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  • 1 # 天才晴矢

    比較簡單的連段就是重拳接個小技能,這招拳皇角色通用,然後再練一個下輕腳起手的連段,基本上下輕腳都可以接升龍,然後就可以去對戰練習練習了

  • 2 # 寫小說的幽

    1、跳之技巧

    在97跳一般分小跳,大跳,小影跳,大影跳四種。新手一般是直接按上就跳,高手就是影跳了,跳躍動作又低又快,加上套路節奏連貫,看起來就很快了。一般壓制都靠小影跳。

    比如八神跳重手壓制。逃跑,大影跳。雅典娜抓人之後跳打再擇,也是要靠影跳。所以說不熟悉各種跳,新手是很難打出流暢進攻的,很多招數也練不出來。

    2、揮空取消的技巧

    這也是菜鳥看不懂的地方,也是高手打鬥看起來很快的另外一個原因。新手只會照出招表上的招一招一招的發,舉個例子,下重腳出來以後,那麼長的收招時間,只能等著被別人揍了。

    不想被揍,就要練好取消,揮空了。大豬下重腳偷襲之後,轉球取消;羅伯特,包子下重腳之後,接波。這樣看起來就很快了,下重腳一出,後招馬上接上,破綻小,動作快。

    另外一個是用在連技中,最經典的就是特瑞揮空無限撞了。還有羅伯特,426C後,揮空,才能接上龍虎亂舞。要是不對揮空取消這個系統的BUG有所瞭解,練習,新手們很多招式是連不上的。

    3、用氣的技巧

    有沒有聽說過三顆氣的大門很無敵這個說法,有沒有沒氣的時候被神樂悶在角落裡狂揍,破防,直至死掉的無奈呢。菜鳥有氣的時候可能都會被羅伯特反搖腿磨死。所以說,有沒有氣有時候甚至決定了一個人的命運。

    氣可以發超殺,可以反擊,可以曝氣,可以閃。新手一般喜歡曝氣追求高傷害,被壓制的時候就死得快了。97有很多磨血的套路,磨血的人物,比如紅丸和羅伯特。

    打新手羅伯特反搖腿磨血最多被CD反擊,可以再磨;打高手,磨血就是找死,一個廢棄閃出來,再連一套就死了。所以留著一顆氣,反擊,廢氣閃,超殺,可以給對手很大的威懾。一顆氣代表一次解圍和反擊的機會,菜鳥們要好好珍惜靈活運用啊。

    新手要了解97的能量系統,瞭解人物漲氣的速度,留氣的關係。用好無責任漲氣的招,大豬轉球取消,龍二取消。然後用好這顆氣。廢氣閃,尤其重要。

    基礎打好之後,高階的打法就是騙CD了。騙CD可以耗對方的氣,可以直接接超殺,不算裸殺。比如:小草近C(對手CD反擊)接何624A或C。近C(對手CD)接大蛇剃或無式。

  • 3 # 我是超超超

    記得讀書的時候天天去遊戲廳打,最開始只能單招,要麼踢腳,要麼揮拳,後來慢慢練習,也不要練習,就是想玩唄,連招接能量一個一個角色慢慢鍛鍊,後面慢慢厲害了就不會那麼被人欺負了,但是現在出來工作了,剛開始工作還會用電腦打一下,慢慢長大就放棄這個愛好了,89後的拳皇愛好者路過……

  • 4 # 不用留我

    先說一下什麼是軟連。就是說進攻方的一套攻擊判定中有斷點,不是連續的,但是防守方必須全部防禦或者cd,不然就會被揍,因為後續的攻擊判定來的太快。而且軟連基本都是體現在成功防禦的狀態下。也就是說對面這一套結束前你都要防禦,不能亂動。

    和硬連不同(好像沒硬連這個說法,我只是對應軟連說一下)。硬連比如瑪麗跳d站c揹包bug夾。這一套只要被打到那是肯定可以連下來的,又比如千鶴站c接祝詞,這都是確認後一定可以打到的,而且可以打滿。

    那軟連實戰是個什麼情況呢?舉個最簡單的例子比如拳皇97中的大門。下a頭上拂接天地反,成功打到對手的話,如果站a距離稍遠,又或者接頭上拂稍慢,那就可能連不上天地反,而是出一個撿破爛。就算下a和頭上拂都中了,撿破爛的時候只要對手拉後,距離足夠遠的話是會斷連的,當然大多數情況是能連上。再就是下a頭上拂被防禦的情況,這種時候因為處於防禦狀態,所以出來的肯定是撿破爛而不會是天地反,但天地反裡包含撿破爛的指令,所以頭上拂會被後續的撿破爛取消。而此時防禦者是可以動的,但是隻要動,肯定會被撿,這就是最典型的軟連。

    再說說軟連的作用,有朋友可能會問了,那既然都被防禦了,還出軟連幹啥?再拿大門的那一套舉例子,你下a頭上拂被防禦了之後,不出軟連的話雙方距離還是蠻近的,你就有可能被對方找到機會壓制甚至直接給你一套。我個人認為軟連最大的作用就是取消後搖然後拉開距離。不過也總會有不信邪的,總愛亂動,那就沒辦法了。

    還有一種情況不知道算不算軟連,那就是八神的大葵花第三段。我覺得是不算的,因為好多人都可以破,可以亂動,但可以借鑑一下。大葵花被防禦的話對面一定想著來打你一套,這就是賭的時候了,你可以放慢節奏騙對方,然後出第三段,這樣就可以打倒對方繼續壓制。

    基本就是這樣,反正主要就是看防禦了,97裡會防禦比會進攻厲害的多。一個高手不一定有多強的套路,但他的防禦意識肯定特別好。

  • 5 # 老白不喝酒

    80年代的人們。都知道拳皇97。在你們玩兒的時候。硬連和軟連。技巧你們懂嗎?一年指對方靜止的時候直接可以產生連招的招數。如好的,2B、5c。八神的5a、5c。若簾是需要地方。沒吃到你招數的前半段判定。這樣你再收超時地方才吃到你的招。就可以連一些比較慢的著。比如草2b。對方起身完畢。2b收尾時吃招換2c。獲得八神2b。對方起身完畢同時從上。換5c或者。接削風。還有快銷的固招定。就是用快遞的小招募呀。使得第一首。沒有多少被擊打後移動的效果。

    大家很明顯的。就能看出。紅丸珠和也在雅典娜。就是直接用2b。來取消的投技。所以這種不需要什麼特別的方法。就是正常的指令出就可以而且。根據技巧有效範圍的不同。各種角色還能利用軟呀打。起針來實現多次的攻擊。說完上面。直接取消我們再來說第二時間取消的二逼。街頭技巧的方法。為什麼第二時間呢?簡直的說,就是角色本身2B。是不能去被取消的。但他可以利用2B。來給對手。到時候你一段時間內的。應直接狀態。然而在這個時候。屬於。投記指令就會形容二逼家頭的聯機了。因為是不對。其實聯機,所以在實戰裡面這種應用很廣泛。這裡我還是給大家長長見人人物的例子吧。

  • 6 # 海豹遊戲庫

    那樣有兩種方法,一個是浮空狀態,近身426C後對方起跳那樣可以浮空,那樣形成的連擊是沒有後坐力的,一直可以打死對方

    還有一種是軟固定,限定角色,比如對手是雅典娜,雅典娜426C過來的時候形成了軟固定,也就是螢幕暫時被固定住了,用目押技B可以連續20幾HITS,然後是A的連擊,方法是A CD取消 A CD取消這樣的迴圈,比較難的目押

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