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現在才出了幾個S的,但是未來有更多強力忍者會登場,會是SS以及SSS忍者嗎?
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  • 1 # App小胖子

    這個真不能太確定,因為當初帕克說過這樣的分級只是代表忍者的收集難度,並不代表強度,但是,現在遊戲內最強的應該還是S忍者吧,然後再到A忍,不過,託斯算是個意外。

    那我們來分析一下,如果出SS忍,甚至SSS忍,那他的收集難度就會再次拔高,現在招募一個S忍就需要100個碎片了,那SS是不是需要200個??這個是不是有點太誇張了?這樣看起來的話,SS忍確實不太可能,不然的話收集起來非常困難。

    但是,現在S忍也就是二代、面具男、須佐鼬等等,未來的仙人模式的初代,斑的各種形態,甚至未來的六道鳴人,輝夜等等,按照動漫裡的強度都要高於現在火影手遊裡的任何忍者,那如果同樣評定為S忍是不是有點不太足夠呢?

    所以,透過上方的兩個方面,一個是收集難度,一個是強度來看,我認為,除非是SS忍的收集難度跟現在S忍持平,需要100個碎片,不然的話SS忍者的可能性不會太大,這樣也正好符合了當初帕克說的,這些分級只是代表了收集難度,並不代表強度,那未來的六道鳴人或者輝夜都會被框在S忍的等級內,不過,我很懷疑,魔方的版權到期後還有一堆忍者沒出呢。

    各位覺得呢?你們認為會出SS忍或者SSS忍嗎?

  • 2 # 抱抱飛Sparkle

    必然的趨勢

    不管任何遊戲,只要涉及到某種物品的珍貴性時,一般的區分就是英文字母的排序等級:C→B→A→S→SSS→SSR→……。品質在S等級以上的,一般情況下都是用RMB來解決。火影忍者雖然只是騰訊代理的遊戲,但是隻要不違背原則情況下,以及能夠帶來盈利的情況下,出現比S品質還要好的SSS將會是必然的發展結果。我也是火影忍者手遊的玩家,也有一年半了,可以說是老玩家了。目前這個遊戲裡最高品質是S等級,但是隨著時間的增長,比S級品質還要高的都會逐漸更新。當然,比S忍還要高的品質,魔方用不用SSS來區分,這並不影響前面的等級劃分,比如QQ飛車裡還有T等級和R等級。

    火影目前獨特的風格:部分C強度可玩性比部分S可玩性高

    確實有一些這樣的情況,俗稱手遊的傳說三廢S:自來也、綱手、大蛇丸(目前已經更新了仙人自來也,後期肯定要更新百豪之術的綱手,也許會有八歧大蛇版本的大蛇丸);三廢A:凱、阿斯瑪、鬼鮫。就說目前在手遊裡的出場率,即使是大佬級玩家,基本不會首選這幾個,目前活躍PK場最常見的:二代、四代、面具男、須佐鼬、雷影、止水、A鼬、卡卡西(神威)、小南。這是三A陣容常見的,也是經常匹配到的。C級別的陣容有點動態,不穩定,估計這個月的新C忍已經是加入到陣容裡了,強度很牛,奧義可以接普通技能,這是很多S級做不到的,這也是C忍唯一比S忍強的地方,除了這一點,基本上會被S忍完虐。目前PK場的最佳化,一般來說,全C忍陣容是匹不到S忍,頂多匹配到兩個C忍+一個S,但是如果PK場沒有這個最佳化,正經的隨機匹配,我相信沒多少人會用全C、B陣容是與全A、S陣容對抗的,即使你有那個技術,一把下來是很累的。在無差別大賽也有C忍虐S忍的事情,但是你讓那個職業選手天天用C忍跟S忍對戰,他會瘋的。

    後期要更新的第四次忍界大戰中的忍者,基本都是強忍,除了部分流水忍者。像曉組織的穢土轉生版本的、一人對抗五影的宇智波斑、輪迴眼帶土、六道帶土、九尾模式的四代、永恆萬花筒的佐助、輪迴眼的佐助、九尾模式的鳴人、六道鳴人、輝夜姬。後期的劇情戰力基本是崩盤的,根據遊戲的常規設計,出比S品質還要高的是必然的結果,這個你可以不用去考慮,你需要關心的是自己的口袋裡有沒有足夠的錢、以及大量的時間去獲取?

    當然我還是提一下個人建議:如果你真的像鼬更好的遊戲體驗來玩這個遊戲,那麼你必須招募高品質的忍者。雖然某直播界常有C忍虐S忍,但是到了你的手上就是悲劇了。

    這個遊戲還得以S忍為中心,SSS忍將會更厲害。

  • 3 # 仙鶴隊長

    忍者的碎片

    火影忍者手遊未來不會出ss忍者的,因為1星忍者是10個碎片,二星忍者是40個碎片,三星忍者是60碎片,四星忍者是100碎片,五星忍者是200碎片。招募c忍需要10個碎片c忍是1星忍者,b忍是40個碎片,b忍是二星忍者,a忍是40個碎片,a忍是二星忍者,s忍是100碎片,s忍是三星忍者,要知道,s忍者的升星難度已經非常的高了,四星的s忍者已經非常的難得,更不要說五星的s忍者,當然土豪除外。。。如果出ss忍者的話,那麼碎片可能是100碎片,三星忍者,但是這樣好像和s忍者的區別不是很大,如果是200碎片的話,那麼獲取難度會成倍的增加,像仙人自來也、三代火影、綱手這些忍者一般的玩家想獲得就已經很困難了,如果有ss忍者,那麼估計退遊也出不了。

    忍者的強度

    目前,忍者之間的區別,主要是強度,早期的忍者強度普遍不高,忍者越往後越強,前期的“三忍”作為s級別忍者,其實可以算是非常的弱,很多a忍都比他們強,甚至很多b忍和c忍都比他們好用,畢竟忍者到後期的技能變化會更多一些,比如現在登場的c忍希,作為雷影的守衛,他的技能效果還是比較多的,而且普攻可以的打出特殊的效果,之前的暗部鼬、和服紅等等,他們的強度完全可以比擬a忍,甚至一些弱的s忍者。a忍獲得的難度比較低,但是使用度非常的高,像鼬、神卡、小楠、仙鳴、奇拉比等等,他們在決鬥場的登場率還是非常的高的,強度完全可以算是s忍者,所以ss忍者就算有,最多就是碎片或者名字有些變化,但是技能的強度不可能說比現在的忍者強了,畢竟太多強力,遊戲的公平性就差了。

    遊戲未來的趨勢

    現在出的點券忍者越來越多,各種花樣的需要你購買點券才能獲得,金幣的忍者已經沒有以前多,遊戲目前一些b忍需要的點券是980,a忍是1980點券,如果說s忍者,這個點券估計就得充值不少了,目前暫時還木有充值的s忍者,ss忍者如果有,肯定也會有充值的忍者,畢竟中規中矩的收集碎片,可能像仙人自來也一樣,到放棄遊戲也可能出不了。

    所以,應該是不會出ss級別的忍者了,畢竟出了最多隻是多了一個別稱,忍者也不可能說實力強到無法對抗的。

    好啦,喜歡的小夥伴請關注分享一波哈。

  • 4 # 滴能可不是功打

    我感覺後期應該會有的吧,ss或者sss或L之類的!200個碎片獲取,只要強度夠肯定有大佬抽,這本身就是個氪金遊戲,就算不上高招,可以從其它地方招募比如跨服之類的!或者弄點新模式

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