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Dota2高階局,為什麼撼地神牛很少出A杖,雖然A杖沒有跳刀那種快速切入能力,但是後續持續爆發比較靠譜,跳刀用一次,cd要十多秒,而裝了A杖之後,只要5秒,而且只要不被控制或者沉默,就不會被打斷,再加上25級的天賦,減去2秒cd,比敵法師的跳還短,只要夠藍,基本上攻守無敵
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  • 1 # 飄蕩的人頭

    作用僵硬,相比跳刀抬手太大,跳上去的功夫夠人家丟你一身的控制技能了,還有各種搞笑影片上被小小丟回去,被沉默,被暈,還有剛跳起來直接給繳械的,就算人物技能有抬手放不了那麼快,,裝備技能是瞬發啊,絕逼跳起來就是罰站,

  • 2 # 愛嬰坊母嬰

    主要還是A杖提升不大,沒有小件提升那麼明顯!

    如果A杖能大幅度增加傷害和減少冷卻時間,我想A杖可行!!

    還有就是牛的打錢能力讓人捉急,2000塊錢的跳刀都感覺壓力很大,4200塊錢的A杖真心難出,如果沒有質變,除非非常順的順風局,不然不敢憋A杖。

  • 3 # 還有施和遠方

    神牛a的收益絕對是很高的,跳刀加神杖的切入留人可以說是質變。

    但是經常有出了a因為操作失誤導致的三連沒接上。

    其實是人的問題,和裝備無關

  • 4 # 黑白講遊戲

    首先來看看撼地者的A杖特殊效果:

    A杖升級撼地者二技能強化圖騰,讓強化圖騰可以對地釋放成為一個附帶位移的短CD技能,撼地者25級選擇學習縮減強化圖騰CD後可以做到3S就飛一次。

    強化圖騰的施法距離也足夠優秀為900,最大跳躍距離為1100,已經十分接近跳刀的位移距離1200,而跳刀的冷卻時間高達15S,還會被各種傷害打斷無法使用。

    那麼這個帶有超短冷卻時間位移技能的A杖為什麼在天梯高分局遇冷呢?

    首要問題就是一個字——慢!

    在A仗說明中明確說道撼地者釋放技能後首先需要躍向空中再降落至目標地點,完成一套操作就需要不斷的時間,而且撼地者躍起的施法動畫太過顯眼,在強調先手能力的DOTA2高分局,A仗的躍起效果雖然CD夠短但太過慢、太過明顯的施法動畫讓撼地者難以依靠A杖效果完成先手。

    其次,增加操作難度

    裝備A杖後,強化圖騰成為一個需要指向的技能,從簡單的摁一下變成摁兩次,加大了操作時間而且撼地者的施法動作一直都比較慢,很多不必要操作很容易導致在銜接技能時出現錯誤。

    最後——貴

    在遊戲中雖然撼地者也可以偶爾客串一下三號位,但大部分時間撼地者的定位都是輔助,而且撼地者的打錢能力非常欠缺也沒有加錢天賦,這讓每一筆金對撼地者都十分重要。

    必不可少的跳刀、切入神器隱刀、救大哥必備的原力法杖、增加續航的風杖都在比A杖便宜而且都比A杖更加有用。

    附上一張2018年8月份,DOTA2各級職業聯賽裡撼地者的出裝使用率,可以看到A仗總共只有67次出場:

    頂級聯賽中公認的撼地者絕活哥Liquid戰隊世界頂級輔助GH,在今天Ti8翻盤Fnatic的比賽中操刀的撼地者出裝:跳刀、推推、隱刀。

    同時我查看了GH最近十局撼地者出裝,僅有一局他出了A杖,而那一局是15-3撼地者的天秀。

    其實,GH最近十個月操刀撼地者的遊戲中也僅有這一局選擇A仗來增加自己切入的頻率和速度,在更多的比賽和和天梯高分局中GH選擇從更加高效、切實的跳刀、隱刀、推推、吹風四件套中根據情況做出選擇。

  • 5 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的dota玩家,我來忽地啊這個問題。

    首先,藍杖這個道具,雖然可以提升英雄的最終奧義,而且可以提神一定的屬性,但是我是不太喜歡這件裝備的。高分局的玩家,一般都是有著豐富的dota經驗的玩家,對藍杖不親切我覺得其實都是非常有道理的。個人感覺,出不出藍杖都有一定道理,並非因為出了一件藍杖,就完全能夠影響到比賽太多。

    個人認為,出藍杖可以提升的英雄的最終奧義,大幅度的縮小CD時間,而且提升了一定的傷害,萊恩的大變為了範圍傷害,不能說不厲害。英雄帶上了藍杖,總感覺非常威風。藍杖雖然價效比有些低,但是合成起來還是比較平滑的,如果是逆風局,出藍杖可以保證把錢劃掉,避免扣款。還有一點,就是出藍杖配上重新整理,可以最大限度的提高魔法傷害。

    但是,對於撼地神牛來說,個人也感覺出不出藍杖意義真的不大。撼地神牛的位置,是一個輔助,藍杖這件裝備價效比很低,價錢有些小貴,除樂以上的優勢外,其實並無卵用了!帶上藍杖,對於輔助來說,錢就更貴了!畢竟撼地神牛也沒那麼好補刀。出個藍杖,我覺得還不如牛頭出吹風推推羊刀來的實在!畢竟是指向性傷害,或是能救自己一命的道具有用!後期,一個推推的作用真的不容小覷!

  • 6 # 刀塔十多年

    Dota2高階局中小牛出A杖機率低??我表示有不同意見。

    先放兩張我在Max的截到的圖:

    這幾個人天梯積分都在6500以上,可以算高階局了吧?五爺更是有8300分,四個人玩的小牛,都出了A杖,為什麼?

    因為A杖對於小牛來說是一件質變裝備,無論是大招傷害的翻倍,還是二技能的位移,都是非常關鍵的。A杖小牛無論是追擊能力,輸出控制還是逃命能力都絕對提升了不止一個檔次!

    但是,我想說的是,這是路人局這麼玩,因為路人局很多小牛是打3號位的。如果是比賽,那就另當別論了,在比賽中,如果有隊伍祭出牛頭,那基本就是4或者5號位了,根本沒有資源留給小牛,所以在比賽中,一般小牛是不做A杖的,跳刀之後,肯定是補功能型道具,逃生道具,用來保命或者抬大哥一手。所以,在比賽中,也許你不怎麼會看到A杖神牛,不是他不出,是沒錢出。

    最後,再來看看MAX上本月全服小牛出裝的熱門道具在出了A杖的小牛勝率高達63.3%,98萬人次選擇了A杖,排在了小牛所選出裝的第四位,僅次於最基礎的跳刀,秘法,大魔棒。

    所以說,路人高階局的小牛一樣會選擇A杖這個道具!比賽局,因為經濟問題,還有輔助道具這方面的需求,因此小牛做A杖的機率會小很多。

  • 7 # 期待你的笑丶

    個人認為最主要的原因,現在牛頭選出來主要是來打4號位,4號位牛頭在均勢局或劣勢局,經濟不支援他可以出到A帳。

    毋庸置疑跳刀是撼地神牛的核心裝備,4號位牛頭經常是身上一雙草鞋一個魔棒就會開始鱉跳刀。4號位在線上基本是摸不到錢的,經濟全靠自然增長,賞金符和前期的遊走人頭錢,在均勢局,4號位牛頭基本上在15分鐘左右能出到跳刀,再之後才會考慮後續的裝備。

    但作為醬油,如果不是特別有錢,不會來花費4200金錢出一個並不質變的裝備,有這個錢,出個推推,微光,或者幫5號位分擔一下眼,霧錢才是真的。而且A帳要配合牛頭25天賦減強化圖騰cd才會厲害,但是一般一局比賽醬油很少能達到25級。

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