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1 # 橙汁兒家的鏟屎官
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2 # 麻將換三張
《逆水寒》開服才20多天就開新區,說真的有點急躁。目前除了四個熱門伺服器,別的伺服器都不用排隊,那官方為什麼急著開新區呢?重新整合“老區”的玩家,期待盤活新區豎立形象!目前的郊區,當初很多人排隊進不去,隨便找的伺服器,約好的隊友也分散了,所以很多人玩到現在覺得不好玩。開新區可以讓這部份忠實玩家留下來,甚至拉來夥伴組隊!這是官方的一個目的!
給場外觀望的玩家提供入場機會!有部分玩家確實是錯過開服那波節奏,現在去郊區不好組隊,熱門區更進不去,所以開新區真的能拉到一部分玩家。這點官方是看透其中門道的!
開新區確實能引發搬磚工入駐。有很多人開服賺到錢,而有很多人因為各種情況,沒有趕上頭班車,新區開服確實是能讓這些玩家入駐。如果再來幾個土豪,新區在賺錢效應情況下,很可能瘋狂!
新區不可能成特區,所以不存在“養豬場”說法!客觀來看,官方不可能出臺新區特權。目前《逆水寒》的人氣狀況,官方肯定著急。官方也不可能針對新區,養肥後屠宰的情況!不會再出現7.19日的神策劃,所以新區還是值得期待的!
總之官方如此快速開新區有利有弊,但是個人感覺利大於弊。運營得好真可能出現熱門服務區,最直觀的就是搬磚工可以有新工作!你們說呢?
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3 # 開心說遊戲
說實話《逆水寒》是一款神奇的遊戲,為什麼這麼說呢!
首先目前剛開始內測不足一個月,網上評論非非,我也是其中一名小小的玩家,說句實在話,《逆水寒》真的是不玩不知道,一玩嚇一跳的那種遊戲,個人是有癮的,當然不說這個遊戲的做的比較好,這裡肯定有很多不滿意的地方,而有癮的地方就在於副本出裝備的癮,紫裝,紅裝,這些都能從小怪身上出,總是在意想不到的地方有你想不到的結果!分分鐘成神!(歐皇)
而就現在而言,再次開伺服器,表示並不是很理想的狀態,目前需要排隊的伺服器已經很少了,看下錶今天晚上需要排隊的伺服器
只有九個需要排隊的伺服器,為什麼呢,就拿紫禁之巔來說,這個伺服器是從遊戲剛開服就比較火熱的伺服器,也是人數比較多的伺服器,原因就是很多土豪都在裡面,特別是王校長,而其他八個呢,不是主播在這個區,就是《夢幻西遊》的一些土豪在這個區!各種土豪,讓你想象不到!
而其他區基本上都是綠的,紅色的都很少,我是在九州風雷,這個區一到晚上就要排隊,大概在800名左右,我8點多點上線的話!
所以現在再次開新服,真的是等於搬石頭砸自己的腳,進一步觸發遊戲方和玩家之間的矛盾,之前就有過,某區土豪聯通賣號棄遊!
個人感覺
原因一、開新區無非就是遊戲方對於該遊戲有種莫名的自信,能夠在後續的劇情和玩法當中吸引到眾多玩家,就像《逆水寒》剛開始的時候,策劃就是給了一種莫名的自信,這樣20多天直接開新區,進度比較快,同樣也是給了一種莫名的自信,不知道我的感覺對不對!
原因二、目前69版本,遊戲方賺錢的速度已經減慢了,很多玩家都沒有多少錢去點技能,畢竟技能花費太大,土豪玩家目前也是已經點滿技能,做好裝備,而平民玩家只剩下兩種選擇,1、拼命的去賺錢,小氪金,爆運氣的去刷銅幣來點技能,2、停在66或者63,來攢銅幣進行點技能,裝備搞不起!開新區來測試一下新區方面的賺錢效應,來做到一個投石問路的方針!
總結,個人感覺第二個可能居多,畢竟從遊戲剛開始到現在,關於賺錢的話題不在少數,遊戲方雙向收費,銅幣一降再降!等同於控制了整個遊戲的走向!
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4 # 月夜秋風
一個月開新區,沒什麼,現在熱門的手遊哪個不一天一開?這兩次遊戲的更新還是可以的,只是公廁急了些,遊戲明顯還不成熟,雖然有點小進步。不過遊戲模式太老套,沒新意,沒點新玩意我不知道還能愛你多久。
7月27號將新開“一生一世”和“良辰美景”兩個伺服器,並且自今天起開始預約服務,預約捏臉之後贈送20小時的遊戲時間,這和它不限號測試時的獎勵是一個套路。這一突然的訊息,也引起了廣大玩家們的熱議。有的玩家說:不去,這遊戲玩到現在還感覺好多功能沒開放呢,再從新看一遍劇情,煩的要死。有的玩家則表示這個區又要炸,快去排隊,快去搬磚。
回覆列表
純文字回答,懶得放圖!
說實話,今天我看到逆水寒又增開新服我也是驚著了!
記得我在上一篇回答中我建議大家去嘗試下逆水寒,我說畢竟剛開服的遊戲,策劃吃相不會太難看的,看來我是錯了!就目前而言,逆水寒的這樣的吃相過早了!
先說說我親身遊戲經歷吧,沒有啟用碼進622,只能等待629的伺服器。畢竟現在武俠類的遊戲確實是鬧饑荒了,所以逆水寒的出現還是引人注目的。為此,我特地去了官網論壇找了一個上班固定團。
待到進服之時,伺服器竟然也成為了逆水寒的炒作物件,各種大咖入駐,讓玩家們陷入兩難,大咖在的伺服器肯定火,但是會排隊;鄉下小服可能會死。怎麼選?
七月初對於所有逆水寒玩家來說都是災難,漫長時間的排隊時間,讓玩遊戲變成了被遊戲玩。包括我在內在堅持了一個幾百之後從刀劍如夢換區到了鄉下小服,上班黨實在是排不起了。
鄉下小服秒進但劣勢也顯而易見!
人真的是太少了,作為散人做個日常組個隊時間是太長了,可玩性嚴重降低,久而久之也就棄遊了!
好吧,扯遠了,迴歸正題!
為什麼說逆水寒策劃這樣的吃相過早了呢?
因為他在遊戲還沒有度過穩定爆發期後就開始了他的圈錢政策!不過這只是我的猜想,或許逆水寒的運營就是為了圈錢而生的!
作為一個點卡遊戲,逆水寒有太多東西逾越了時間收費這道門檻了!
60級剛進入滿級階段,貧富差距就明顯的拉開,這個在點卡遊戲裡面是大忌!玩家們奔著就是點卡遊戲的平衡性過來的,你在第一批玩家在進入60級門檻的時候就讓貧富差距做到如此之大,平衡性如此失衡,這讓後面的玩家怎麼敢繼續玩!
好吧!我們還是沒有迴歸正題!
為何又開新服,就我而言,簡單明瞭,圈錢!
現在所有的伺服器大部分玩家都進入60門檻這個層次,對於遊戲也有了一定的瞭解!不玩的早走了,網易沒把他們當做這次開新服的目標人群!網易這次的目標人群就是那些在鄉下小服裡還在掙扎的人。與其合區還不如把他們重新再召集到一起,給他們一次重新開始的機會!
這跟合區有什麼不同呢?
不同的就是我給你一次重新開始的機會是有代價的,我得再圈你一次錢!
所以我預估新服的攤位會開的巨快!一開始廟會地契的價格會巨高,逆水寒裡有個攤位真的太重要了!
好了,有點水,水水更健康!