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  • 1 # 錦某人OL

    《三國殺》身份場時,最重要也是最基礎的是,我們要推斷出每一位玩家的身份,誰是隊友,誰是敵人。所以本文,意在讓大夥兒能夠依靠各種方式來判斷每一位玩家的大致身份乃至是具體身份。首先,誰是主公,就不說了,如何誰是主公都判斷不出來,或許你應該不適合玩這個遊戲,或者是先去學習一下”主公“二字的一筆一劃。

    下面開始進入正題。透過選將判斷玩家身份

    忠臣、內奸、反賊的選將準則

    忠臣:儘量配合主公,做主公的好輔助;限制反賊的火力,快速打出入口並擊破反賊。

    內奸:有條件的配合主公,不要太過拉仇恨,均衡主忠、反賊雙方實力,引導兩方開戰。

    反賊:儘量剋制、壓制主公,短時間內快速確認隊友,根據自己與主公的距離選擇最優的武將。

    選將的時候我們的已知條件只有兩個:主公選擇的武將,自身所處的位置。

    依靠準則再次明確一下忠臣、內奸、反賊的一些基本概念:

    對於忠臣而言,想好做主公的好輔助,那麼選將上面一定要與主公能夠搭配起來,也就是需要優秀的契合度。比如主公是江東小霸王,你選了一個脆皮武將,那你基本就廢了,提款機一個。比如主公是孫權,你選擇鄧艾,你即便是侵略如火,也能夠不動如山。一個優秀的忠臣,肯定是這樣的:讓反賊想要打你,或者是能夠發揮自身優勢保證好主公的生存環境和輸出能力。

    對於內奸而言,配合主公要適度,有的配合使得主公太過強大,會讓反賊矛頭指向你將你作為突破口,在自己被作為突破口的時候,適時表明自己的立場,做一做牆頭草。比如主公是張肱張昭,作為內奸,淩統和袁術你會選擇誰?我會選擇淩統,原因有三:

    旋風棄牌階段透過卸距離保證自己的生存環境。

    二張直諫過來的裝備不需要脫下來。

    殘局時,旋風出牌階段依然強勢,棄牌階段可以不發動。

    特定情況下的選將身份

    很多高手在一開局一眼瞟過去,看到英雄就直接標記上身份,雖然後續再依靠牌局更改,但大致都是對的,這主要是邏輯能力。

    以下圖的群內局為例。

    主公是左慈,局中只有一個武將長了一張內奸的臉,他就是鍾會,先標記上終會內奸。二張幾乎沒什麼猜忌,反賊一枚,標記上。在四血主公面前,荀彧節命空間比較小,驅虎空間也比較小,簡而言之也就是和左慈的配合度不高,所以他的身份偏向於反賊。其他武將沒有很強的身份傾向。

    最終結果:四連反,鍾會內。

    上圖目前是教主準備階段,除了步練師的身份我知道,其他我都是不知道的。

    二號位的劉協做忠可以,做反也不弱,不過因為是處在二號位的關係,所以還是傾向於忠臣。三號位賈詡傾向於忠臣、內奸,如果賈詡不在前四位,那就是傾向於反賊了,前位賈詡基本上絕殺不了主公,更多的也就是配合亂舞收割一下戰場,無差別的亂舞給反賊帶來的損傷效果更大。太史慈傾向於反賊,主要是因為拼點這一屬性,張教主是在是太脆了。典韋,屬性來看傾向於反賊,位置來看傾向於忠臣。步練師和陳琳基本就是明反,直接標記。法正,防雷擊傾向於反賊,如果是忠臣也能夠換裝備給教主,不標記。

    最終結果:典韋反,法正忠,其他分析正確。

  • 2 # 君顧遊戲

    題主問的是:在選將階段如何依靠其他人的選將特點來判斷玩家的身份,相當於預設這個問題是在身份場的前提,排除了國戰。

    接下來我就拿袁紹做主公為例,來分析。

    雖然袁紹在很多牌局裡被禁,但拿他舉例卻很合適。

    1、反賊:因為袁紹非常依賴手牌,且只在自己的回合有優勢。所以,如果袁紹做主公,反賊選將會偏向生存、防禦、消耗袁紹手牌等方向選擇。生存相對應的武將就有周泰、龐統、諸葛誕等;防禦相對應的武將有臥龍諸葛、sp黃月英、滿寵、徐庶等;消耗袁紹手牌的武將就有司馬懿、新王異等,當然還有曹操!

    2、忠臣:主公袁紹,忠臣的選擇要麼偏向生存防禦,要麼偏向增加袁紹手牌這兩個方向。因為生存防禦類在反賊那一欄說過,所以我在這裡只說增加手牌的方向:曹丕、荀彧、郭嘉、戲志才這四個武將,能夠很好的輔助袁紹增加手牌,所以他們是忠臣的最佳選擇之一。

    3、內奸:袁紹做主公,內奸想贏就需要既要保證生存,又要保證爆發(壓制反賊與主公)。因此,像鍾會、關索、諸葛誕、郭嘉等武將是內奸的最佳人選。

    除了武將對主公的利弊,位置學也很重要,比如5號位的界黃蓋、2號位或者8號位的大喬、黃忠、典韋,大機率是反賊。

    最後送大家一句話:盲狙不易,隊友且行且珍惜!

  • 3 # 軍師陣亡後

    8人身份局,自然是切換到主公視角來判定武將身份,如果你非主公就只要判斷6個人的身份,非常容易。

    曹操局

    1、明確主公屬性:防禦、攻擊

    2、優先考慮武將配合性,如小喬、荀攸對曹操有加成,則偏忠臣。然後看是否有明顯剋制曹操的,如界馬超、界大喬、嵇康等偏反武將。以及屬性偏內的武將,慢慢排查身份。

    3、身份略有差異,就要看玩家等級和VIP等級。

    劉備局

    1、明確主公屬性:輔助

    2、排除像袁術、貂蟬等可忠可反的強將

    3、優先考慮武將配合性,如法正、界趙雲偏忠臣。如果全場武將都沒有什麼配合,就要看手牌依賴來判斷武將身份,如相比朱桓、孫尚香缺裝備。

    4、身份略有差異,就要看玩家等級和VIP等級。

    孫權局

    1、明確主公屬性:攻擊、爆發

    2、排除像袁術、貂蟬等可忠可反的強將

    3、優先考慮武將輔助可補牌的,如戲志才、劉備、荀彧偏忠武將。然後看是否有明顯剋制的,如甘寧、張遼等偏反武將。以及屬性偏內,但必須強力的武將(因為要考慮和主公單挑),慢慢排查身份。

    4、身份略有差異,就要看玩家等級和VIP等級。

    以上是三個例子,能幫助你分析場上形勢,完成90%的判斷,剩下就看你的經驗了。

  • 4 # 落櫻遊戲坊

    在充分理解武將技能和各身份勝利關鍵的基礎上,場上的身份其實很好判斷。

    規矩主公不同,近主位反賊會選擇技能剋制主公的武將,比如賣血主公二三號位的界馬超,基本就是明反了。

    忠臣就和反賊不同,技能要儘量與主公配合,像大家熟悉的曹丕甄姬主忠,就是洛神配合了頌威。

    內奸與以上均不同陣營,在確保自己安全面前什麼都沒誘惑力,所以玩得好的會選一些有續航切嘲諷比較低的武將。

    祝遊戲愉快!

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