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1 # 錦某人OL
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2 # 武天老師
中國產遊戲“三劍”最早是由早期著名的電腦科普類刊物《大眾軟體》在1997年提出。分別是《軒轅劍》《仙劍奇俠傳》和97年西山居的新遊戲《劍俠情緣》。這是比較官方的“三劍”一說。
而在玩家看來《劍俠情緣》雖然廣受好評,但是成就不能與大宇雙劍相提並論,最終很多玩家把“三劍”定位《軒轅劍》《仙劍奇俠傳》和《幽城幻劍錄》
這兩種說法並沒有太多矛盾的地方,其實大家只要記住“大宇雙劍”就行,剩下的一劍,都無所謂。這裡要說明一下的是,三劍並不是單單指三個遊戲,因為這三個遊戲尤其是大宇的兩部作品都是系列遊戲,三劍一般預設是指三個系列遊戲!
軒轅劍1997年以前,國內玩家最熟悉的遊戲都是大宇的遊戲,比如著名的《軒轅劍》《仙劍》《大富翁》《明星志願》等。而主流遊戲更被定義為傳統的RPG遊戲,這其中就以大宇的兩部“劍”最為著名。
軒轅劍以獨特的歷史背景和非常符合華人的文化內涵吸引了很多玩家。故事講述了人神魔共存的世界中,人類對抗神魔的宏大故事。
早期的軒轅劍參考了當時很火的電影《倩女幽魂》主要人物都是取自這部電影中的角色,比如燕赤霞,寧採臣,小錢等等。
由於軒轅劍系列作品實在太多,並不能一一表達清楚劇情,每一部的劇情還是需要玩家自己去感受!
仙劍奇俠傳仙劍是大宇的另一部經典遊戲,也是80.90後玩家的回憶。仙劍以:人神仙魔妖鬼為六界,各種種族之間的對抗衝突,世界觀極其宏大。我們熟知的李逍遙等人也不過是滄海一粟。
仙劍系列同樣非常多,從李逍遙和妹子們的愛恩情仇,到仙3中的前傳講述了景天的故事,又到仙五仙六中發生在李逍遙後數十年的故事,時間跨度長達百年。
劍俠情緣劍俠情緣不同於上兩部偏向仙魔的題材,而是一部純正的武俠遊戲。遊戲背景放在南宋時期,宋金之戰,講述了一代俠客獨孤劍的武林傳奇。
劍俠情緣2則延續了上一部,講述了一代中重要人物張如夢的兒子南宮飛雲踏入江湖結識女子完顏若雪(燕若雪),最終卻發現燕乃是大金國師也是天忍教教主完顏洪烈的女兒,難以抉擇的南宮飛雲最終被完顏洪烈打死。
此外還有劍俠情緣月影傳說,這部外傳則講述了另一位大俠楊影楓為奪得武林第一闖蕩江湖的故事。
其中以劍俠情緣2最為著名,南宮飛雲的愛情悲劇也是玩家們最不捨的一段劇情,最終官方為了迎合粉絲,在推出白金版後,給了南宮飛雲和燕若雪一個完美的隱藏結局。
幽城幻劍錄2001年由漢堂國際發行的一款RPG遊戲,是《神魔至尊傳》的前傳,講述了北宋初年以夏侯儀為主的一行人闖蕩江湖,對抗幽界的故事。遊戲背景既有尊重史實的地方,包括非常完善的地理世界觀,同時也有大量架空歷史的神魔元素。總體來說還是很不錯的。
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3 # 我是新手玩家
謝邀,老三劍在我看來是(劍俠情緣,仙劍奇俠傳,軒轅劍)。大宇的軒轅劍和仙劍奇俠傳我就不多說了,大家多多少少聽過或者自己玩過。因為單機版銷量太少,劍俠情緣也從最初的單機遊戲逐漸變成了現在的網路遊戲(劍俠情緣網路版3,俗稱劍網3。遊戲流水資料比單機好看多了,為啥不多投精力放上面呢?)中國產新三劍是什麼呢?
仙劍奇俠傳
古劍奇譚
軒轅劍
具體劇情百度搜索一下就知道了~
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中國產單機三劍,最為大眾所熟知的應該是《軒轅劍》系列、《仙劍奇俠傳》系列、《劍俠情緣》系列這三劍。不知道大家是否聽說過《幽城幻劍錄》,它是由漢堂國際製作的經典RPG,《幽城幻劍錄》非常的優秀,但由於漢堂低調宣傳,《幽城幻劍錄》的人氣遠不如《劍俠情緣》系列,不過許多玩過《幽城幻劍錄》的玩家認為,《幽城幻劍錄》才是中國產單機三劍之一。再後來,《劍俠情緣》不再出續作之後,漸漸被《古劍奇譚》系列取代。
所以,《仙劍奇俠傳》系列、《軒轅劍》系列、《古劍奇譚》系列,才是最新版本的中國產單價三劍。
很多小夥伴不明白,《仙劍奇俠傳》系列、《軒轅劍》系列、《古劍奇譚》系列,為什麼能夠被稱為三劍,他們有什麼區別!
下面,清泉就細說一下!
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《仙劍奇俠傳》主要是描述了仗劍走天涯以及探討了神、魔、仙、妖之間的虐戀情深,劇情故事是以感情糾葛為主線鋪設的,與真實歷史不相符合。《軒轅劍》以某一段歷史故事為框架,但是卻往我們所認知了解的相反的角度鋪設展開,心繫天下,氣勢恢宏。《古劍奇譚》其實就是從《仙劍奇俠傳》出來的一個分支,大體上是差不多的,講述了親情、友情、愛情,時不時穿插家族矛盾。
《仙劍一》的影響力就不多說了;《仙劍二》是DOMO工作室製作的,所以我一直把它看成是《仙劍一》的衍生作品;到了《仙劍三》,才算是《仙劍》系列的正統續作了;《仙劍一》式樣的愛恨情仇,製作上也沒有太大的毛病,優秀的人物設定以及中國產單機武俠風格情懷的共鳴,毫無疑問,《仙劍四》好評不斷,這也使得我們更加地期待《仙劍五》;後來,我們等來的卻是一部半成品,不過還好,《仙劍五前傳》很好的抹平了這個褶皺;《仙劍六》出來了,我就沒怎麼接觸了......
《軒轅劍二》就已經打下了堅實的基礎,《軒轅劍三》開始步入巔峰。
其實,我倒是認為,《軒轅劍三》比《軒轅劍三外傳》要好得多。第一次看到了橫跨歐亞的歷史文化,威尼斯到東土大唐、黑暗的中世紀到安史之亂......這些設定都讓我震撼不已。《軒轅劍四》是一部比較平淡的作品,對於劇情的討論度沒有第一次2D到3D的轉變來的劇烈;《軒轅劍四外傳》也是部好作品,扔掉了愛情主題,在我看來是真的大膽的抉擇。
《軒轅劍五》開始,感覺DOMO在山海經的道路上越走越遠,《軒轅劍六》直接蹦到了夏商周,這是要開始封神榜了嗎!再玄幻下去我就扛不住了......
《古劍一》的遊戲主題是“重生”,取材於《山海經》,以唐朝為背景描繪出一個風格清麗、古韻濃郁的遊戲世界;《古劍二》沿用了《古劍一》架空歷史的設定,並融入了眾多人文地貌,還添加了星蘊系統、成就係統、鏡花水月系統、書信系統等輔助系統;《古劍三》剛出沒多久,目前中國產單機遊戲的巔峰之作,我就不多做介紹了......