍者》,50英寸的電視螢幕,能夠顯示出跟真人大小相近的陰影(用於指示人手位置),如同人的影子,讓使用者擁有更好的遊戲體驗。
所以電腦顯示器顯然不可能在集體觀影,看球等場景中取代電視;也不能在遊戲機的外接裝置中戰勝電視顯示器。
【家庭氛圍,親友感建】
當年,課堂辯論中有同學承認電腦顯示器難以滿足多人集體觀影的需求,但同時提出了自己的解決方案,讓不同的人各抱一臺顯示器或者ipad,各自看各自的螢幕,也可以實現同時觀影的效果。
這種方法好像理論上可行,但我很難腦補這種場景,因為又不是大家一起開黑打遊戲,各自獨立的螢幕割裂了大家之間的互動感,總讓我覺得十分怪異。就如同我很難想象,去電影院看電影時,取消大熒幕,轉而給每位觀眾發一個ipad看電影一樣。
而且大家一起看一臺電視時,這臺電視的螢幕便是粘合觀看者的紐帶。記得93閱兵時,父母在國外,我和同學好友一起到我家透過電視看直播。一臺螢幕,粘合了所有人,大家一起為他的出現歡呼,一起唱國歌,一起討論交流。電視機大大的螢幕,不僅僅是更好的觀看體驗,也是生活品質的體現。
所以我不希望,也不相信,有朝一日,人們會徹底離開整塊的電視螢幕,而是將其割裂為若干小屏裝置。
【更優質的內容,更權威的平臺】
如今,海量的資料資源,使得電腦端能接觸的影片資源五花八門,雖然極大豐富了人們的娛樂生活,但也帶來資源良莠不齊的問題,提高了使用者挑選心儀資源的成本。
而電視機播出的節目資源,比電腦所連線的整個網路資源,擁有更高的可信度和說服力。因此,諸如新聞,紀錄片,緊急通知等對質量和真實性要求較高的影片型別,無疑更適合在電視平臺播放。
在如今的網際網路中,各種影片資源實在是太多了。以電視劇為例,中國一年就能拍攝1.7萬集電視劇。因此,當人們面對網際網路海量資料,不知道該如何挑選時,電視相當於為使用者篩選出了相對精緻,優質,客觀的內容。這對於沒有生在網路時代的父輩,以及選擇困難症患者,無疑是很有吸引力的。
綜上,我認為電腦螢幕也很難再進一步變大了,而且尺寸差異,使用場景不同,觀看感受的差距,以及內容質量的高低,也決定了其絕對不可能取代電視機。
顯然不能啊。
電視和電腦顯示器雖然都有顯示影象的功能,看似可以互相替代,但其使用場景完全不一樣。這個問題,曾在我大四修過的一門課上課題辨論過,當時還寫了個小論文。我當時的立場也是不能取代。
【使用場景無法替代】
首先,兩者的放置位置有區別,電腦顯示器是放置在桌面的,而電視則一般是放在客廳茶几。擺放位置的不同決定了二者相差甚遠的螢幕尺寸。
這是由於人眼範圍是有限的,而一般而言,電腦螢幕離人眼的距離是0.65~0.9米,因此電腦螢幕的尺寸就不可能太大。以重視使用者體驗著稱的蘋果為例,其螢幕最大的PC裝置是27英寸螢幕的iMac一體機。而電視機方面,以為我家為例,電視機是50英寸的,顯示面積比iMac大了近4倍。
此外,電腦顯示器是為單使用者使用而設計的,不適合例如多人看電視節目的場景。相比之下,電視機是針對多人同時觀看設計的,不存在這個問題。實驗室每次一起看球賽,都是用電腦看的直播,電腦顯示器尺寸是23英寸,實驗室七八個人擠在電腦前,雖然有氣氛,但相互容易互擋視線,十分影響體驗。
而且在遊戲方面,家用主機(PS4,Xbox,Swith)愈發流行,已經可以跟PC端遊戲平分秋色。對於主機的外接裝置,尺寸更大的顯示器,無疑能提供比電腦螢幕更加優秀的體驗和沉入感。而且對於微軟Xbox的體感遊戲,例如體感版《水果忍者》,50英寸的電視螢幕,能夠顯示出跟真人大小相近的陰影(用於指示人手位置),如同人的影子,讓使用者擁有更好的遊戲體驗。
所以電腦顯示器顯然不可能在集體觀影,看球等場景中取代電視;也不能在遊戲機的外接裝置中戰勝電視顯示器。
【家庭氛圍,親友感建】
當年,課堂辯論中有同學承認電腦顯示器難以滿足多人集體觀影的需求,但同時提出了自己的解決方案,讓不同的人各抱一臺顯示器或者ipad,各自看各自的螢幕,也可以實現同時觀影的效果。
這種方法好像理論上可行,但我很難腦補這種場景,因為又不是大家一起開黑打遊戲,各自獨立的螢幕割裂了大家之間的互動感,總讓我覺得十分怪異。就如同我很難想象,去電影院看電影時,取消大熒幕,轉而給每位觀眾發一個ipad看電影一樣。
而且大家一起看一臺電視時,這臺電視的螢幕便是粘合觀看者的紐帶。記得93閱兵時,父母在國外,我和同學好友一起到我家透過電視看直播。一臺螢幕,粘合了所有人,大家一起為他的出現歡呼,一起唱國歌,一起討論交流。電視機大大的螢幕,不僅僅是更好的觀看體驗,也是生活品質的體現。
所以我不希望,也不相信,有朝一日,人們會徹底離開整塊的電視螢幕,而是將其割裂為若干小屏裝置。
【更優質的內容,更權威的平臺】
如今,海量的資料資源,使得電腦端能接觸的影片資源五花八門,雖然極大豐富了人們的娛樂生活,但也帶來資源良莠不齊的問題,提高了使用者挑選心儀資源的成本。
而電視機播出的節目資源,比電腦所連線的整個網路資源,擁有更高的可信度和說服力。因此,諸如新聞,紀錄片,緊急通知等對質量和真實性要求較高的影片型別,無疑更適合在電視平臺播放。
在如今的網際網路中,各種影片資源實在是太多了。以電視劇為例,中國一年就能拍攝1.7萬集電視劇。因此,當人們面對網際網路海量資料,不知道該如何挑選時,電視相當於為使用者篩選出了相對精緻,優質,客觀的內容。這對於沒有生在網路時代的父輩,以及選擇困難症患者,無疑是很有吸引力的。
綜上,我認為電腦螢幕也很難再進一步變大了,而且尺寸差異,使用場景不同,觀看感受的差距,以及內容質量的高低,也決定了其絕對不可能取代電視機。