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  • 1 # 馬克隊長

    他們的特技搭配達到效率的最大化。在武將搭配的時候要注意以下幾點禁忌:

    一丶特技效果溢位

    比分說關羽+劉封這種組合,看起來兩個歷史級別的名將在一起威風八面,實際上關羽的神將特技和劉封的槍將特技是相互重合的,實打實的浪費資源。

    關羽這種頂級輸出隊伍更適合搭配一個高智力的副將,達到防止敵方控制的效果更佳。另外諸如長驅+強行也是不能疊加的,要多注意。

    二丶特技相互衝突

    印象最深的是我最初的時候,玩蜀國,把諸葛亮和姜維放在一起,期待著姜維的反技能一反一個準,實際上諸葛丞相的超高智力已經讓對手沒有釋放計略的慾望了,這個組合很明顯沒什麼作用。帶反計的武將更應該和一個低智力的武將配合更好。

    三丶武將個人關係的問題

    我原來特別喜歡把呂布和張飛放在一支隊伍裡面,總覺得兩個人的武力值簡直是天下無雙,後來才知道,他倆不光特技效果重疊,更是對方的厭惡武將,互相看不順眼的那種,1+1的效果反而小於2了,這也是我們要注意的地方。

    四丶武將的野心問題

    遊戲中武將的性情都是不盡相同的,有部分武將的野心值非常的高,那他的忠誠就很容易下降,如果準備長時間作戰的情況下,這種武將就不適宜做主將了,萬一叛變也不至於整隻隊伍都叛變,讓他們去做副將,叛變了也只是損失他一個人,就沒有那麼難受了。假如你實在很想用他,還可以用結義的辦法防止他叛變。

  • 2 # 水牛追月

    說到《三國志11》的武將特技搭配,相信三國志11的老粉們第一個想到的肯定是大名鼎鼎的“神百連”組合。今天我們就係統地說一說那些《三國志11》中能夠挽狂瀾於既倒的武將特技組合!

    一、控制型組合

    三國志11中的特技組合大體上可以分為兩類:控制型和輸出型。個人認為,控制型的特技組合表現出的戰鬥力要更加強勢一些,我們就以“神百連”組合為例做個簡單解釋。

    “神百連”是指“神算+百出+連環”,“神算”的效果是全計略必中,擁有者只有諸葛亮,保證了計略的成功率。“百出”是己隊全計略氣力消費為1點,荀攸、馬謖、諸葛恪和賈充擁有,保證了部隊的續航能力,完全不用擔心氣力不夠用。“連環”是計略成功時,對其鄰近任一部隊釋放同一計略,擁有者為龐統,意在增多計略的打擊物件,同時控制住兩個敵人。

    百分百的成功率,只有1點的氣力消耗以及最多同時控制兩個敵人,這三者的結合毫無疑問會誕生一個戰場上的大殺器,神擋殺神,佛擋殺佛。

    但是我們也可以很容易地看出,“神百連”組合中的核心是諸葛亮,但是諸葛亮卻是三國志11中可遇而不可求的頂尖人才,也就中後期的劉備才能輕易地帶著“神百連”大殺四方,其他勢力很難湊齊這個豪華陣容。

    “虛實+深謀+百出”,“虛實”的擁有者為曹操,對智力低於自己的敵方部隊,全計略必成功,相當於弱化版的神算。“深謀”的擁有者為司馬懿,計略成功必暴擊,大大增強了計略效果,可以控住敵人數個回合。這個特技組合的主要弱點在於曹老闆的智力並非碾壓全場,智力高於曹老闆的謀士大有人在,因此應當提前尋找加智力的道具,把曹老闆的智力值給提上來。

    除了“神算”和“虛實”,“言毒”和“機略”也都是很好的控制特技,只是可惜這些技能的擁有者自身的屬性不太好,智力值不足以發揮出特技的威力,不過如果肯話費時間培養,或者送加智力的道具,倒也可以增強不少。

    二、輸出型組合(計略)

    輸出型組合有計略輸出型和戰法輸出型兩種,其中戰法輸出型要更加常見。

    計略輸出型,最有名的是以周瑜的“火神”為核心的“火神+百出”組合,以及以張角、張寶兄弟為核心的“鬼百鬼”組合,即“鬼門+百出+鬼謀”。

    “火神”是使用“火計”計略時,智力低於自己必成功,成功必暴擊,自身免疫火傷害。可以說搭配了百出以後的周瑜,就是“指哪燒哪,燒誰誰疼”,如果再點開“神火計”的科技,搭配火陷阱,那真的是“火神之下,非死即傷”,傷害輸出爆炸。

    “鬼百鬼”組合主要是依靠鬼門帶來的落雷計略打出傷害,百出增加續航能力,鬼謀可以增加一格計略使用範圍,保持遠距離施法。這個組合也能打出逆天傷害,一招致殘。我第一次遭遇張角的時候,甚至都沒搞明白髮生了什麼,就被張角打的全軍覆沒。

    三、輸出型組合(戰法)

    由於諸葛亮、周瑜這些特定的武將難以獲得,因此戰法輸出其實才是戰場中最普遍的方法。

    戰法輸出首推“神將、鬥神、槍神與弓神”,前三者可以帶槍兵,戰法成功必暴擊,可以利用槍兵特性,將敵人軟控到死。弓神則是搭配“亂射”戰法,在混戰之中最高可打出破萬的傷害而不誤傷友軍。

    這四種特技建議搭配“攻心+奏樂”,或者“攻心+昂揚”,攻心相當於是一把“吸血刀”,能夠以戰養戰,保證部隊戰鬥力不被削弱,奏樂是每回合恢復少量氣力,增加續航能力。昂揚是擊破敵人時恢復氣力,同樣是增加續航能力。這樣搭配的好處是可以讓強力部隊成為“戰場永動機”一般的存在,長時間“駐紮”戰場,不用回家。

    除了上面這些特技,其實還有一個特技也堪稱神技,不過卻不屬於任何一類,那就是潘璋、馬忠和的衛瓘“捕縛”,擊破敵人後必定捕獲武將。在武將捕獲率很低的三國志11中,這個特技也是當之無愧的神技。

    總結+注意事項

    寫了那麼多,我想說一句,三國志11的武將特技搭配玩法眾多,每一個人都有自己的偏好,這也是三國志11發售十餘年以後依舊能夠保持活力的原因之一。沒有絕對不變的最強搭配,因為這取決於你選擇的君主、擁有的人才,以及你個人的玩法。

    最後,我想提兩個注意事項,一個是武將關係的問題,有些武將是相互厭惡的關係,例如陳宮和高順,如果他們組合在一起,能力會不升反降。

    還有一點是外出的武將不能被褒獎,因此一定要注意出征在外的武將的忠誠度,不能將“戰場永動機”真的當永動機使用,不然一旦被敵人策反,後果不堪設想。

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