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  • 1 # 任玩堂

    總所周知《黑暗之魂》是一款多麼難上手,多麼容易讓人氣急敗壞的遊戲,我玩的是《黑暗之魂3》,雖然比之黑暗之魂1、2來說,《黑暗之魂3》的難度已經降低了不少,但我仍然還是在第一次玩的時候就栽了跟頭。

    玩《黑暗之魂3》最深刻的印象還是我遇到的第一個BOSS,怪物古達。

    且不說古達有多難打,光是從復活的地點趕到古達復活的那道水簾前,我就死了無數次,第一次是被一個穿著黑袍的小兵(沒錯,你沒看錯,就是小兵)砍死,第二次是被人從背後捅死,第三次是被人用箭射死,第四次不慎從懸崖上掉落摔死……諸如此類讀檔N次之後終於見到了古達。

    他穿著一身灰不溜秋的盔甲,胸口插著一把利劍,看起來猶如一座石化的雕塑。我將刺在古達心口的那把劍拔掉之後古達就顫巍巍地站了起來,我還沒來得及跑到它跟前,它就一個爆錘把血條給震空了。儘管我已經有了心理準備,但這樣情況還是讓人揪心啊,古達竟然連一個掏元素瓶的機會都不給。好嘛,存檔重來,還是一樣的情況,只不過這次我已經砍了古達幾刀之後才被打死,再次讀檔的時候我學會了從他的胯下翻滾求生存,但是因為貪刀不慎又被古達打死。

    就這樣,一個小BOSS我就打了五個小時,但是在打到終於能苟過去的時候我已經掌握了基本的格鬥技巧,學會了背刺和盾反,儘管在玩這款遊戲之前也有去看過解說影片,但我還是太低估了自己的手殘程度,但是經此艱苦一戰,甚至對古達這個BOSS產生了一種特別的感情,甚至為此特別去建立了一個小號再去打一遍,當然,這次需要的時間就短得多。所以可以說古達是我唯一個能打出情懷的BOSS,畢竟誰會打一個BOSS打了五個小時。

    雖然在打到後期的時候面對一些強大的BOSS甚至獨自擊殺的時候已經沒有第一次打BOSS的時候毫無技法的亂打亂撞,但比起獨自擊殺第一個BOSS的激動熱血,這也是後期很難再體驗到的,所以透過一個困難的遊戲關卡最難得的也是玩家會從這個關卡中所學到的遊戲技巧和獨特的通關體驗。

  • 2 # 高蜢酸鉀

    目前我玩的最難的遊戲叫celeste(蔚藍),普通關單關死亡次數以我來說均數在300左右,B面我已經死的不能再死了,以致產生了玩這個遊戲頭一次的絕望感。

    當然難的遊戲不止這一款,i wanna也是一款十分可怕的遊戲。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 沃爾沃發動機技術來源?