1. 古墓麗影9(Tomb Raider 9)
從《古墓9》更換了發行商Square Enix以及進入次世代遊戲之後,Crystal Dynamics摒棄了之前勞拉的形象,準備從頭給我們展現一個嶄新的勞拉。外加遊戲引擎的升級,遊戲也有了更好的畫面,勞拉也成功年輕化,可以說是整個系列的變革作,給人以一種全新的感受(當然我才不會說是去看勞拉大胸的呢)。
2. 神秘海域(Uncharted)
索尼頑皮狗的扛鼎之作,作為一款集解謎、尋寶、探險、射擊於一身的冒險動作遊戲,系列從2007年的初代發售開始就一炮而紅。遊戲設定在原始叢林、熱帶雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遺蹟等地,遊戲電影化的味道非常之重,給人以看美國大片般的感受。
《神秘海域》雖然在遊戲方式中沒有特別創新之處,但是結合了百家之長,在畫面劇情上刻畫極致,創造了德雷克這樣一個生動形象的人物。還在人機互動上做足了功夫,遊玩時候一氣呵成,讓你無法區別所發生的事是程式設計好的還是自己乾的。
3. 古堡迷蹤(ICO)
遠在2001年發售的PS2遊戲《古堡迷蹤》可以說是個獨一無二的、不朽的遊戲藝術品!
雖然這個遊戲的本質只是一個類似“推箱子”的遊戲,動作要素也少的可憐,但上田文人非凡的文藝氣質和他對玩家遊戲體驗的深刻理解,加上這個遊戲中感人至深的情節,使這部三無作品(無體力槽,無能力槽,無物品欄)成了一首餘音繞樑的優雅詩篇。
整個遊戲裡對話加起來不超過20句。你控制的ICO能做的動作也非常少:跑,跳,爬,拿東西和丟東西,用一根木棍打人,都是些基本動作,完全沒有常規動作遊戲裡的“超殺”之類的東西。你所要做的就是從遊戲中重重的解謎中體會思維的樂趣與故事中最純潔的愛。
4. 旺達與巨像(Shadow of the Colossus)
這也是由《古堡迷蹤》同一個製作組Team ICO開發的PS2動作遊戲。遊戲主要以玩家與各種巨像戰鬥為主線。遊戲中的巨像種類豐富,不僅能在地上行走,在水裡遨遊,還可飛上天空。
遊戲故事講述男主角汪達為了拯救心愛的少女MONO的性命,偷了族裡的神劍“往昔之劍”,帶著因被詛咒而被奪去靈魂的少女的遺體,騎上愛馬“阿格羅”前往邊陲的“往昔大地”,尋找傳聞中能令人死而復生的神秘之術。
如《古堡迷蹤》一般,製作組也希望透過遊戲讓玩家來感受了到一份動人的愛情故事,打到路上的巨像只是手段,目的是為了拯救那個深愛的女孩的靈魂。
5. 愛麗絲:瘋狂迴歸(Alice: Madness Returns)
《愛麗絲:瘋狂迴歸》是由Spicy Horse工作室製作,由EA發行的一款跨平臺動作冒險類單機遊戲。與《愛麗絲夢遊仙境》等小清新奇幻冒險電影風格不同,本作遊戲是恐怖奇幻的風格,玩家需要在真實世界和她幻想中的奇幻世界穿梭並與各種古怪的敵人戰鬥。
愛麗絲的記憶支離破碎,無法解決那些奇怪的回憶、夢境、和幻覺促生的恐懼。我們需要在仙境世界中解開謎團,找回自己的記憶,解救這個世界——以及她自己。
6. 印第安那瓊斯與王陵(Indiana Jones and the Emperor Tomb)
說到冒險解謎類遊戲,怎麼能夠少了印第安納瓊斯系列呢?作為冒險動作的始祖,印第安納瓊斯的遊戲卻是不多,當中的精品也不多。不過這款《印第安那瓊斯與王陵》依然值得玩家一玩。
故事遊戲發生在1935年,為了追蹤一箇中國工藝品,你要開始一場跨越全球的冒險之旅,當中需要將對抗邪惡的德國納粹黨和亞洲地下黑社會。從錫蘭鱷魚出沒的水域到香港熙攘的街道,在所有危險的環境中,你要避開重重機關,找出一條生路,並且找到寶藏。你最可靠的,就只有身邊的鞭子與手槍。
7. 波斯王子:時之沙(Prince of Persia: The Sands of Time)
作為《刺客信條》系列遊戲的前身,誕生在1989年的《波斯王子》在玩家中擁有著極高的人氣,,波斯風情濃郁的動作搭配豐富又有趣的謎題,作為動作冒險解謎類遊戲之組也不為過。
《波斯王子:時之沙》作為遊戲的重啟之作,擁有華麗的戰鬥動作,精美的遊戲畫面,豐富的遊戲音樂。在遊戲中玩家將感受到前所未有的連續攀爬跳躍,可以說開啟了之後《古墓麗影》、《神秘海域》、《戰神》等動作類遊戲的先河。
8. 生化危機高畫質重製版(Biohazard HD Remaster)
看到這裡,估計就有玩家開始噴了:《生化危機》不是恐怖類遊戲嗎,怎麼就成了動作冒險類遊戲了?
大凡玩過《生化危機1》的玩家,都知道三上真司在製作遊戲中有多少瘋狂。揹包的格數有限,揹包的物品無法丟棄與交易,到處充滿謎題,隨時會有殭屍上前。不僅要面對成群的殭屍,還要面對一些非常困難的謎題。若是沒有體會過三上真司濃濃惡意的玩家,大可玩一遍《生化危機1高畫質重製版》感受一番。
9. 戰神(God of War)系列
索尼的一大招牌《戰神》也是動作遊戲的代表之一,遊戲以希臘神話為背景,講述了由凡人成為戰神的奎託斯(就是我們說的奎爺)成為戰神並展開弒神屠殺的冒險歷程故事。但是除去動作,當中的解謎元素也不可被忽視,特別是這個系列的第一作,到處充滿了難解的謎題。
遊戲結合了電影化的視角和QTE操作,結合了精彩的謎題設定,變現出了史詩般的遊戲環境,具有非常強的臨場感及視覺衝擊力。假如你還沒有玩過這款遊戲,那麼這將是你必玩的一作。
10. 神偷(Thief)系列
《神偷》系列遊戲是由發行過《古墓麗影》系列、《殺手》系列、《殺出重圍》系列和《盟軍敢死隊》系列等遊戲的遊戲發行公司Eidos發行的第一人稱潛入類遊戲。
1998年當《神偷》在PC平臺上首次嶄露頭角時,立馬就大受玩家好評。第一人稱的動作遊戲,外加附帶了一些解謎,還有不能讓別人發現的潛入要素,讓人玩的時候欲罷不能。這與當時主機平臺的《合金裝備》可以媲美的遊戲。
1. 古墓麗影9(Tomb Raider 9)
從《古墓9》更換了發行商Square Enix以及進入次世代遊戲之後,Crystal Dynamics摒棄了之前勞拉的形象,準備從頭給我們展現一個嶄新的勞拉。外加遊戲引擎的升級,遊戲也有了更好的畫面,勞拉也成功年輕化,可以說是整個系列的變革作,給人以一種全新的感受(當然我才不會說是去看勞拉大胸的呢)。
2. 神秘海域(Uncharted)
索尼頑皮狗的扛鼎之作,作為一款集解謎、尋寶、探險、射擊於一身的冒險動作遊戲,系列從2007年的初代發售開始就一炮而紅。遊戲設定在原始叢林、熱帶雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遺蹟等地,遊戲電影化的味道非常之重,給人以看美國大片般的感受。
《神秘海域》雖然在遊戲方式中沒有特別創新之處,但是結合了百家之長,在畫面劇情上刻畫極致,創造了德雷克這樣一個生動形象的人物。還在人機互動上做足了功夫,遊玩時候一氣呵成,讓你無法區別所發生的事是程式設計好的還是自己乾的。
3. 古堡迷蹤(ICO)
遠在2001年發售的PS2遊戲《古堡迷蹤》可以說是個獨一無二的、不朽的遊戲藝術品!
雖然這個遊戲的本質只是一個類似“推箱子”的遊戲,動作要素也少的可憐,但上田文人非凡的文藝氣質和他對玩家遊戲體驗的深刻理解,加上這個遊戲中感人至深的情節,使這部三無作品(無體力槽,無能力槽,無物品欄)成了一首餘音繞樑的優雅詩篇。
整個遊戲裡對話加起來不超過20句。你控制的ICO能做的動作也非常少:跑,跳,爬,拿東西和丟東西,用一根木棍打人,都是些基本動作,完全沒有常規動作遊戲裡的“超殺”之類的東西。你所要做的就是從遊戲中重重的解謎中體會思維的樂趣與故事中最純潔的愛。
4. 旺達與巨像(Shadow of the Colossus)
這也是由《古堡迷蹤》同一個製作組Team ICO開發的PS2動作遊戲。遊戲主要以玩家與各種巨像戰鬥為主線。遊戲中的巨像種類豐富,不僅能在地上行走,在水裡遨遊,還可飛上天空。
遊戲故事講述男主角汪達為了拯救心愛的少女MONO的性命,偷了族裡的神劍“往昔之劍”,帶著因被詛咒而被奪去靈魂的少女的遺體,騎上愛馬“阿格羅”前往邊陲的“往昔大地”,尋找傳聞中能令人死而復生的神秘之術。
如《古堡迷蹤》一般,製作組也希望透過遊戲讓玩家來感受了到一份動人的愛情故事,打到路上的巨像只是手段,目的是為了拯救那個深愛的女孩的靈魂。
5. 愛麗絲:瘋狂迴歸(Alice: Madness Returns)
《愛麗絲:瘋狂迴歸》是由Spicy Horse工作室製作,由EA發行的一款跨平臺動作冒險類單機遊戲。與《愛麗絲夢遊仙境》等小清新奇幻冒險電影風格不同,本作遊戲是恐怖奇幻的風格,玩家需要在真實世界和她幻想中的奇幻世界穿梭並與各種古怪的敵人戰鬥。
愛麗絲的記憶支離破碎,無法解決那些奇怪的回憶、夢境、和幻覺促生的恐懼。我們需要在仙境世界中解開謎團,找回自己的記憶,解救這個世界——以及她自己。
6. 印第安那瓊斯與王陵(Indiana Jones and the Emperor Tomb)
說到冒險解謎類遊戲,怎麼能夠少了印第安納瓊斯系列呢?作為冒險動作的始祖,印第安納瓊斯的遊戲卻是不多,當中的精品也不多。不過這款《印第安那瓊斯與王陵》依然值得玩家一玩。
故事遊戲發生在1935年,為了追蹤一箇中國工藝品,你要開始一場跨越全球的冒險之旅,當中需要將對抗邪惡的德國納粹黨和亞洲地下黑社會。從錫蘭鱷魚出沒的水域到香港熙攘的街道,在所有危險的環境中,你要避開重重機關,找出一條生路,並且找到寶藏。你最可靠的,就只有身邊的鞭子與手槍。
7. 波斯王子:時之沙(Prince of Persia: The Sands of Time)
作為《刺客信條》系列遊戲的前身,誕生在1989年的《波斯王子》在玩家中擁有著極高的人氣,,波斯風情濃郁的動作搭配豐富又有趣的謎題,作為動作冒險解謎類遊戲之組也不為過。
《波斯王子:時之沙》作為遊戲的重啟之作,擁有華麗的戰鬥動作,精美的遊戲畫面,豐富的遊戲音樂。在遊戲中玩家將感受到前所未有的連續攀爬跳躍,可以說開啟了之後《古墓麗影》、《神秘海域》、《戰神》等動作類遊戲的先河。
8. 生化危機高畫質重製版(Biohazard HD Remaster)
看到這裡,估計就有玩家開始噴了:《生化危機》不是恐怖類遊戲嗎,怎麼就成了動作冒險類遊戲了?
大凡玩過《生化危機1》的玩家,都知道三上真司在製作遊戲中有多少瘋狂。揹包的格數有限,揹包的物品無法丟棄與交易,到處充滿謎題,隨時會有殭屍上前。不僅要面對成群的殭屍,還要面對一些非常困難的謎題。若是沒有體會過三上真司濃濃惡意的玩家,大可玩一遍《生化危機1高畫質重製版》感受一番。
9. 戰神(God of War)系列
索尼的一大招牌《戰神》也是動作遊戲的代表之一,遊戲以希臘神話為背景,講述了由凡人成為戰神的奎託斯(就是我們說的奎爺)成為戰神並展開弒神屠殺的冒險歷程故事。但是除去動作,當中的解謎元素也不可被忽視,特別是這個系列的第一作,到處充滿了難解的謎題。
遊戲結合了電影化的視角和QTE操作,結合了精彩的謎題設定,變現出了史詩般的遊戲環境,具有非常強的臨場感及視覺衝擊力。假如你還沒有玩過這款遊戲,那麼這將是你必玩的一作。
10. 神偷(Thief)系列
《神偷》系列遊戲是由發行過《古墓麗影》系列、《殺手》系列、《殺出重圍》系列和《盟軍敢死隊》系列等遊戲的遊戲發行公司Eidos發行的第一人稱潛入類遊戲。
1998年當《神偷》在PC平臺上首次嶄露頭角時,立馬就大受玩家好評。第一人稱的動作遊戲,外加附帶了一些解謎,還有不能讓別人發現的潛入要素,讓人玩的時候欲罷不能。這與當時主機平臺的《合金裝備》可以媲美的遊戲。