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1 # Roloen86
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2 # 妹大爺的私房錢
我從一個五年資深DOTA玩家的視角,來回答這個問題就再適合不過了,DOTA也有很火的時候,記得以前去網咖幾乎都是DOTA的畫面,然而自從英雄聯盟的興起,在網咖的活躍度就越來越低了,到現在幾乎再難看見有DOTA的身影了。
我覺得這款遊戲之所以會沒落,原因有以下幾點:
一,同行競爭壓力
DOTA的遊戲裝備不是一眼就能讓萌新看懂的,如果完全沒玩過,至少得花個五分鐘研究裝備,才決定要不要;而類似的遊戲就有英雄聯盟和手遊王者榮耀,這些遊戲的上手難度更低,操作也更加流暢,因此慢慢的就阻斷了DOTA的新生力量。
二,遊戲畫面
DOTA的巔峰期大概就在04年左右,然而到現在它的介面和一些CG都沒有怎麼變過,類似的遊戲王者榮耀則是一個賽季一個變化,不停的追逐時代變化,這也是它能生存下去的原因吧!要知道遊戲界可是“變則生,定則亡”。
三,更新慢
如果說DOTA1是由於介面效果不好,那麼DOTA2就是輸給了英雄聯盟了。要知道當時英雄聯盟可是接近一共有就要更新一次英雄和面板,而DOTA卻無動於衷,自然英雄聯盟就慢慢趕超了。
四,手機的發展快
在當今時代,人均一個手機,而且手機功能更新速度更快,再加上當今社會生活節奏也快,手機遊戲自然就佔據著人們生活的空隙,自然手遊界有著源不斷新生力量,玩DOTA的都是一些老玩家了。
我也很喜歡玩手遊,因為節奏快,不耽擱時間,“生容易,活容易,但是生活不容易”,我還得上班賺錢呢,真沒時間去玩DOTA了。
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3 # 大頭狗7
dota沒落是正常現象,LOL,王者等遊戲的大火,對於dota來說是一個不小的衝擊,我上大學期間,魔獸爭霸這款遊戲火的程度就好比現在的lol,但是上手難度太大,新人會越來越少,大學包宿時,和同學來幾場2v2,之後玩幾場rpg,後半夜各玩各的,真是懷念,dota是我畢業之後才開始玩的,看影片看攻略,可以說是走火入魔,但是還沒有直播,都是做影片,lol火了之後,dota就沒落了。
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4 # 落葉歸根伴寒風
說DOTA沒落在線上人數上看確實是比英雄聯盟這種同類遊戲人數要少,但是從TI賽事獎金來看DOTA是其他遊戲望塵莫及的。這也說明了dota這款遊戲的雲玩家數量也是很龐大的。就像我本人現在不怎麼玩,但是比賽從來都不會漏過,版本更新了也會偶爾去體驗兩把,雖然菜但也是一種情懷。另外從玩法上來說,dota這款遊戲對新人確實不友好,大量的裝備道具需要的是玩家對遊戲的理解,該出什麼不該出什麼裝備是要根據局勢來判斷的。正補反補考驗的是玩家補刀的功力。還有視野 ,開霧的時機把握團戰佔位要求,技能釋放的時機。這個遊戲豐富的玩法,也註定了新手難以適應。要是沒人帶的話,上手比較難。所以種種原因才有了dota沒落的說法,其實喜歡這個遊戲的還是很多。
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5 # 刀塔十多年
刀塔從很久之前就開始被刀友們戲稱為deadgame.
本人從2007年開始玩刀塔,如今已經第十二個年頭,從刀一轉戰刀二。
也從一個高中生到如今已為人父。
也曾特別迷戀過,深陷其中沉迷其中。
沒落不沒落的,就是感覺刀塔一直都是很少看到新鮮血液的注入,一直都是一群老玩家,一年又一年,一年又一年的在玩著。
但是比賽的時候你去看直播,會發現有非常的多網友在看,雖然他們基本不怎麼再玩刀塔,可能一個月甚至是一年才打上個一兩把,但是心裡還是想著刀塔,有比賽什麼的,只要有時間,都會去看。
刀塔沒落嗎?
有一群一直愛著它的老玩家。
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6 # 籠中喵
理性遊戲,拒絕沉迷
DOTA作為暴雪公司的榮譽產品曾經也是風光無限的,可是現在在國內近乎到了無人問津的地步現在到網咖去基本不是在玩LOL就是在玩絕地求生的,很少有玩DOTA的為什麼會這樣呢?
遊戲畫風太過於西方魔幻風格,華人很難接受DOTA作為暴雪公司的產品自然是有非常濃烈的西方氣息,而且畫面最佳化又不好讓很多人不那麼容易接受了。為什麼LOL這麼受歡迎呢?我覺得其畫風比較卡通就是很重要的原因了。
接觸人群不多,同時期競爭對手太多DOTA應該是在02年左右釋出的,那個時候國內網際網路還不算普及很多人都沒有接觸過這個遊戲的。到了05年國內網際網路才慢慢發展起來,那麼第一批接觸這個遊戲的應該就是80後了。沒過多久問道就面市了搶走了一大批玩家到了08年DNF和CF的興起一下就佔據了遊戲界的半壁江山,那個時候DOTA玩家就一直沒有增長了。
遊戲宣傳做得不到位英雄聯盟的興起才是壓垮DOTA的最後一根稻草,作為同類型的遊戲。LOL畫風比較卡通,玩法也沒那麼繁瑣新手上手比較容易。LOL由騰訊代理那麼玩家人數肯定是不會少的,然後在LOL火了後其官方立馬組織各種比賽使得其關注度更上一個臺階。由於賽事的推廣度高,現在人們就提到LOL就會想到其是電競專案而不僅僅只是個遊戲了,這一點暴雪確實不如拳頭官方和騰訊了。
上手難DOTA最大的問題就是上手難度太大對於新手一點都不友好,能玩好DOTA的肯定會玩LOL可是會玩LOL的不一定會玩DOTA,第一批職業選手比如若風、微笑等都是從DOTA轉過來的。也說明了LOL上手難度還是比較低的,這個就會讓玩家很有成就感能夠看得到自己的進步。而DOTA的話沒有玩100個小時你就不能說你會玩這個遊戲了,那麼很多玩家對於這個就沒有耐心了。
總之DOTA的沒落是必然的,雖然遊戲很好但是很難有新鮮血液注入一旦老玩家不玩了遊戲很快就會涼了的。
你覺得DOTA為什麼會沒落呢?
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7 # 大紅豆
DOTA沒落了嗎?你看到的只是中國玩家很少而已,大家都玩LOL和王者榮耀啥的。但是俄羅斯和菲律賓的玩家卻遠大於中國玩家。玩LOL的中國玩家是世界上其它國家玩家的總和。DOTA的的難於上手、電腦配置要求高、當然人物啥的也沒比基尼全是怪獸、完美的宣傳也比不過騰訊等都是原因。
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本來就是deadgame…那有什麼沒落不沒落了…遊戲也一般…飾品也還行…不怎麼吸引人…也就玩了4000多個小時…什麼時候開始賣Ti9的票啊!臥槽!ps:在華麗的外表也掩飾不了我是個菜逼!菜是原罪…