回覆列表
  • 1 # 頭孢配酒越喝越有

    我的立場就是開心快樂,這個遊戲能給我帶來樂趣,就OK。至於什麼人吐槽他,不推崇也不排斥。畢竟那是別人的想法,作為一個對畫質要求很高的我,哪怕我已經放棄了守望先鋒,放棄了爐石,放棄了暗三,只要是暴雪出品的新遊戲,我都會去嘗試,沒有為什麼。就像有人只看迪士尼的動畫,只聽南韓歌曲,只讀金庸小說一樣,那是我自己的樂趣所在。

  • 2 # 派大星的遊戲世界

    前一陣子,今年的暴雪嘉年華也如期召開了,它給玩家帶來了WOW新版本的各項解密;風暴英雄、守望先鋒的新人物;爐石傳說、星際爭霸2的新內容;甚至還有經典遊戲《魔獸爭霸3》的重製版……最終壓軸的就是暗黑破壞神相關內容。

    暴雪粉絲的狂歡。關於今年嘉年華的暗黑破壞神內容,在嘉年華之前就已經傳得沸沸揚揚了,有說是《暗黑破壞神4》;有說是《暗黑破壞神3》要加入亞馬遜和德魯伊;還有說是《暗黑破壞神2》重製版……

    如果D2擁有D3的畫面……

    然後,嘉年華現場的大螢幕開始播放暗黑破壞神新內容了,它!它!!它居然!!!

    ……是個手遊……

    線上線下頓時噓聲一片,這種感覺就好像去海鮮大酒樓吃酒席,服務員卻端上來一碗康師傅鮮蝦魚板面一樣……

    暴雪要出新手遊也不是什麼新鮮事了,畢竟前幾年就爆出過暴雪在招聘手機端開發人員了,而且爐石傳說也很成功,手遊也不等於就是垃圾遊戲,但是能不能不要把這事放在整個嘉年華的壓軸部分來講啊,你們換個順序把暗黑手遊放到前面去,讓《魔獸爭霸3》重製版來壓軸也行啊。或者稍帶一點其它內容也行啊,《暗黑破壞神》的粉絲需要的是手遊嗎?

    暴雪,你學學B社(貝塞斯達,上古卷軸5製作方)不好嗎?人家靠一個LOGO就餵飽無數玩家了啊,做個暗黑4的LOGO糊弄一下也不行?我們都是成熟的玩家了,給張紙,我們會自己畫餅。

    但暴雪就是這麼耿直,說手遊,就只有手遊,噓聲再大也沒別的,哪怕觀眾互動全是不滿,也只甩出一句“你們難道沒有手機嗎?”。

    我後來又看了幾遍這個宣傳片和後來的試玩影片:畫面和人物建模比較精細,技能動作和特效也很棒,這樣的話,以後下到手機上,花點錢打發碎片時間也不錯、畢竟手機遊戲也有精品。

    手遊現在已經上架好遊快爆了,有興趣的小夥伴可以瞭解一下。搶先預約。派大星還是很期待暗黑系列的手遊,期待它的開發。

  • 3 # 遊界大魔王

    11月3日舉辦的暴雪嘉年華,暴雪公佈了許多新的計劃,包括《魔獸爭霸3重製版》的計劃,WOW的新版本和新資料片,守望先鋒和風暴英雄都發布了新的英雄,而在玩家最最最關心的,《暗黑破壞神》的環節中,正當所有玩家都以為暴雪會發布《暗黑破壞神4》的時候!!

    竟然釋出的只是一款《暗黑破壞神:不朽》,而且只是一部手遊!

    這直接令許多玩家大呼“上當”,許多忠實的暴雪粉絲非常失望,甚至以為暴雪把愚人節提前了半年!

    隨後暴雪公佈了一個更令人“絕望”的訊息,《暗黑破壞神》手遊的合作商,竟然是中國的“網易”?!我的天,這個訊息一出,不僅是國外的暴雪粉絲慌了,中國的粉絲更是直接原地爆炸!

    what?網易?近兩年網易的口碑可一直不是很好啊!開發的遊戲不是“氪”就是“肝”,可以說體驗很差,難道《暗黑破壞神》也要成為一款氪金手遊麼?

    事實證明,此次壓軸要算暴雪嘉年華史上最“尷尬”的壓軸了,在釋出會後,暴雪的股票應聲下跌,看來大家普遍都不看好暴雪的這款《暗黑》手遊。不過,筆者還是不擔心這款手遊的熱度,畢竟是暴雪第一次推出的手遊,但是遊戲質量必須要非常出眾才行,只要有一點失誤,肯定都會遭到網友的批鬥!

    那麼,網友們,你們期待這款《暗黑》手遊麼?

  • 4 # 環球遊戲

    近期暴雪推出手遊的訊息已經在遊戲圈炸開了,而推出的手遊正是《暗黑破壞神:不朽》,這對幾乎不怎麼關心手遊的暴雪而言簡直是破天荒了一次。

    對於玩家而言,這自然是一個值得肯定的事情,畢竟,等待多年,沒想到居然迎來了大菠蘿的手遊,實在可喜可賀。

    但是小球球想說不要高興太早,遊戲品質雖然可以保證,但是運營上的事情就說不準了,如果你們仔細看看官網,你就會發現這麼幾個大字:

    “暴雪娛樂與網易遊戲聯合開發。”

    這幾個字的殺傷力,遠大於一些常規遊戲BUG。

    畢竟,有了《明日之後》變《明年之後》的前車之鑑,我想很多玩家也實在不想再看到《暗黑破壞神》變成《排隊破壞神》,更不想看到一進入遊戲就看到首充送神器之類的東西。

    但目前這個趨勢,其實也未可知,這才是比較讓人害怕的地方。

    但倘若拋開這些因素以外,我個人認為,《暗黑破壞神:不朽》這款遊戲的品質,在手遊圈還是屬於上乘的。

    首先,“暴雪出品,必屬精品。”這個金字招牌暴雪公司顯然是不會輕易放棄的,對於遊戲品質的打磨,起碼會達到他們認為及格以上才會推出,而暴雪對於遊戲的理解,即使是及格作品,對於我們玩家而言,品質都不會太低。

    其次,根據端遊經驗,暴雪一定會對他們的遊戲進行諸多限制,比如限制氪金等一些影響遊戲本身的運營活動,這對於玩家而言,同樣是一個好事情,或許遊戲或多或少還是會氪金,但是在此類限制之下,相對於國內其他遊戲,也會顯得良心不少。

    而從公佈出來的遊戲影片來看,遊戲的打擊感,畫面,BGM,都在手遊端做到了最大的還原,不僅開放了玩家之間的相互組隊冒險,同時在劇情上,也對於端游上的2和3之間做到了一個承前啟後的作用。

    在暗黑破壞神3裡,很多玩家都比較疑惑裡面冒出的新角色是怎麼來的,為什麼突然世界觀崩塌等原因都會在手游上做出一個合理的解釋。

    所以《暗黑破壞神:不朽》如果運營不瞎操作的話,它應該會成為一部非常好的作品,一方面對於熱愛大菠蘿的玩家多了一份選擇,另一方面對於整個系列的劇情也做到了補充。

    那這樣,就已經足夠好了。

  • 5 # 老代遊戲說

    現在暗黑手遊已經宣傳的太給力了,幾乎都知道暗黑系列要出手遊了,看發出來的試玩演示,遊戲畫面打鬥感還是非常不錯的,畢竟暴雪和網易合作,網易在國內網遊遊戲領域裡表現的一直都名列前茅,加上國內手遊市場的崛起,我相信暗黑系列手遊會在國內火上一把

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《雍正王朝》裡,年羹堯滅了江夏鎮,四爺和十三爺是如何擺平的?