第十名,《夏日課堂》。遊戲平臺:PS4(PS VR)
《夏日課堂》是由萬代南夢宮開發的一款養成模擬類遊戲,玩家將扮演一名男教師,幫女主角宮本光補習功課,提升小光的學力。但當然玩家們期待的還是和小光在狹小空間的房間中發生一些有意思的小互動。萬代南夢宮也抓住了玩家的心思,不斷推出DLC擴充套件遊戲內容,目前《夏日課堂》已擁有3個DLC,總價比遊戲本體都要貴了……
DLC地獄《夏日課堂》
作為第一批PS VR遊戲,《夏日課堂》的畫面表現其實是比較糟糕的,而且如果沒有DLC的話,可玩性並不高。不過誰讓小光這麼可愛呢,比起《3D定製女僕2》、《Honey Select》等作品,《夏日課堂》才是真正地塑造出了一個虛擬的人,而不是一個為滿足玩家原始需求而塑造出來的木偶。當然在人機互動上《夏日課堂》還略顯簡陋,但至少是給我們帶來了不少驚喜。
第九名,《保持通話沒人會炸》。遊戲平臺:PC、PS4(HTC Vive、Oculus Rift、PS VR)
《保持通話沒人會炸》是一款多人合作解密遊戲,需要至少兩名玩家才能開始遊戲。其中一個玩家戴上VR頭盔,他將看到面前有一個快要爆炸的炸彈;其他玩家盯著螢幕的拆彈指南指揮戴VR頭盔的哥們拆彈。
VR本地多人遊戲其實不多,比較有名的大概就是這款和《The Playroom VR》。比起後者,《保持通話沒人會炸》的耐玩度和挑戰性更強,可以說是又益智又好玩。雖然《The Playroom VR》的遊戲性更強,但後者畢竟只是個免費遊戲,關卡少流程短,重複遊玩的意義不大。
第八名,《直到黎明:血戮》。遊戲平臺:PS4(PS VR)
本作其實和原作直到黎明完全不一樣,是一款恐怖光槍射擊遊戲,因此不少媒體對其“蹭自家IP”的做法並不太買賬,導致其遊戲評分不太理想。
但在玩過前期那批PS VR遊戲後,我們才發現,其實《直到黎明:血戮》反而是最好玩的作品之一:沉浸體驗出色,眩暈控制也很理想,恐怖氛圍營造得很不錯,而且耐玩度也很高,分支路線的設定也增加了重複遊玩的意義。比起早期的一些注重體驗而忽略遊戲性的作品,《直到黎明:血戮》其實是被低估的佳作。
第七名,《Honey Select》。遊戲平臺:PC(HTC Vive、Oculus Rift)
《Honey Select》是由I社開發的VR遊戲,說到這裡大家都明白這是怎樣的一款作品。不同時期的I社作品風格也有非常大的差別,而現階段I社似乎是更加註重畫面和“嘿嘿嘿”環節的建設,而把很多“前戲”都統統拋棄掉了。
《Honey Select》就是在這種理念下創作出來的遊戲,而且與其說是遊戲,不如說是一個幾近完美的“嘿嘿嘿”模擬器。《Honey Select》的亮點在於其精緻的畫面和出色的“捏人系統”,只要肯花時間下功夫,你的虛擬角色長得像誰都行,再加上VR強烈的沉浸感和代入感,雖然遊戲性奇低,但VR體驗簡直無與倫比。
第六名,《ARAYA》。遊戲平臺:PC(Oculus Rift)
ARAYA是一款恐怖VR遊戲,遊戲講述了女主角大胸妹子到廢棄醫院尋找好友ARAYA失蹤真相的故事,玩家將從大胸妹子、保安隊長和Doggy小胖三人的視覺去探尋真相,一步步揭開這個醫院中隱藏的秘密。
《ARAYA》是一款有完整劇情和設定的VR恐怖遊戲,也是目前最值得一玩的VR恐怖遊戲。唯一可惜的是《ARAYA》只支援鍵鼠操作,但在VR視覺下仍有不俗的體驗。
第五名,《無處可逃》。遊戲平臺:PC(Oculus Rift)
《無處可逃》講述了一個科研狗到南極找失蹤女友,順便把隱藏在南極的異形怪獸們一鍋端的故事。遊戲本身對恐怖和絕望的刻畫可謂入木三分,第三人稱視覺的運用雖然削弱了代入感,但對沉浸體驗完全沒有影響,反而有種上帝視覺的既視感。
《無處可逃》擁有一款大作應有的素質:完整的劇情和世界觀,良好的操作手感,富有挑戰性的潛行戰鬥設計,和出色的恐怖氛圍。只可惜這部作品只支援Oculus Rift,而且只在Oculus Home銷售,所以國內知名度有點低。
第四名,《暴走甲蟲》。遊戲平臺:PC、PS4(HTC Vive、Oculus Rift、PS VR)
一款以音遊之名行跑酷之實的動作VR遊戲。暴走甲蟲強調速度與節奏感的結合,沒有眼花繚亂的譜面、沒有噁心到死的多執行緒操作。不過遊戲中部分障礙需要多鍵組合操作才能透過,加上游戲後期速度提升明顯,想要全S評價還真不容易。
《暴走甲蟲》這款遊戲同時也支援傳統模式,沒有VR也可以玩,推薦給喜歡音遊的玩家們。
第三名,《亞利桑那Sunny》。遊戲平臺:PC(HTC Vive、Oculus Rift)
今年最火的VR遊戲型別是什麼?對,就是打殭屍。雖然市面上的打殭屍VR遊戲不少,但亞利桑那Sunny絕對是最棒的一個,跳票一年換來了非常高的遊戲質量,值回票價。
遊戲中的各種要素設計得十分巧妙,子彈武器全儲存在身上,血量得看智慧手錶,代入感十足。殭屍也不再是千篇一律的果體難民,高矮肥瘦男女老少樣樣齊全。主角也是個十足的話癆,全程單口相聲,越到後面還越發神經質,簡直是酒駕老司機的典範。打殭屍題材的VR遊戲,只玩這一款就足夠了。
第二名,《Rez無限》。遊戲平臺:PS4(PS VR)
其實我們更傾向於把《Rez無限》的成功歸咎於對老遊戲的情懷。《Rez無限》是一款非常獨特的軌道射擊音樂遊戲,遊戲中的敵人會隨著電音節奏出現,玩家可以透過頭瞄或操控搖桿瞄準的方式鎖定並射擊敵人,玩法簡單但魔性十足。
《Rez無限》在年末橫掃各大頒獎典禮,包括TGA2016和PS Award 2016。但《Rez無限》的魅力似乎更多的在其藝術風格、音樂節奏和遊戲情懷上面,所以我們認為這款遊戲其實還是有點小眾,一些沒有經歷過PS、PS2時代的新玩家可能並不會太喜歡,但誰叫《Rez無限》裡的電音這麼洗腦呢?簡直玩得停不下來嘛。
第十名,《夏日課堂》。遊戲平臺:PS4(PS VR)
《夏日課堂》是由萬代南夢宮開發的一款養成模擬類遊戲,玩家將扮演一名男教師,幫女主角宮本光補習功課,提升小光的學力。但當然玩家們期待的還是和小光在狹小空間的房間中發生一些有意思的小互動。萬代南夢宮也抓住了玩家的心思,不斷推出DLC擴充套件遊戲內容,目前《夏日課堂》已擁有3個DLC,總價比遊戲本體都要貴了……
DLC地獄《夏日課堂》
作為第一批PS VR遊戲,《夏日課堂》的畫面表現其實是比較糟糕的,而且如果沒有DLC的話,可玩性並不高。不過誰讓小光這麼可愛呢,比起《3D定製女僕2》、《Honey Select》等作品,《夏日課堂》才是真正地塑造出了一個虛擬的人,而不是一個為滿足玩家原始需求而塑造出來的木偶。當然在人機互動上《夏日課堂》還略顯簡陋,但至少是給我們帶來了不少驚喜。
第九名,《保持通話沒人會炸》。遊戲平臺:PC、PS4(HTC Vive、Oculus Rift、PS VR)
《保持通話沒人會炸》是一款多人合作解密遊戲,需要至少兩名玩家才能開始遊戲。其中一個玩家戴上VR頭盔,他將看到面前有一個快要爆炸的炸彈;其他玩家盯著螢幕的拆彈指南指揮戴VR頭盔的哥們拆彈。
VR本地多人遊戲其實不多,比較有名的大概就是這款和《The Playroom VR》。比起後者,《保持通話沒人會炸》的耐玩度和挑戰性更強,可以說是又益智又好玩。雖然《The Playroom VR》的遊戲性更強,但後者畢竟只是個免費遊戲,關卡少流程短,重複遊玩的意義不大。
第八名,《直到黎明:血戮》。遊戲平臺:PS4(PS VR)
本作其實和原作直到黎明完全不一樣,是一款恐怖光槍射擊遊戲,因此不少媒體對其“蹭自家IP”的做法並不太買賬,導致其遊戲評分不太理想。
但在玩過前期那批PS VR遊戲後,我們才發現,其實《直到黎明:血戮》反而是最好玩的作品之一:沉浸體驗出色,眩暈控制也很理想,恐怖氛圍營造得很不錯,而且耐玩度也很高,分支路線的設定也增加了重複遊玩的意義。比起早期的一些注重體驗而忽略遊戲性的作品,《直到黎明:血戮》其實是被低估的佳作。
第七名,《Honey Select》。遊戲平臺:PC(HTC Vive、Oculus Rift)
《Honey Select》是由I社開發的VR遊戲,說到這裡大家都明白這是怎樣的一款作品。不同時期的I社作品風格也有非常大的差別,而現階段I社似乎是更加註重畫面和“嘿嘿嘿”環節的建設,而把很多“前戲”都統統拋棄掉了。
《Honey Select》就是在這種理念下創作出來的遊戲,而且與其說是遊戲,不如說是一個幾近完美的“嘿嘿嘿”模擬器。《Honey Select》的亮點在於其精緻的畫面和出色的“捏人系統”,只要肯花時間下功夫,你的虛擬角色長得像誰都行,再加上VR強烈的沉浸感和代入感,雖然遊戲性奇低,但VR體驗簡直無與倫比。
第六名,《ARAYA》。遊戲平臺:PC(Oculus Rift)
ARAYA是一款恐怖VR遊戲,遊戲講述了女主角大胸妹子到廢棄醫院尋找好友ARAYA失蹤真相的故事,玩家將從大胸妹子、保安隊長和Doggy小胖三人的視覺去探尋真相,一步步揭開這個醫院中隱藏的秘密。
《ARAYA》是一款有完整劇情和設定的VR恐怖遊戲,也是目前最值得一玩的VR恐怖遊戲。唯一可惜的是《ARAYA》只支援鍵鼠操作,但在VR視覺下仍有不俗的體驗。
第五名,《無處可逃》。遊戲平臺:PC(Oculus Rift)
《無處可逃》講述了一個科研狗到南極找失蹤女友,順便把隱藏在南極的異形怪獸們一鍋端的故事。遊戲本身對恐怖和絕望的刻畫可謂入木三分,第三人稱視覺的運用雖然削弱了代入感,但對沉浸體驗完全沒有影響,反而有種上帝視覺的既視感。
《無處可逃》擁有一款大作應有的素質:完整的劇情和世界觀,良好的操作手感,富有挑戰性的潛行戰鬥設計,和出色的恐怖氛圍。只可惜這部作品只支援Oculus Rift,而且只在Oculus Home銷售,所以國內知名度有點低。
第四名,《暴走甲蟲》。遊戲平臺:PC、PS4(HTC Vive、Oculus Rift、PS VR)
一款以音遊之名行跑酷之實的動作VR遊戲。暴走甲蟲強調速度與節奏感的結合,沒有眼花繚亂的譜面、沒有噁心到死的多執行緒操作。不過遊戲中部分障礙需要多鍵組合操作才能透過,加上游戲後期速度提升明顯,想要全S評價還真不容易。
《暴走甲蟲》這款遊戲同時也支援傳統模式,沒有VR也可以玩,推薦給喜歡音遊的玩家們。
第三名,《亞利桑那Sunny》。遊戲平臺:PC(HTC Vive、Oculus Rift)
今年最火的VR遊戲型別是什麼?對,就是打殭屍。雖然市面上的打殭屍VR遊戲不少,但亞利桑那Sunny絕對是最棒的一個,跳票一年換來了非常高的遊戲質量,值回票價。
遊戲中的各種要素設計得十分巧妙,子彈武器全儲存在身上,血量得看智慧手錶,代入感十足。殭屍也不再是千篇一律的果體難民,高矮肥瘦男女老少樣樣齊全。主角也是個十足的話癆,全程單口相聲,越到後面還越發神經質,簡直是酒駕老司機的典範。打殭屍題材的VR遊戲,只玩這一款就足夠了。
第二名,《Rez無限》。遊戲平臺:PS4(PS VR)
其實我們更傾向於把《Rez無限》的成功歸咎於對老遊戲的情懷。《Rez無限》是一款非常獨特的軌道射擊音樂遊戲,遊戲中的敵人會隨著電音節奏出現,玩家可以透過頭瞄或操控搖桿瞄準的方式鎖定並射擊敵人,玩法簡單但魔性十足。
《Rez無限》在年末橫掃各大頒獎典禮,包括TGA2016和PS Award 2016。但《Rez無限》的魅力似乎更多的在其藝術風格、音樂節奏和遊戲情懷上面,所以我們認為這款遊戲其實還是有點小眾,一些沒有經歷過PS、PS2時代的新玩家可能並不會太喜歡,但誰叫《Rez無限》裡的電音這麼洗腦呢?簡直玩得停不下來嘛。