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1 # 執筆聊遊戲
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2 # 遊戲老夫子
今天是刺激戰場下架的第21天,想他!
雖然知道它本尊已經不可能在出現了,但是它會以另一個身份重新出現在大家眼前的。
沒錯,那就是透過暗改和平精英這種曲線救國的方式,重現江湖。
被和諧的七零八落的和平精英,自從出生起就飽受玩家的批評,很多玩家都受不了這麼大的改動都紛紛棄遊而去,光子工作室也是心急如焚,但是寶寶心裡苦啊,這麼做也是沒辦法的事,畢竟和平精英是成功過審的,不盈利怎麼養活這一大幫子員工。
然而值得慶幸的是,光子並沒有放棄,他們開始逐漸對和平精英進行更新整改,至今已經發布了4-5次的更新,就在今天,又釋出了一個50M的更新補丁。
除了明面上看的見的更新之外,更值得玩家期待的則是各種暗改,比如:
和平精英中被擊殺後會出現非常滑稽的揮手告別,送上盒子的動作,還有個淘汰的金色字型,在這次更新之後,也都消失了,改回了大家熟悉的盒子冒綠煙這種方式,看起來順眼多了。
曾經的出生島又回來了,伴隨著御姐的加油特種兵的聲音,一切都回到了原來的模樣。
另外,在之前的幾次更新中,武器和道具的圖示也都悄悄進行了整改。
總的來說,刺激戰場正在涅槃重生,只要在把電池和前五名提醒這兩個改掉的話,和平精英就真正的蛻變成了刺激戰場了,相信大家都會這個時刻感到期待吧。
不知道下次更新會何時到來,那麼,光子,看你的了。
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3 # 愛笑遊戲
1、首先我告訴你,變成刺激戰場是不可能的。
理由:當初《刺激戰場》就是因為‘無法過審’,拿不到版號,無法開通盈利,所以才改名《和平精英》的。
廣電局對遊戲是有‘複審機制’的,如果你改回《刺激戰場》,很有可能會被取消版號。
光子不可能冒這個險,現在的《和平精英》開啟了‘氪金模式’,誰會跟錢過不去呢?
2、有可能迴歸的內容猜想《刺激戰場》的‘極寒模式’,目前還沒回歸,希望將來能迴歸。
《刺激戰場》的‘打年PVE獸模式’,目前還沒回歸,希望將來回歸。
《刺激戰場》的‘自定義房間卡’,目前還沒有迴歸,希望將來回歸。
另外,本人希望推出‘團戰模式’,就是50vs50那種,那就好玩了,堵橋,攻橋,場面蔚為壯觀!
3、其次綠煙沒什麼用我剛進遊實測了一下,發現人物被擊敗之後,的確被變成了‘綠煙’,但請注意兩個細節:1、人物被擊敗之後,仍然會蹲在地上‘朝你招手’。2、子彈擊中人物,仍然沒有任何血液,還是‘光效’的老樣子。
4、維寒迪雪地地圖,晝夜極光天氣迴歸!維寒迪雪地地圖,最美的就是晝夜模式下,漫天的繁星和皎潔的月亮,當然,還有綠色的極光,美輪美奐,為遊戲增添了不少樂趣。
5、新武器mp5k的加入越來越還原端遊了這是好事,不過,我覺得還是來的太晚了,因為玩過fps射擊遊戲的朋友都知道:m416步槍、ak47步槍、mp5衝鋒槍,這可是fps射擊遊戲三件套!
6、雪地輕騎,更輕,更快!獨特的造型,只出現在‘維寒迪雪地地圖’,除了更輕,更快,不知道大家發現沒,它的聲音也比‘雪地摩托’要小,沒有那種轟鳴聲。
7、雪地悍馬剛看到這輛車的時候,我差點笑出聲音,這也太小了吧?!
不過小歸小,它可是能乘坐下4個人呢,我本人非常喜歡這兩車,談談我的體驗:速度很快,個頭很小,這意味著什麼呢?在雪地地圖,敵人很難瞄準你。
8、腳印迴歸在‘維寒迪雪地地圖’中,可愛的腳印又回來了,當玩家在地圖上奔跑,或者駕駛載具疾馳,都會留下腳印或者車胎印記,作為獵人的你,可以去追捕你的獵物啦。
我是真好,感謝閱讀。
回覆列表
得,廢話不多說了,還是你熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧!
盒子上出現熟悉的“綠煙”,“淘汰”也不見了!
在《和平精英》新版本更新之前呢,當我們在遊戲君淘汰敵人之後,直接會出現一個“淘汰”的金色字型提醒,然後被淘汰的玩家會有一個揮手告別,並拿出盒子放在地上的遊戲動作!但是在此次新版本更新之後呢,遊戲君發現的第一處暗改就是關於“淘汰”相關的問題!首先揮手不見了,淘汰之後的盒子會像上圖中主視角正前方那般,出現綠色煙霧!
而第二個“暗改”呢,則是關於“淘汰”的金色字型提醒,在《和平精英》現版本中,淘汰敵人也不會出現這種提醒了,而是直接冒出“綠煙”而已!這一幕,讓遊戲君想起了熟悉的《刺激戰場》!值得一提的是,遊戲中的語音指示也出現了我們記憶中的“前方有敵人”的經典聲音!
訊號槍開始24小時重新整理,白天也會出現!
很多《和平精英》的小夥伴們相信已經在此次光子在遊戲中的更新細則了,其中提到了訊號槍發射的聲音會更遠,讓更多人看到和聽到!嘿,這讓遊戲君想起了“一發訊號彈,千軍萬馬來相見”提前開啟決賽圈了!不過呢,遊戲君在遊戲中發現,除了這個更改之外,訊號槍還有一個“暗改”,不分時間段全天24小時隨機出現!
以前的訊號槍是17點到23點才會出現,選如今在中午的時候,就會直接被玩家撿到,而且有趣的是訊號槍的重新整理機率似乎是提升了,像上圖中的這位小夥伴,開著訊號槍召喚而來的防彈吉普車,後面空中還有一發訊號彈正在冉冉升空哦~
還有兩處玩法需最佳化或調整,才是真正的“迴歸”!
以上呢,就是遊戲君在《和平精英》更新之後發現的3處“暗改”內容了!在遊戲君個人看來,目前《和平精英》與《刺激戰場》最大的區別還有兩個,分別是電池以及前5提示!如果前5提醒變成不需要玩家“再次確認”的普通提醒,然後電池去掉的話,和此前的《刺激戰場》並無太大的區別~其實從這款遊戲公測至今,多次的大小更新,都是在逐步的“還原經典”,所以如果能夠將電池以及前5提示這兩個遊戲內容修改或最佳化的,遊戲君覺得那就真正的“迴歸”了!