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  • 1 # 童小童的油膩奶爸

    兩個方向相對來說,門檻都不高,對學歷的要求都不高。非要選一個出來的話。就是你學影視後期的話,如果有機會能入電視臺工作,並且獲得編制,可能本科學歷對你的幫助會大一點點。

  • 2 # IT資訊i

    都不高 不過如果你學歷低 儘早升學歷 有學歷學歷不重要 沒學歷學歷就很重要

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  • 3 # 莫安迪

    深圳UI設計培訓哪家的教學質量高?

    深圳UI設計培訓哪家的教學質量高?不得不說千鋒教育真的棒棒噠。對於UI設計師而言,能否吸引使用者的注意力是衡量作品好壞的重要指標之一,因為UI介面是給使用者的最直觀的印象和感覺,只有設計出的作品能夠吸引使用者的注意力,才能稱之為好的作品。

    抽象化

    可能我們活得都比較現實,所以在網際網路的世界裡大家都比較喜歡抽象化的事物吧。是的,抽象化的UI有時候更能得到使用者的青睞,更能給使用者提供不一樣的體驗和感覺。

    分屏化

    將螢幕的內容分割,可以三五個板塊,可以網格化,小巧而清新。特別是如果應用到響應式網站上,你會發現適配到移動端開啟的時候會非常的有趣。

    情感化

    與使用者建立情感聯絡很重要,UI中的設計元素都可以給使用者提供不同的感受和反應。當然我們還可以正確地使用網站配色,以便進一步的與使用者引起互動。

    文字化

    UI設計一定要注重使用者的體驗和感受,並能不斷滿足使用者需求,這樣的作品才能稱為好的作品。千鋒深圳UI設計培訓採用高品質面授模式,由淺入深,六個階段幫助學員成長為具備全棧UI設計師。

    一階段是造型訓練與基礎課程。意在培養學生們的對素描的基礎瞭解和色彩繪圖原理的掌控,透過臨摹素描和色彩搭配的學習,提升學生對造型能力的掌控。

    二階段是設計工具與品牌形象設計。透過學習學生可以掌握基本軟體的使用,視覺識別系統的學習與製作以及平面設計的工作流程。

    三階段是Web與運營設計。意在讓學生掌握Web端設計規範、前端設計流程,構圖與色彩的使用原理Banner設計技巧,三維輔助畫面表現和專題的設計方法,學習C4D軟體。

    四階段是網頁靜態佈局。主要包括產品流程及使用者體驗分析,icon設計製作規範及方法,ios&安卓設計規範,產品動效表現:掌握AE中製作東西的基本方法,把控學員作品集的整體質量。

    五階段是移動端全流程設計。主要包括圖示icon設計與主題表、UE、UX使用者體驗與互動原型、iOS&Android設計規範、移動端介面設計專案實訓、智慧可穿戴裝置專案實訓、H5頁面推廣設計與釋出,讓學員熟悉整個移動端的設計流程。

    六階段是作品潤色與整理。透過五個階段的學習積累,將之前所做的專案作品整理並加以潤色,從全域性角度讓作品更上一層樓。

  • 4 # UI巴巴

    不管是UI設計還是影視後期,他們的門檻其實都不高,所以本質上沒有門檻高低之分,關鍵還得看你的愛好或者說目的,學的是否好壞本身和學歷是沒有直接的關係。針對你的問題,下面順便延伸分享下我對學歷的看法。

    學歷不是一切

    隨著工作年限的增加,學歷也就越來越不會有人關注,因為大家要關注的是你的技巧、成功的商業案例。

    我身邊的一個朋友畢業後幾經波折,最終被一家北京的大型公司所錄用,裡面的設計團隊非常強大,設計大牛也是非常之多!很快,我的那位朋友就積累了大量的實際經驗,並且呢經過兩次跳槽,2年內,她已經月薪超2W了。

    能力大於文憑

    我之前認識的一個設計師,初中畢業,但是在公司裡混的風生水起。能搞定難纏的老闆,也能搞定客戶,他說能做的東西肯定能做,說做不了的換再多設計師也做不了。論文憑,多的是比他學歷高的。但是能力比他強的沒幾個。

    這樣的人多的是。但是我也同樣能找出一大幫野雞大學畢業,喊著文憑無用,最後卻啥也不會的人。而且他們的比例遠遠大於一個高學歷中啥也不會的人的比例。

    文憑這種東西,當你工作多年,能力都提上去之後,你可以放心大膽的說文憑沒啥用。你找工作也肯定不會有人在乎你的學歷。但是作為一個還沒畢業的人,你必須正視起來。

    設計師與文憑的確沒太大的直接關係。在企業招聘時文憑是低成本的篩選方法。如果沒有好的文憑,那就需要用能力說話,在簡歷中抓住重點讓對方感興趣。但文憑對於設計師來說是加成的東西,坦白點說,有了會更好,沒有也未必找不到好工作。

    最後分兩個觀點來看:

    學歷重要

    1)從我瞭解,外企國企對於設計師的學歷有一定的要求,本科及以上學歷。其他企業一般大專即可,作品說話。

    學歷重要不重要真的還需你自己判斷。

    2)從固定思維來看,優秀的學校產生優秀的人才。央美,國美出來的視覺設計不會差的。各大理工科優質學府出來的互動設計師水平也不會差到哪裡去。面試你緊張,老闆也緊張,誰都怕被忽悠,這年頭的設計領域的抄襲,盜用氾濫,不如看個名校出身大體相對保險,至少高考是很難忽悠的過的。

    3)從個人經歷來看,名校設計專業研究生畢業,其實學歷給帶來的不是設計能力上的提高,而是一幫優秀的同學,互相學習,所謂師傅領進門,修行靠個人。從本科後期開始,設計能力的造化全在你自己是否用心上,不用心,日子過的比沒學上的人好輕鬆,設計是最容易畢業的了,老師仁慈點基本都會給過的。

    學歷不重要

    1)設計是個實踐學科,這是真切的,學歷只是門檻,實踐經歷特別重要,能學到更多。這點我非常贊同。國外設計師沒上過大學的也很多,不過有共同一點,他們對設計很熱愛,很專一,很努力。一位朋友大學四年,基本就兩年學設計,其他都在學些有的,沒的公共課。

    2)一般企業,設計,不建立在高高在上的設計部,就是找個會畫圖的人來,能用就行,學歷啥的,又不能當飯吃。

    3)你覺得他重要,他就重要;你想去的地方,覺得他重要,他就重要。你父母覺得你考過學歷是保險,那他就是保險,說來就是如此。

    總結

    文憑是一個保障,也是一個限制,古話說“師傅領進門,修行在個人”,所以不管你是想學UI設計又或者是影視後期,兩樣都有成才的可能,機遇、天賦和努力全部都是成就一個好的專業職場人不可或缺的條件。

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  • 面對難纏的、強勢的、情緒失控的員工,該如何進行績效面談?