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  • 1 # 李英俊吧

    進入8月份後DNF官方雷霆出手,封禁了大批使用非法第三方軟體的搬磚黨,目前僅從公佈的四批名單來看,就有數萬賬號被封了三年,史稱“黑色八月”。

    不少工作室一片哀嚎,被封幾百賬號的工作室比比皆是。不過值得一提的是,在官方如此嚴厲的打擊下,個別大區的金幣比例卻持續走高突破了1:70的比例,難道是工作室頂風而上越封越勇?當然不是了。

    老班長認為短期來看,這是必然想象,是官方打擊工作室帶來的連鎖反應。

    前一陣有網友在網上爆料,“鐵馬外掛”圈錢300萬跑路,並將客戶的原始碼提交給了騰訊,一時間用過這種外掛的玩家人心惶惶,誰也不知道下一次“中獎”的會不會是自己。

    一旦上了封禁名單,不但賬號被封金幣也拿不出來,所以為了避免這種情況發生,大量拋貨就成了工作室最保險的方式,給自己留條後路,避免“賠了夫人又折兵”的悲劇在自己身上上演。

    工作室雖然少了,但市場需要還是那麼多,大量金幣湧入市場,短期來看勢必會對金幣比例帶來不小的衝擊。這種情況短期來看很難改善,不過對於普通玩家來說也沒什麼太大的影響。

  • 2 # 確認過眼神的Suki

    DNF中有著幾個特殊的職業,他們的角色基數非常大,估計一個號上基本都是這些單一的職業。他們就是風法、修羅和帕拉丁,都有著一個共同的優點,就是被人稱為搬磚王的職業,當你們跑到格藍迪的門口技能發現一大堆這樣的職業,這些都是工作室的搬磚角色。

    工作室在DNF中有著很重要的地位,在早期的版本里遊戲幣是非常貴,不是一般玩家能買得起,100萬遊戲幣能賣到6~8塊錢,隨著搬磚玩家和工作室的出現,現在遊戲幣比例開始慢慢下降,最低潮100萬還不到2塊錢。對與每個跨區的人均消費和玩家數量不同,所以比例也是不一樣,基本上都是在50~55之間徘徊著,突破55比例的跨區可以說是工作室聚集的跨區。

    工作室的存在可以說有人歡喜有人愁,喜歡的人就是因為工作室能帶來遊戲幣的低價,不喜歡的人基本上是以遊戲搬磚為工作,把他們手動搬磚的努力成果給壓下去。其實DNF官方對於工作室的態度也是非常敵對,遊戲裡有很多人都是花錢買材料,然而工作室能持續的為這些玩家提供材料供給,但是官方不能放縱工作室的行為,因為他們可以用1個號的時間換來16個號的收入,甚至更多。

    有了工作室玩家們強化增幅需要的成本也就會降低,而這些收益其實一分錢都與遊戲運營收益沒有關係,雖然能促進玩家們的消費,但是同時也會貶低遊戲幣的價值,導致遊戲道具市場的崩盤。DNF官方也開始打擊這些工作室,但是遊戲幣並不會說一下子就降下去,這裡肯定有個過程,至於過程的長久就要看工作室的庫存。

    若想遊戲比例降下來,只能等待遊戲更新更多花費遊戲幣的活動,例如增幅、強化活動,這些對於遊戲幣需求高的活動。還有一種情況就是等待工作室徹底被封,估計有點難度,官方只能加大打擊力度,這樣比例才會有所調整。

    你們覺得工作室的存在,給你帶來的遊戲體驗是好還是害?

  • 3 # 熊貓聊一聊

    遊戲幣比例會發生變動,但是變動很快會被平息,畢竟這樣大的影響遊戲那個平衡的東西,官方肯定會出面干涉的。

    在八月一個叫做鐵馬的外掛製作者當然,這樣的原始碼交給了騰訊,一時間,騰訊就開始各種封號處理!在這之前,很多人找到了一些小道訊息,於是就開始加急處理遊戲幣,在建豐公告出現的前一天晚上,遊戲幣比例嚴重失衡。

    如果賬號一旦被封禁的話,那麼自己的遊戲幣肯定是沒得逃了,這種就類似於曾經的倒牛奶事件!能夠賣一點是一點,於是在各大遊戲幣交易平臺遊戲幣比例就開始出現各種膨脹的現象:1:900你敢信?

    但是這個遊戲幣比例的失衡只是暫時的,在第二天,第三天和第四天陸陸續續封進了一大批使用者之後,遊戲幣比例就迅速降了下來,恢復了原來的模式!其實這個也並不能用對遊戲幣比例造成太大的影響,畢竟是直接性的封號,也就是說你的遊戲幣並不能夠再繼續出售出來,不能再流入地下城勇士的市場。

    這樣子的話,沒有湧入遊戲當中大量的遊戲幣就不會出現遊戲幣比例猛漲的現象!以前遊戲幣出現變動,要麼是有bug可以獲得大量的遊戲幣,要麼就是有節日禮包!其他的時間段裡面遊戲幣比例基本上是穩定不變的。

    如果想要獲得非常廉價的遊戲幣,必須機智一點獲得更多的小道訊息,才能夠提前把握先機將大量廉價的遊戲幣收入自己手中。

    關注啟明星解說,每天都有不同的遊戲資訊和技巧,帶你暢遊遊戲世界!

  • 4 # 沒有大門牙

    實際並沒有嚴打!只是論壇舉報的被封號了!遊戲裡開啟組隊系統還是七八頁的!現在都學精了,不會幾十個角色都在一個頻道!才會誤認為工作室被嚴打,工作室死了!工作室不舉報是不會封號的!

  • 5 # YY主播

    因為刷金的玩家手裡還有很多存貨等著倒賣。等他們的金幣完全沒有了才能慢慢回升。但回升的情況下也不太樂觀。比例能漲10個點就不錯了。

  • 6 # 遊雲醬

    地下城與勇士官方如果嚴厲的打擊搬磚團隊的話,那麼只會適得其反,並不會是遊戲幣的價格降低。

    雖然官方打擊搬磚團隊在短期內會使得遊戲幣發生紊亂,很多搬磚玩家急切出售遊戲幣,使得出現1:100甚至更高的比例。但是這樣的事情只是暫時的,一旦官方的打擊過去之後,又會回覆和平!

    最近有一個非常有意思的官方打壓方式,凡是碰到四開八開16開,甚至更多的搬磚工作室,很多都會碰到進圖需要輸驗證碼得情況,這些就是官方對這些工作室的打壓,絕大多數需要輸驗證碼的玩家都被處以了三年或者更長時間的封號處理,即使沒有碰到同樣的情況,但是隻要在同一臺電腦上同時出現的賬號都會出現這樣的封號情況!

    當然,說一句比較中肯的話:“地下城與勇士這款遊戲是商人+玩家+搬磚黨三足鼎立的一款遊戲。”這三個相互制衡,維持遊戲當中的遊戲幣比例動態平衡。但是在某一陣子時間會因為一些特殊的情況導致商人突然增加或者搬磚黨突然增加,這就會導致遊戲當中的紊亂。

    所以這個時候專業的鐵錘就會出現官方就要干預這些事情,對一些商人進行打壓,對搬磚工作室進行封號處理。

  • 7 # Supr平陽

    別管工作室有多少,你看看需求量有多大,

    一次次版本更新讓玩家的裝備成型速度越來也快。當你在很短時間內穿上85ss套、90A、90B之後,你不打造?

    反正我,玩了四五年了,就穿著畢業票出的SS散件(注:啥也沒打造,也不會)浪蕩在地下城世界。時至今日,也不沒進過安圖恩、盧克,超時空(注:有金幣也不去)。

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