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1 # 下高速了
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2 # 中國精神病救治會會長
可以準確的告訴你,爆滿絕對是一種假象,CF再也不是十年前的CF了,透過一系列的合區來看,也是玩家流失的一種表現。
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3 # 生活是趣多多
根據實時線上人數報表,假象到不至於,不過射擊類網遊一哥的位置不在了,整個端遊人數線上也排不到前十了,畢竟主力90後玩家幾乎都棄坑了,當年的輝煌就猶如昨天,轉眼90後都長大了,自然就沒什麼人玩了。不過穿越火線已經很不錯了。
以下總結一下穿越火線曾經的榮譽:
2009年,中國網路遊戲風雲榜評選《穿越火線》為“十大最受歡迎網遊”、“年度最佳射擊對戰網遊”。 2010年,中國網路遊戲風雲榜評選《穿越火線》為“十大最受歡迎網遊”、“年度最佳射擊網遊”。 2010年,新浪網路遊戲排行榜評選《穿越火線》為“年度網遊巔峰榮譽大獎”。 [49] 2011年12月,《穿越火線》獲得“2011年度優秀網路遊戲”。 [50] 2012年,《穿越火線》入選中國網路遊戲風雲榜評“榮譽殿堂”。 [51] 2014年,中國遊戲風雲榜評選《穿越火線》為“十大最受歡迎網路遊戲”。 [52] 2016年11月,《穿越火線》獲得2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”。 [2]2017年1月,國家體育總局體育資訊中心評選《穿越火線》為“2016年度中國最具影響力FPS類電競專案”。 [53]
2017年開始穿越火線就開始淡出玩家的視線了,接受現實吧。
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4 # 遊戲九爺
穿越火線運營到現在已經很多年了,擁有著大批忠實粉絲,雖然現在已經不在巔峰期非常久了,但是依舊擁有大批玩家,每天依舊有著非常可觀得線上人數,不管端遊,手遊也是這樣,擁有著大量玩家,所以穿越火線每天伺服器爆滿並不是假象,而是真實的。
從英雄聯盟火爆起來之後,再加上穿越火線越來越遠離電競這條道路,流失了一批玩家,但是流失的這批玩家只是非常小的一部分,大部分玩家依然堅守這個遊戲。
在當年最火爆的時候,培養出來的忠實Cfer得數量不可忽視,雖然不火了。但是玩家數量依舊是一般網遊比不了的,畢竟瘦死的駱駝比馬大,即使迴歸平淡但是依舊很多人玩,依舊有很多人繼續氪金,這也是騰訊繼續運營這個遊戲的原因,不光端遊現在也拓展到了手游上了,手遊穿越火線也是擁有非常多的玩家。也是現在FPS類射擊遊戲,最火爆的遊戲之一。
也許現在在網咖已經看不到當年整個網咖打穿越火線的盛況了,但是依舊有人在玩。而且還要注意一點,現在幾乎家家有電腦,在網咖看不到人玩了,並不代表沒人玩,而是把戰場轉移到家裡了,而不是在網咖了。
現在穿越火線主要靠兩類人支援,一個是老玩家,多年的老Cfer,一直堅守這款遊戲,熱愛著穿越火線,在一個就是小朋友,也就是我們所說的小學生,穿越火線這遊戲現在擁有很多炫酷的裝備人物什麼的,非常吸引年親人的目光,受到大批年輕玩家得青睞。
總之,雖然穿越火線不負當年,但是在國內依舊是擁有非常多玩家的一線遊戲,不管你喜歡不喜歡穿越火線,這遊戲就是有很多玩家,伺服器爆滿也很正常。
好了,今天就說到這裡,喜歡看老夫吹牛批侃大山的朋友不妨點下關注,每天持續更新中……
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5 # 阿吉新說
雖然都說cf的玩家下滑的厲害,但是畢竟是曾經的第一射擊類遊戲,玩家基數還是擺在這的,比如我,有時候就回去玩玩,因為它會送我火麒麟,送我雷神啊,那可是我買不起的裝備,現在幾乎人手一個神器,所以我們零元黨也是覺得可以裝逼的。
題主說的爆滿我覺得還是正確的,因為爆滿也是某幾個頻道爆滿,熱愛這個遊戲的人還是不少的,但是都是在自己常在的頻道玩了,還有就是為了召回玩家,官方經常會舉辦一些送神器活動,要不就簽到送永久活動,這時候像我這種零元黨就會抽空回來玩會,順便領個槍,那個時候人就會變得和以前一樣,爆滿,這我覺得肯定是真人啊,畢竟如果是電腦,人會寫著人機,所以不用擔心了。
畢竟是個多年的老遊戲,我的第一個網遊,可以說陪伴了我整個高中,我很喜歡這個遊戲,所以我會時不時的回去玩這個遊戲去看看,我想很多人都會這樣吧,所以爆滿也是有可能的,因為我們懷念的是那個青春。那時候的我們。
回覆列表
2019.
5月9日
騰訊肯定是不會公佈資料的,因為確實現在cf人氣下滑非常厲害,看見越來越低的資料豈不是丟自己面子。如果樓主想知道的話小魚乾可以給大家算一算。
cf合區之後呢,每個大區看起來比以前單個區域人多了。但實際上我覺得一個大合區的人數也並不多
我就以今天5月9日為例,我算的是西部戰區,上去看了下,伺服器頻道倒是挺多,但顯示爆滿的伺服器,大概一個模式就兩三個。團隊競技只有兩個爆滿,爆破模式稍微多一點。生化和挑戰模式的伺服器情況跟團隊競技的情況差不多。
看得出來,除非有像週年慶這樣的重大活動,cf伺服器平時就是這樣的。 我點進了爆破1伺服器,進入伺服器後有兩個頻道幾乎沒人,剩下10個頻道的人數都超過四分之三。大家都知道現在cf玩爆破模式的人數相對多一點,然後我進入頻道3,算了一下這個頻道一共有38個房間,大多數是滿的。也有一部分是占房發廣告的,還不少。我去別的頻道是看了看,基本上都有十幾個這樣的房間。
現在我們就粗略的算一算一個大區大概有多少人呢。假設一個爆滿的頻道有40個房間,減掉10個占房的房間就還剩30個人數滿房。30乘以16=480個人左右,算它500人,也就是一個頻道人數大概500。 每個爆滿的伺服器有12個頻道,但是有兩個是幾乎沒人的。就用500乘以12=6000人。 我所在的西部大區一般爆滿伺服器是在10個左右,那就是6000乘以10=60000人。 火熱的伺服器我進去看了看,頻道人數多的也就兩三個,一個火熱伺服器就算三個人數,那就是500乘以3=1500人。火熱伺服器大概有55個,但雖然顯示的是火熱,事實卻是有些頻道根本沒人,那我們大概就給它減掉15個吧,就是40乘以1500=60000人。這樣算來一個大區大概有12萬人左右,而且我覺得我還是多算了一些人,因為每個頻道都是有一大堆開房間掛機的號。
穿越火線合區後一共有9個大區,我算的西部戰區(四川一、二區,重慶一區、雲南一區、陝西一區)就有12萬人左右,9個大區加起來的話人數大概是100萬左右。
這樣算只是粗略地估算,不一定準。但以目前cf的熱度來看,日活躍使用者肯定不會超過200萬人。因為現在的早已不是當年網咖一眼望去都是cf的時代了。