星穹有點像之前的真元系統,不同的是真元系統原本的使用人群是80以上的玩家,而星穹的受益階段卻是從30級開始。而且星穹直接將所有不同功能的選項都列出來供玩家選擇,只要條件達成就可以開啟自己想要的星穹,比之前盲目隨機的開真元系統好多了,可以說是安排的明明白白,對大部分玩家來說都是減壓的福利了
開啟星穹之力需要星穹點和穹玉,星穹點達到一定等級就可以獲得。可能有玩家會疑惑,為了開啟星穹,我們這些只做日常不去PK的玩家不是很吃虧嗎。
在這裡合理的分析一下,首先,達到一定等級送的星穹點已經足夠開啟當前等級的星穹了,而剛開啟的1級星穹之力也已經能讓日常玩家獲得足夠的收益了,更何況日常玩家偶爾去PK也算是參加另一種日常活動嘛,只要參加就有機會獲得星穹點的噢
穹玉與之前的真元丹一樣可以透過挖寶和各種活動副本獲得,也可以在神武幣商店購買。值得一提的是,9月28號之後更新到11月2號之前,只要在遊戲中達到100活躍值即可免費領取10個穹玉哦
按照區裡的價格來算,相當於免費送了四萬多神武幣呢
好了,言歸正傳,讓我們來分析一下天策的星穹之力
首先是10級加入門派自動獲得的星穹之力:單體物理攻擊時,臨時增加自身等級相關的攻擊力,這可就不得了,越高階收益越大,相當於給天策打了一個低階強力技能了,畢竟天策大部分技能都是單體攻擊。
接著就是30級所開啟的第二層星穹之力:該層星穹之力名為青冥,只在非玩家戰鬥中有效,共有三種選擇。青冥一是普通攻擊擊倒目標後有較大機率隨機追擊一個目標,每回合最多一次,青冥二則是給橫掃天下技能增加一定的暴擊率,青冥三是以守為攻攻擊對方時有一定機率將傷害結果濺射到一個隨機敵方目標。
經常跑修、做任務鏈、打寶圖運鏢以及野外燒三的天策玩家適合開啟青冥一,這些活動任務的怪血比較少,選擇青冥一可以最大機率的打擊到更多單位。
速度較慢,或者血量較低,經常來不及出手的天策大都常用以守為攻技能,可以選擇青冥三。
青冥二幾乎適合所有天策玩家,尤其是適合武器有必殺或者日常變馬面卡必殺機率特別高的天策玩家,基本掃三下都會有一下觸發的。
60級所開啟的星穹之力:該層星穹之力名為藍玉,藍玉一是提升先發制人以及以守為攻的第二段速率。藍玉二則是使用以守為攻和橫掃天下後有一定機率回覆部分自身血量。藍玉三則是自身處於封印狀態下被複活時只要回合末還活著就有一定機率解除封印狀態。
藍玉一適合速度較慢的天策玩家或需要用先發與以守為攻搶到絕對一速從而擊殺敵方關鍵人物的天策玩家
藍玉二適合所有型別的天策玩家,橫掃和以守為攻技能用出後還有點機會回點血,算是提高了天策的生存能力,再也不怕被隊友說地板王了
藍玉三適合血與防禦都相對偏高的天策玩家,復活後才能活的比較久一點,堅持到回合末就有一定機率解除封印,相當於憑空多個隊友給你喂靈心丸呢
後面的幾層星穹之力對PVP的影響就比較大了,需玩家慎重選擇
80級所開啟的星穹之力:該層星穹之力名為橙光,都需要單體物理攻擊擊倒目標才能觸發效果。橙光一是擊倒敵方後有機率提升一定的攻擊力,最多可疊加三次,死亡時加成消失。橙光二則是擊倒後又一定機率讓對方進入1回合的“斷魂”狀態(無法被複活)。橙光三則是擊倒後有一定機率讓對方進入2回合的”重傷“狀態(讓對方治療效果降低30%)
橙光一就不用說了,跟坐騎技能嗜血一樣,比較適合血和防比較高的天策玩家,活得久才能獲得更多收益。幾乎適合所有型別的天策玩家
橙光二則比較適合高速的天策玩家,穩定點殺對面除封系和輔助以外的所有關鍵目標。若是速度較慢的玩家選了橙光二,大概只能對對方法系觸發斷魂效果了。
橙光三也同樣只適合速度較高的玩家,這樣才能合理的獲得最大收益(重傷2回合),速度較慢的話有可能只給對方附加重傷1回合
對於平時不玩PK只做日常的玩家來說,橙光一可以說是首選了,畢竟平時也不需要給日常怪附加斷魂和重傷狀態
100級所開啟的星穹之力:該層星穹之力名為紫電,紫電所有效果皆需要單體物理攻擊敵方目標時才能生效。紫電一是有一定機率增加目標生命值百分比的傷害值,紫電二是有一定機率增加自身等級的攻擊力,紫電三則是有一定機率使本次傷害結果按比例增加。
從日常活動來選,三個選擇幾乎適合所有的天策玩家
從穩定性來看,還是紫電二與三收益比較大,畢竟攻擊敵方的時候無法判定敵方到底是多少血上限。輸出爆炸攻擊較高的天策可以考慮選紫電二,其餘天策玩家可以選紫電三。
從玩家對戰的角度來看,如果玩家需要經常點殺對面血量較高的輔助與封時,選擇紫電一是最好的選擇。
如果是穩中求勝的天策玩家,建議選紫電二,假設橫掃第一下就觸發增加攻擊的特效,那就意味著後面的兩下是百分之百也增加攻擊力的。
120級所開啟的星穹之力:該層星穹之力名為赤霄,赤霄一效果是使用突襲或定神效果後當回合受到物理攻擊時有一定機率使傷害結果降低。赤霄二效果是被複活的當前回合使用橫掃天下和一鼓作氣增加一定的暴擊率。赤霄三效果是擁有突襲或定神狀態時,小幅度增加物理命中率。
就日常活動來說,大部分天策玩家應該都會選赤霄一或二,應該只有少部分攻擊一直被敵方躲避黑臉非洲天策玩家才會選赤霄三吧
不管是日常還是玩家對戰,赤霄一都比較適合血防偏高的天策玩家,站的久才能保證輸出。極限暴力輸出的玩家就選擇赤霄二,赤霄二也是有一定風險的,橫掃天下與一鼓作氣都有氣血限制,如果復活後沒有隊友配合加血,技能用不出來,赤霄二就相當於是沒用了
星爆之力:90級即可開啟天策的這個第五層星穹之力,也叫星爆之力,只有一個選項,就是單體擊殺目標使目標進入斷魂狀態2回合無法復活。想想玩家對戰中敵方輔助或封系被天策擊殺進入斷魂無法復活,若無特殊復活技能將導致敵方下回合喪失一大助力,從而鑑定勝局。點殺之王,果然名副實歸
星穹有點像之前的真元系統,不同的是真元系統原本的使用人群是80以上的玩家,而星穹的受益階段卻是從30級開始。而且星穹直接將所有不同功能的選項都列出來供玩家選擇,只要條件達成就可以開啟自己想要的星穹,比之前盲目隨機的開真元系統好多了,可以說是安排的明明白白,對大部分玩家來說都是減壓的福利了
開啟星穹之力需要星穹點和穹玉,星穹點達到一定等級就可以獲得。可能有玩家會疑惑,為了開啟星穹,我們這些只做日常不去PK的玩家不是很吃虧嗎。
在這裡合理的分析一下,首先,達到一定等級送的星穹點已經足夠開啟當前等級的星穹了,而剛開啟的1級星穹之力也已經能讓日常玩家獲得足夠的收益了,更何況日常玩家偶爾去PK也算是參加另一種日常活動嘛,只要參加就有機會獲得星穹點的噢
穹玉與之前的真元丹一樣可以透過挖寶和各種活動副本獲得,也可以在神武幣商店購買。值得一提的是,9月28號之後更新到11月2號之前,只要在遊戲中達到100活躍值即可免費領取10個穹玉哦
按照區裡的價格來算,相當於免費送了四萬多神武幣呢
好了,言歸正傳,讓我們來分析一下天策的星穹之力
首先是10級加入門派自動獲得的星穹之力:單體物理攻擊時,臨時增加自身等級相關的攻擊力,這可就不得了,越高階收益越大,相當於給天策打了一個低階強力技能了,畢竟天策大部分技能都是單體攻擊。
接著就是30級所開啟的第二層星穹之力:該層星穹之力名為青冥,只在非玩家戰鬥中有效,共有三種選擇。青冥一是普通攻擊擊倒目標後有較大機率隨機追擊一個目標,每回合最多一次,青冥二則是給橫掃天下技能增加一定的暴擊率,青冥三是以守為攻攻擊對方時有一定機率將傷害結果濺射到一個隨機敵方目標。
經常跑修、做任務鏈、打寶圖運鏢以及野外燒三的天策玩家適合開啟青冥一,這些活動任務的怪血比較少,選擇青冥一可以最大機率的打擊到更多單位。
速度較慢,或者血量較低,經常來不及出手的天策大都常用以守為攻技能,可以選擇青冥三。
青冥二幾乎適合所有天策玩家,尤其是適合武器有必殺或者日常變馬面卡必殺機率特別高的天策玩家,基本掃三下都會有一下觸發的。
60級所開啟的星穹之力:該層星穹之力名為藍玉,藍玉一是提升先發制人以及以守為攻的第二段速率。藍玉二則是使用以守為攻和橫掃天下後有一定機率回覆部分自身血量。藍玉三則是自身處於封印狀態下被複活時只要回合末還活著就有一定機率解除封印狀態。
藍玉一適合速度較慢的天策玩家或需要用先發與以守為攻搶到絕對一速從而擊殺敵方關鍵人物的天策玩家
藍玉二適合所有型別的天策玩家,橫掃和以守為攻技能用出後還有點機會回點血,算是提高了天策的生存能力,再也不怕被隊友說地板王了
藍玉三適合血與防禦都相對偏高的天策玩家,復活後才能活的比較久一點,堅持到回合末就有一定機率解除封印,相當於憑空多個隊友給你喂靈心丸呢
後面的幾層星穹之力對PVP的影響就比較大了,需玩家慎重選擇
80級所開啟的星穹之力:該層星穹之力名為橙光,都需要單體物理攻擊擊倒目標才能觸發效果。橙光一是擊倒敵方後有機率提升一定的攻擊力,最多可疊加三次,死亡時加成消失。橙光二則是擊倒後又一定機率讓對方進入1回合的“斷魂”狀態(無法被複活)。橙光三則是擊倒後有一定機率讓對方進入2回合的”重傷“狀態(讓對方治療效果降低30%)
橙光一就不用說了,跟坐騎技能嗜血一樣,比較適合血和防比較高的天策玩家,活得久才能獲得更多收益。幾乎適合所有型別的天策玩家
橙光二則比較適合高速的天策玩家,穩定點殺對面除封系和輔助以外的所有關鍵目標。若是速度較慢的玩家選了橙光二,大概只能對對方法系觸發斷魂效果了。
橙光三也同樣只適合速度較高的玩家,這樣才能合理的獲得最大收益(重傷2回合),速度較慢的話有可能只給對方附加重傷1回合
對於平時不玩PK只做日常的玩家來說,橙光一可以說是首選了,畢竟平時也不需要給日常怪附加斷魂和重傷狀態
100級所開啟的星穹之力:該層星穹之力名為紫電,紫電所有效果皆需要單體物理攻擊敵方目標時才能生效。紫電一是有一定機率增加目標生命值百分比的傷害值,紫電二是有一定機率增加自身等級的攻擊力,紫電三則是有一定機率使本次傷害結果按比例增加。
從日常活動來選,三個選擇幾乎適合所有的天策玩家
從穩定性來看,還是紫電二與三收益比較大,畢竟攻擊敵方的時候無法判定敵方到底是多少血上限。輸出爆炸攻擊較高的天策可以考慮選紫電二,其餘天策玩家可以選紫電三。
從玩家對戰的角度來看,如果玩家需要經常點殺對面血量較高的輔助與封時,選擇紫電一是最好的選擇。
如果是穩中求勝的天策玩家,建議選紫電二,假設橫掃第一下就觸發增加攻擊的特效,那就意味著後面的兩下是百分之百也增加攻擊力的。
120級所開啟的星穹之力:該層星穹之力名為赤霄,赤霄一效果是使用突襲或定神效果後當回合受到物理攻擊時有一定機率使傷害結果降低。赤霄二效果是被複活的當前回合使用橫掃天下和一鼓作氣增加一定的暴擊率。赤霄三效果是擁有突襲或定神狀態時,小幅度增加物理命中率。
就日常活動來說,大部分天策玩家應該都會選赤霄一或二,應該只有少部分攻擊一直被敵方躲避黑臉非洲天策玩家才會選赤霄三吧
不管是日常還是玩家對戰,赤霄一都比較適合血防偏高的天策玩家,站的久才能保證輸出。極限暴力輸出的玩家就選擇赤霄二,赤霄二也是有一定風險的,橫掃天下與一鼓作氣都有氣血限制,如果復活後沒有隊友配合加血,技能用不出來,赤霄二就相當於是沒用了
星爆之力:90級即可開啟天策的這個第五層星穹之力,也叫星爆之力,只有一個選項,就是單體擊殺目標使目標進入斷魂狀態2回合無法復活。想想玩家對戰中敵方輔助或封系被天策擊殺進入斷魂無法復活,若無特殊復活技能將導致敵方下回合喪失一大助力,從而鑑定勝局。點殺之王,果然名副實歸