回覆列表
  • 1 # 是大潘呀

    嘿,題主!

    關於王者榮耀英雄凱,施放2技能後,能否打出暴擊這個問題?

    講道理,一般普通攻擊都會有一定機率產生暴擊,凱這個英雄也不例外。(前提有出暴擊裝備的情況下)

  • 2 # 文超遊戲

    鎧是王者榮耀老牌英雄,近期改版有1,2兩個主動技能變化,1技能回血變為回覆最大血量10%,2技能傷害有些減弱。

    這極大的提高了半肉鎧的生存能力,讓鎧不至於動輒分出生死,有了續航作戰能力。

    先來看技能情況。

    1被動,3主動技能。

    被動技能:普攻和2技能命中一名敵人時候,額外造成50%傷害,這是鎧單挑無敵的核心技能。無變化

    1技能:回血變為10%最大血量回復,且可以減速敵人。追擊逃跑都是很好的控制技能。

    2技能:衝鋒,兩次攻擊,第二次擊飛敵人0.5s,可以形成短暫控制,強化普攻(可短距離位移)。被動效果:回血回藍。

    3技能:開啟之後,增加攻擊,移速和格擋,且造成範圍法術傷害,開大隻後的鎧攻擊能力爆棚,單挑完全不會有對手。

    再來看一下出裝

    出暗影戰斧,有15%冷卻縮減加成,有減速敵人能力,有穿透攻擊效果,還有血量加成,是攻守兼備的戰士裝備。

    出無盡戰刃,暴擊20%,增加暴擊後50%額外傷害,配合鎧的被動技能,打出爆棚傷害。

    出宗師之力,加強20%暴擊率,技能後強化普攻100%物理攻擊加成,且技能後加速8%,利於逃跑和追擊敵人。

    2技能,2段衝砍之後,強化普攻可以有短暫位移,該位移能穿越的障礙物不能太寬,需要大家注意。

    鎧使用時候,可以是2技能接近敵人,然後1技能回血,減速敵人,接著利用平a擴大優勢,利用1技能達到回血續航的目的。

    團戰時候,要提前開大,迅速對著敵人脆皮下手,儘快完成收割,擴大團戰優勢。

  • 3 # 博白

    英雄-凱作為強勢上單英雄,傷害高,回覆快,抗壓能力強,暴擊流依然是凱的主流出裝,凱的二技能兩段小位移突進後的普攻額外傷害能否觸發暴擊,跟英雄屬性有關,暴擊機率越高,越可能觸發暴擊傷害。

  • 4 # 小徐77

    這個有的,凱的被動有2技能命中後額外造成50%傷害,2技能本身也有額外150點傷害,加上大招,所以凱出無盡宗師後傷害很誇張

  • 5 # 別跑大白君

    凱這個英雄作為很古老的戰士英雄。其主要的輸出就是二技能。而如何把二技能攻擊最大化呢?其實只要掌握兩點即可。

    1.凱作為戰士首先是近戰累英雄。所以凱在一技能對敵人減速的情況下開始靠二技能打傷害。二技能為三段進攻型別技能,所以最大的傷害是第三段。很多人不瞭解凱所以認為二技能就是兩段然後普攻。其實二技能兩段之後的普攻為第三段,也就是最後的普攻傷害最大,暴擊率為百分之75以上。

    2.凱的另一個核心技能,三技能,俗稱大招。在開啟大招的情況下,凱會為自身增加血量值和護甲值,而且攻擊也會增加。在大招開啟的情況下,凱的一技能和二技能都有變化。變化最大的是普通攻擊,距離和速度都有提升。而且地二技能的暴擊率成長為百分百。

    最後總結就是凱這個英雄算是最全面的戰士。不論輸出還是控制和坦的能力都很全面。如果練好這個英雄相信段位一定可以升的更高!

  • 6 # 行走的街道

    大家好,我是答主茄子蛋。遊戲中出場次數最高的英雄之一凱,是個相當不錯的上分選擇,可上單可打野,相對較強的續航力,對線抗壓性比較強,加速能力,爆發,操作相對簡單,得到了很多玩家的一致好評。

    銘文:藍色 10狩獵,綠色 10鷹眼,紅色 10禍源 這套銘文是在百穿銘文的基礎上修改的,為紅色禍源。10狩獵增加的10%的移動速度和攻速對開來說是關鍵的屬性,攻速加成可以在使用2技能後接上普攻,而移動速度可以讓他更加靈活的走位。10禍源提供了16%的暴擊率,配上暴擊屬性裝備至少兩刀一個暴擊。所以說凱二技能以後的普攻會有暴擊哦。

    一、出裝推薦 這套出裝其實有點“賴皮”,雖然輸出沒有暴擊流那麼給力,但暗影戰斧結合火甲和大招的混合傷害也不容小噓,同時耐操能力極強,高額雙抗、生命值再加上1技能成噸回血,不管是solo還是團戰中凱都很難被擊殺,正常發育下1V2甚至1V3都沒什麼大問題。

    二、銘文天賦推薦 宿命*10鷹眼*10調和*10 半肉凱很多時候在團戰中充當著前排的角色(會比大多數前排都要肉),所以坦度的提升還是很有必要的,調和所帶來的回血在遊戲前期也可以凱的賴線、續航能力更上一層樓,至於天賦技能我依舊推薦閃現,可以讓凱更好的追擊敵人或及時撤離戰場。

    三、技能加點及簡介 被動:修羅之魂 解析:普攻和2技能命中單個目標時會造成50%的額外傷害,這讓凱的solo能力可以輕鬆碾壓大多數戰士英雄,線上交火時避開小兵、野怪會讓輸出能力有質的提升。

    1技能:迴旋之刃 解析:凱的主加技能,在最近的調整中1技能回血改成了半分比,到了在中後期,1技能命中敵人後所帶來的血量值可輕鬆超過1000+,再加上CD極短(命中目標只有4秒左右的CD),該技能在團戰可以為凱持續提供大量生命值,毫不客氣的說,1技能能否放好已經成為衡量玩家水平的核心要素。

    2技能:極刃風暴 解析:在最近一次調整中2技能減少了AD加成,雖然提高了基礎傷害,但第三段強化普攻已經不像之前那麼重要了,不過被動所提供的生命值法力回覆依舊是賴線神技,線上期間結合1技能回血凱基本不用回家,利用該優勢凱幾乎可以無休止的賴線、偷對面經濟。 大招:不滅魔軀 解析:大招倒是沒什麼好說的,八秒真男人,開啟後攻擊、防禦力會有明顯提升,大招開啟後AOE法傷可以和火甲重疊,不過半肉凱本身雙抗極高,反倒是沒有以前那麼依賴大招了。

    四、打法思路及小細節 半肉裝凱玩法思路相比之前已經有了不小的變化,之前全輸出的凱一旦達到四級可以直接和對面開懟,而半肉裝則更傾向於中後期團戰及團隊貢獻,所以,對線期間凱應當以消耗、發育為主,由於續航、回覆能力極強,線上期間幾乎不用回家,對方回家就收割其野區資源,爭取在遊戲前期佔據一定的經濟優勢。 凱在遊戲中期會迎來一波強勢期,這個階段的暗影戰斧會讓凱擁有極高的綜合屬性,傷害、回血、坦度,應有盡有,而這時敵人爆發傷害一般,面對傷害與坦度兼具的凱幾乎很難反制。 後期的凱會比程咬金還要賴皮,如果對面爆發傷害一般,凱1V3都不會虛,極高的坦度、生命值會把1技能回血效果最大化,頻繁的鉅額回血及不俗的傷害會讓凱成為攪屎能力最強的英雄。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 過去式多少種規則?