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1 # Luthiel
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2 # KayaSKK
後期單挑最強的屬卡薩丁了,脆皮直接秒,秒完就跑。真特麼刺激。打團光頭、吸血鬼、黃雞作用也挺大的。翻盤的話,最強吸血鬼,第二黃雞,黃雞後期45CD三個沙人攻速變態的一筆,懟上脆皮A兩三下就死,光頭翻盤機率也挺高的,出半肉,有肉有傷害,對面如果站位密集打出湧動來能1V5,湧動不是開玩笑的,吃兩波湧動脆皮也是跪了
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3 # LOL二哈
黃雞。後期單挑沒大的話其實不是很出眾。
翻盤能力是可以的。以為黃雞的守塔能力非常強。而且有超高的持續輸出。雖然沒法一套帶走誰。但是發育只要不差太多的黃雞可以很快把對面打殘。配合大招可完美守住各種局勢的高地。
打團如果有個稍微能在對面人群站住幾秒鐘的隊友。哪怕是金身站住拖出來幾秒。黃雞可瞬間打殘對面。配合隊友可以收割。
吸血鬼前期弱。後期的實力確實很強。不管單挑還是團戰。
光頭團戰可打控制輔助隊友拿人頭也可打aoe爆發。不過是建立在自己不落下對方太多的情況。所以翻盤能力不強。如果一套ewq。或者weq沒辦法對對面造成一定傷害的情況。那隊友很難配合打出來。單挑肯定比較強。因為cd短。控制足。還有護盾等輔助。一般中期對面如果沒法一套帶走光頭。那光頭很好打出優勢。
卡薩丁。是一個特別託節奏的英雄。前期如果沒有拿到經濟優勢。中期可能作用幾乎為o。
一般有卡薩丁的局勢。我作為隊友都要幫卡薩丁拖好節奏。不然很容易讓對面中期就結束遊戲。單挑如果有優勢。那確實可以一套帶走又飛回來。但是如果對面是那種一套可帶走你。你前中期傷害又不足。那這盤基本上沒了。有卡薩丁的局勢基本前期都要出問題。
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4 # 大火箭CC
我來和你分析下吧。
1、流浪法師。這英雄團戰很強,但玩這個英雄必須要和隊友有良好的配合,如果全場只有你一個人傳來傳去,那作用就不大了。如果是逆風的話,畢竟是屬於法坦類,翻盤機率我覺得是一般般的,或許是傷害不足、或許是坦度疊不起來,或許是隊友配合不了。一方面,對方也不會傻傻地站在一起給你打;另一方面,對方優勢碾壓過來,你可能只有跑得份了,在逆風的時候,我相信大招拿來逃跑的機率會更大,難以做到事情。
2、沙漠皇帝。這個屬於萬金油英雄,我覺得什麼陣容都能配沙皇,但操作要求太高了,另外需要發育起來,目前版本屬於節奏比較快的版本,黃雞可以選,但沒有什麼優先順序,就是有很多可以替代的英雄。團戰更強一點,單挑其實也不差,但真的很看人玩。說到翻盤這點,既然都到逆風了,我相信要不就是這黃雞的水平一般,要不就是隊友菜。如果是水平一般,那就很麻煩了,翻盤全程看隊友了;如果是隊友菜,那你本身是脆皮,也沒有流浪法師的坦度,容易給秒。我認為是屬於非常難翻盤的英雄。
3、卡薩丁。靈活的機動性讓這英雄有強大的尋找機會能力,他可以到處遊走,不像很多中單英雄需要站在後方,不敢隨意行動。翻盤點還是存在的,主要是看對面是否有落單,主動送機會給我們,不是每個陣容推塔能力都很強,對方可能是順風,但手短沒辦法推塔,被迫回去清其他路的線或者找人帶其他路的線;又或者對方人齊在團戰,其他線難以理會到。這時候卡薩丁的作用就發揮出來了,他能夠單獨擊殺對方,或者帶動對方的人來守線,從而尋找機會搞些事情,也能讓隊友在逆風的時候有更多的發育時間。我認為翻盤點還是有較大希望的,但必須不能和對方正面接團。
4、吸血鬼。我覺得和吸血鬼對線,很難賺到什麼便宜吧,這吸血鬼真的這麼弱嗎,回覆能力又強,CD又短,吸血鬼就算打不過對面,找到機會我就吸你一下,再吸小兵一下,此消彼長總會佔到些優勢的。打到逆風的話,我相信更多是隊友那邊出了問題,因為有血池的存在,對方是很難抓死吸血鬼的,甚至對方根本就沒興趣抓他。因為傷害不俗,配合技能起來吸血能力強大,另外有血池的保護,如果有小金人的話,生存能力又上升一個檔次,總體來說,我認為吸血鬼是翻盤機會很大的英雄。
總結一下:
單挑:卡薩丁>流浪法師>吸血鬼>黃雞
團戰:吸血鬼>流浪法師>黃雞>卡薩丁
翻盤:吸血鬼>卡薩丁>流浪法師>黃雞
上面這個我只是根據自己的經驗簡單排下的,具體情況很多,還要看陣容,看出裝,看天賦符文,看操作的人。因此,如果大家有不贊同的地方,也請多多諒解。
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5 # 木木看遊戲
1、流浪在後期團戰裡面起的作用是很大的,它既可以先手帶人過去開團,秒掉對面關鍵c位,也可以開大招逃跑,帶著輸出核心逃走,還可以單帶偷塔,給對面的人造成很大的困擾。
對於單挑的話,流浪這個英雄無疑是最強的了,配合流浪的被動,可以無限的重新整理護盾,可以在殘血的時候秒掉對面滿血的c位英雄,可以擔當隊伍裡面肉坦的位置。
流浪這個英雄,如果想要翻盤的話,特別是在群隊伍的人都劣勢的話,可以讓自己的隊友守住防禦塔,自己去帶線偷塔換取經濟,讓自己的隊伍的經濟趕上來。
2、沙漠皇帝,這個英雄在後期團戰裡面造成的輸出是爆炸的,只要前期的經濟穩定,防禦塔不落後太多,後期團戰的話肯定是偏向沙漠皇帝這邊的。
單挑的話,我認為沙漠皇帝這個英雄並不是很強勢,因為這個英雄主要是靠技能輸出的,只要對面的英雄有位移技能,就能躲掉輸出,造成反殺。
翻盤能力的話,我認為沙漠皇帝還是有的,前提是一定要讓自己這邊的英雄佔好位置,然後再進場,用大招阻擋對面進攻的路線,注意秒掉對面的c位,這樣就可以很大的機率形成翻盤的。
3、猩紅收割者,這英雄既可以出肉裝,又可以出法裝,打團的時候可以大招起手,然後ew技能進場,瞬間造成爆炸的傷害,給隊伍這邊創造巨大的優勢,所以我認為這個英雄是團戰比較厲害的。
4、虛空行者,這個英雄因為到後期的話大招時間比較短,可以在邊路收兵線推塔,造成成牽制,特別是在下路帶線的話,如果對面英雄來抓你的話,可以讓己方的隊友去打大龍;同時,這個英雄如果想要秒掉對面的c位的話,只需要大招進場,一套技能肯定帶走他們。所以我認為這個英雄翻盤能力和單挑能力還是很強的。
綜上所述,我認為流浪法師這個英雄單挑最強,新紅收割者和沙漠皇帝團戰比較強,虛空行者的話,翻盤能力和單挑比較強。
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光頭沒夢想,翻不了盤
吸血鬼中期就可以1v5,寶珠帽子落後10人頭都可以開始充。對面adc發育再好都是擺設。但是要小心春哥輪子媽+扇子媽這樣的組合。也要小心寶石。
卡薩丁16級為所欲為,團戰wr秒個脆皮之後隨便rrrrr。不過不要隨便走單,單挑不怕諾手但是怕青鋼影。