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1 # a有歡樂與精彩
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2 # 於青萌物
電子遊戲從最初開始就贏得很多人的熱愛了吧,只能說每個人喜歡的東西不一樣,對於這個問題也就好像男生不明白為什麼很多女生喜歡買很多口紅一樣。或許是喜歡在遊戲裡面發洩的感覺,同時也能消遣時光並且也能得到歡樂,尤其是約上幾個朋友一起打打遊戲。有些東西沒有參與進來的人感覺是不一樣的,就好像現在眾多學生沉迷於王者榮耀無法自拔一樣,無非就是感覺學習很無聊只有遊戲能夠使自己開心唄。
雖然電子遊戲讓很多人沉迷進去從而斷送了自己的前程,但是也不能否認很多電子競技遊戲選手都是從當初網癮少年走上巔峰的,畢竟行行出狀元,像現在很多直播平臺的主播直播遊戲一天的禮物錢就能抵上很多人一年的工資了,所以遊戲也是一把雙刃劍呀。
很多青少年也都會經歷青春期迷戀上游戲的這一段時間的,比如我在上初中的時候,身邊的幾個舍友在大晚上不顧危險從二樓爬到一樓然後翻牆出去網咖通宵玩遊戲。玩電子遊戲是沒事,主要還是要學會自制,不要一事無成就對了。像我之前也是很喜歡玩電子遊戲呀,但是漸漸長大懂事之後慢慢的也離開了遊戲。總之我認為熱愛電子遊戲就是為了娛樂,消遣時間,能夠在遊戲裡找到快感。
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3 # 使用者6205578720
明天就是週六了想和我朋友一起出去玩
小王還是學生要補課
小紅已經結婚了不好意思叫她出來
小青在外地喜歡打遊戲 我也不能去找她
於是乎 打打電話呼 玩遊戲呼 玩呼
於是我默默的打開了我的電腦
打開了E盤 哦不不
是打開了穿越火線
這個小青又他孃的充錢了拿一把巴雷特隨隨便便就把我穿死了
於是我們在網路遊戲上玩了一天
雖然我們好久不見了
但是一把遊戲就把我們的友誼又拉了回來
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4 # 生活小唐
根據我個人的觀點。現在玩遊戲的大多部分都是在校學生或者二十歲左右的青年。電子遊戲確實是一個娛樂性比較強的東西現在的很多人都是沒事做的時候找個方式娛樂間接的遊戲就成為了娛樂的最好方式。之一。可以適當的緩解壓力。
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5 # 喜子說事
首先,現代年輕人普遍喜好電子產品,而電子產品中最可以帶給年輕人快感、成就感,甚至解憂解乏解寂寞的產物就是電子遊戲!其次,現在生活壓力偏大,無論是正在讀書的學生,還是身外職場的職工,都受制於自己的學習壓力或者工作壓力,這時候人們喜歡逃避,而打上一把遊戲帶來升級的快感剛好可以衝擊深受的工作或者學習壓力。最重要是有的遊戲是真的挺好玩的。不說啦,打遊戲去了
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6 # 麋鹿遊戲工作室
因為遊戲契合人的心理,
不同的人也能在遊戲中,
獲得屬於自己的滿足。
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7 # 郝疆辰
恕我直言
提出這個問題的人肯定沒玩過什麼3A作品或者優秀敘事類遊戲作品。
打個比方,你聽見一個好故事,看到一部好電影、一本好小說,你會不會喜歡?你會不會熱愛?
舉一個遊戲——《HOLA》,也就是我們的光環系列,如果你玩了這個遊戲,你會不會像看電影和讀故事一樣看這故事?答案是肯定的,甚至會去買官方的小說。這個例子也可以適用於《SC》星際爭霸和諸如《使命召喚》、《上古卷軸》、《刺客信條》系列,都是有血有肉的故事,就像小說,沒有人會輕易忘記。
或者舉一個更具象的例子《巫師》系列遊戲,本身就是小說改的,情節更是沒話說,誰會輕易忘記呢?
當然,如果像小說一樣,沒有人輕易忘記,就會有人熱愛。
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8 # 太醫令
電子遊戲在90年代,可謂風靡一時。
每個鎮上多多少少都會有一兩家電子遊戲廳。記得那時一個遊戲幣兩毛錢。
但是家裡窮,長輩也不讓玩那些遊戲。我哥就經常騎著腳踏車馱著我,去遊戲廳看別人玩。
聽著遊戲廳遊戲機發出的音樂聲和打鬥聲,就覺得很興奮。
螢幕裡閃亮著五顏六色的光芒,名將、三國志、拳皇等等遊戲令人目不暇接。
直到現在大型超市周邊還有這些娛樂設施,只不過以前那種經典的遊戲機,再也發不出灼熱的光芒,讓人流連忘返了。
有些人或許是懷舊,永遠也忘不了曾經的光芒。似乎抓起遊戲手柄,自己就回到了當初那個興奮的時刻。那是一種無法名狀的感覺,或許就是一種寂寞吧。
還有電子遊戲,對於網路遊戲來說並不複雜。開機就是了玩,不會摻雜任何其他的因素。玩完了就結束了,不會有太多的牽掛,也不會投入太多的時間和金錢。
簡簡單單,或許這才是玩遊戲的最高境界
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9 # 小怪7388
1、遊戲可以給你一個全新的世界,我的朋友很內向,但是他愛玩遊戲,他說不愛與人交流,但是遊戲能給他一個全新的世界,他很享受玩遊戲的時刻。
2、玩遊戲可以增加朋友之間的感情。平常和好朋友聊天,不知道聊什麼。這個時候遊戲就很重要了,好朋友在一起打打遊戲,聊聊天,不知不覺感情就上升了。
3、遊戲可以開發人的智力,給人一種成就感。不斷的征服欲讓你能夠得到滿足感。當然,遊戲確實真的好玩。
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10 # 破乞
很多人玩電子遊戲玩得昏天暗地,回過頭來又很自責,覺得是自己的自控力不行。我們陷在遊戲裡不能自拔,是因為遊戲設計師使用了心理學的“強化獎勵理論”。
什麼意思呢?我們先看一個實驗。心理學家把小白鼠放進一個箱子,裡面有個搖桿,小白鼠一按搖桿,就掉下來好吃的,時間一長,小白鼠就對獎勵上癮了,就算沒吃的掉下來,它也會“啪啪”按個不停。遊戲裡的各種積分啊,裝備啊,就是一種獎勵,讓我們對著鍵盤“啪啪”按個不停。
但如果總是這種單調的獎勵,小白鼠很快就厭倦了。這時,心理學家只要微調一下,把“肯定掉乳酪”,變成“偶爾掉乳酪”,小白鼠的熱情又被調動起來了,因為不確定性增加了,期望值就變大了。遊戲也充分利用了這種“可變”的獎勵,很多人在老虎機上輸得傾家蕩產,就是這個道理。
到現在,遊戲的獎勵方式已經變成多層次立體獎勵了。比如,玩網遊的人喜歡組隊刷怪,既能漲經驗,又能開寶箱,還能隨機掉裝備,讓人根本停不下來。再比如,很多人玩遊戲喜歡刷排名,排名上去了,成就感也蹭蹭上漲啊。
所以你看,遊戲的本質其實非常無聊,就是完成目標得到獎勵的過程。我們沉迷的不是遊戲,而是像小白鼠一樣,對獎勵無法自拔啊
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11 # 偶像派演員
1、確實好玩
2、有些人在遊戲裡面比現實中更加優秀
3、現在的遊戲也有社交功能,可能有些人現實中不善言辭,在遊戲中通吃天下。
4、逃避現實
5、他有空起碼在玩遊戲,好過在外面吃喝嫖賭。。。
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12 # 648357477
在這個電子資訊時代 遊戲裡的朋友多過生活當中 我曾經熱愛遊戲如痴如醉 下班就是遊戲。感覺遊戲裡面才是真實的自我 獨自在外時唯遊戲相伴
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13 # 心若有系必是希望
其實很多人不喜歡電子遊戲,不喜歡虛擬的東西,有很多種
有的是因為生活非常充實 自然不需要虛擬的遊戲來充實自己
有些人認為,電腦遊戲既傷腦又傷眼,,還浪費時間和金錢.認為不如讀書學習或看電視好.而且他們認為玩電腦遊戲容易沉迷進去.
主要還是他本身並不喜歡玩,相反,喜歡玩的就不這樣。
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14 # 風溪聽雨
小的時候不懂事,長大的時候才明白。小的時候玩遊戲總想充錢結果一毛錢都衝不到,其實,遊戲他本來就是一個虛擬的東西但它可以趕得到現實感受不到的快樂,你很有可能是因為在現實裡過度自卑或者人生沒有了什麼理想。如果是我,我會選擇努力,改變自己。
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因為在這個虛擬世界中可以找到現實生活中所缺少的成就感與存在感,大部分青少年都比較著迷,因為他們在學習生活中缺少這些東西,又有大把時間揮霍。一般成功人士和有事業有責任感的人對電腦遊戲是不太感興趣的,畢竟賺錢才是王道。