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1 # 李見雲
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2 # 平又仄
這是TapTap近期熱門排行榜,在一定程度上體現了最近一段時間比較火的遊戲。
從這份榜單可以看到,刺激戰場依然火熱,王者榮耀雖然稍微靠後,但作為一款2015年底公測的遊戲,生命力已經是相當頑強了,這兩款遊戲在2019年不出意外不會出現斷崖式下跌的情況。
預約榜:
預約榜不是按預約人數排列的,但可以看到不少萬眾期待的遊戲。如國外很火的堡壘之夜手遊,前一段時間長期佔領steam熱銷榜的中國式家長手遊版,還有騰訊出款的使命召喚和天涯明月刀兩款手遊,都有可能是2019年極為火爆的遊戲。(以上內容屬於個人見解,並無商業推廣)
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3 # 軒夢xume
2019年回火的遊戲
1.《絕地求生:刺激戰場》
2.《使命召喚》
3.《明日之後
……
稽核期,求過(;д;)
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4 # 小胖子千諾
持續火爆遊戲,王者榮耀,刺激戰場,侍魂,如果DNF手遊會在19年走出體驗狀態正式上線的話,我相信800萬勇士至今猶在。
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5 # 殺馬特拉菲
在這個網路科技更新的年代,遊戲一直在更新火的遊戲很多,但是手遊不耐玩玩久了就膩了,比如說球球大作戰,之前2016是球球大作戰的巔峰期,甚至超過了王者榮耀,現在我作為球球大作戰的老玩家,都有點像退遊了,因為這遊戲太氪金了,沒面板隊友就看不起你,我感覺呢,2019應該是《使命召喚》手遊最火,我個人認為的,我覺得應該是,也希望球球大作戰2019年,會更火,我是浪子班,我就說這麼多,謝謝大家!
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6 # 遊戲星探
以目前的情況來看,在2019年最火的手遊,應該會是《王者榮耀》《刺激戰場》《使命召喚手遊》這三個。具體排名目前尚不好分析。
現在的手遊要想火成全民遊戲,那麼碎片化遊戲時間,以及入門低門檻和社交屬性,還有可玩性,這是必不可少的四要素。
王者榮耀和刺激戰場這兩個不用說了,可以稱作現在國內的手遊雙嬌,都屬於國民級遊戲。而他們的入門門檻都比較低,也都可以一局一局的開(也就是碎片化時間遊戲)同時每一局遊戲的目的雖然都一致,但是過程都不相同,可玩性較高。此外都是能和好友聯機的遊戲,具有社交屬性基因。
而我說使命召喚的手遊也能和這兩遊戲並排,也是因為這個遊戲具有這些屬性。
首先使命召喚這本來就是一個IP級遊戲,知名度上本來就很高了。
其次這也是一款競技遊戲(單機劇情尚不清楚)抓的是玩家的碎片化時間,每一局也會不一樣。
再次作為騰訊作品,推廣一點不擔心,而且本身可以聯機開黑,社交屬性很強。
最後,這遊戲畫質很逆天,在手遊裡面屬於頂級行列了。而且相比傳統fps遊戲多了不少東西,比如呼吸回血,滑鏟等等,還是比較有意思的,必然能火起來。甚至在出了吃雞模式之後,還有可能威脅到刺激戰場。
而其他的遊戲也會有爆款出現,但是可能壽命不長。比如馬上開始測試的《武俠乂》這款武俠版的吃雞手遊,肯定會小火一下,就如其端遊一樣。但由於宣傳不到位,社交存在大問題,遊戲本身也有問題,熱得快,涼得也快。
接著還有地下城與勇士手遊,這遊戲應該會在今年上線,但是肯定也無法和競技類遊戲抗衡。畢竟現在的手遊,能抓住碎片化時間,非強制性氪金和肝才能走得長久。
地下城與勇士這種打怪升級比戰力的手遊,不肝不氪跟不上大部隊,這就決定了使用者基數。
當然不是說這個遊戲不好,只是相對於輕競技類遊戲,它的變數不及這一類遊戲。但如果這遊戲上線,肯定還是能火的,只是話題性什麼的都比不上輕競技遊戲火爆。
至於網易和暴雪的《暗黑破壞神》也是能火的,但他和《地下城與勇士》一樣,都是打怪升級的手遊,做活動,打副本比戰力,註定無法成為全民級遊戲。
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7 # 最後的阿爾法
在新的一年到來,遊戲改朝換代陸續不斷,手遊的進化大家也有目共睹了,今年來新版手遊層出不窮,無論是團隊競技射擊類、生存類、養成類等遊戲,應有盡有!下面來說說2019年最火的手遊會是什麼吧~
《方舟:生存進化》手遊版在手遊APP時代中,《方舟》這形象一直被許多玩家追隨著,在遊戲上,玩家自由度非常高,在飼養恐龍方面也別有一番風趣,探險方面更為令人期待了,玩家們組成一個團隊共同探險,探索新環境捕捉前所未有的恐龍都是玩家享受新鮮體驗的樂趣!另外一個經典操作就是房子都要玩家靠自己雙手打造出來的,你可以搭建一個別墅,也可以單調點做一個小木屋,更可以是一所恐龍飼養工廠!任何恐龍都能夠作為玩家的坐騎,而且屬性都不一樣,玩家能夠體驗到的樂趣也是非常之多,如果手機遊戲再高階到可以打上MOD之類,沒準這遊戲上了中國版手遊真的會很火很火!
《王者榮耀 2.0》新的賽季來臨也伴隨一次2.0的大更新,雖然很多玩家都吐槽玩遊戲閃退,遊戲體驗極差,但是官方都會進一步修復,玩家迴歸也只是時間問題了,雖然解除安裝量龐大,但自己比較肯定的是沒準過了幾天後又會有玩家再次下載回來~哈哈!(偶爾來一場匹配還是蠻有意思的!)
這款遊戲也是最能夠打發大部分玩家的碎片化時間,而且版本更新也做出很多的改版,例如新型的地圖、動態畫面等,還有大家喜愛的英雄模型都得以進化,如果在2019後期還沒有出其它新玩意手遊,估計《王者榮耀 2.0》也是玩家們必不可少的手遊啦!
在遊戲策劃方面,他們也一直在掂量著玩家到底追求一款怎樣的手遊,既能夠充分利用零碎時間也不會影響到正常生活作息的遊戲方案,最重要的當然就是玩家的持續體驗啦。
最後按趨勢來看,會火手遊多數會出現在騰訊遊戲商這邊,原因:受眾率高~至於能不能火還得看騰訊的造化啦~
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8 # 好運手遊
關於火的定義有很多,線上玩家多,充值玩家多,充值總流水多,APP下載量多,IOS下載量多,註冊使用者多。所以,火不火不代表每個玩家都喜歡,
遠處風景雖好,也可以看下身邊的小草,一樣在綻放。
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9 # 蘇蘇愛遊戲
王者榮耀、吃雞、方舟生存進化、人類一敗塗地、閃耀暖暖、狂野飆車9、世界戰爭英雄、部落衝突、明日方舟、這些遊戲都各有千秋,擁有很多玩家。王者榮耀地位不復16,17全民皆玩的時候,但其玩家數量依舊很大。吃雞類遊戲層出不窮,槍戰遊戲也差不多,角色扮演閃耀暖暖千呼萬喚始出來。以上游戲算是今年上半年還算火熱的遊戲,沒有玩過的朋友可以在ourplay下載。
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最近一直關注的幾個手遊
1,《暗黑破壞神:不朽》暴雪+網易
2,《拉結爾》騰訊
3,《我的起源》騰訊