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逆水寒點卡收費的模式,是否能縮短土豪和平民玩家的差距呢?
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  • 1 # 遊戲星探

    雖然《逆水寒》沒有商城屬性道具,雖然網易在強調平衡。但是作為一個以圈錢為目的的遊戲(基本上沒有遊戲不是為了圈錢)不喝點血那是不可能的。畢竟網遊這種遊戲,做出來就是為了吸引人氪金的,這賺錢比研發什麼3A大作容易多了。只要有攀比,那就有錢賺。只要有攀比,那就有差距。

    《逆水寒》的吸金點,總體上來看,還是在走《夢幻西遊》的路子。夢幻西遊走過了這麼多年頭,依然還在賺錢,這就說明了這個模式是成功的,網易不可能放著這麼一個現成的“套路”不用。而這種模式雖然不比商城氪金少,但是最起碼沒有那麼直接。

    點卡收費模式,沒有商城屬性道具,這讓平民玩家看到了“希望”。但是這也僅僅是希望,現實會一巴掌甩在你的臉上,疼得讓你知道別妄想和土豪比。土豪才是網易的金主,是他們主要討好的物件。當然公平也是公平的,大家都是玩遊戲的,只要你捨得像土豪一樣砸錢,你也能站在土豪脖子上拉屎。只是這份公平是的前提條件是,你得足夠有錢。而你如果不想花錢,也想站在土豪脖子上拉屎,那麼你覺得這樣對土豪來說公平嗎?

    現在《逆水寒》的土豪氪金方式,由於沒有商城屬性道具,也沒有裝備繫結,只能是玩家之間交易。這樣一來遊戲中的資金流動,就來自玩家之間的流動,這點和《夢幻西遊》類似,也就給了平民玩家賺錢的機會。土豪使勁氪,平民使勁肝,這其實也是在變相給遊戲中的“老闆”打工。如果你覺得你現在上班這種模式不公平,那麼這個遊戲也是不公平的,關鍵看你如何看待。

    平民玩家在這個遊戲中,要做的基本上都是整體提升,而土豪不僅要整體提升,還要追求細節極致,這點就是玩家之間的差距。作為平民的你,可能打到一個好裝備,但是你不一定捨得自己用。因為如果你用這個東西去換資源的話,可能會比你直接裝備這個東西的提升要大。你花不起這個錢,但是土豪可以。裝備的洗煉和鍛造,你可能覺得差不多就行了,但是土豪捨得花錢追求極致。這樣十件裝備下來,你會發現你和土豪的差距會變得巨™大。隨機屬性這個點,就能坑得你傾家蕩產,但是相反的,如果你的臉足夠白,也能讓你賺得盆滿缽滿,這也是所謂的“公平”。

    所以儘管沒有商城屬性道具的出現,但是依然會出現平民、小康、土豪、神豪這幾檔玩家。如果你想加入他們的攀比,那請先看看你的錢包。如果你不想花錢就縮短你和土豪之間的差距,那麼對比起,“痴人說夢”四個字送給你。

    而如果你只是想品味一下這個江湖,那就放下和別人一爭上下的心,安安靜靜的做一個遊戲江湖的隱士就好了。不氪金這個遊戲依然能玩,關愛錢包,遠離江湖競逐。

  • 2 # 我在右

    逆水寒的氪金模式有兩種。

    一種是表面的時間+外裝,這是逆水寒宣傳的公平遊戲的根基,也是豬場矇蔽廣大玩家的手段。另一種是內在的交易,玩家之間遊戲資源的置換——藏寶閣。

    至於土豪和平民之間能否縮小差距?

    我只能說,那只是一種天真的幻想。

    在遊戲核心資源可以交易的情況下,土豪與平民的差距,是不可能逾越的鴻溝。

    即便是平民可以做到7*24小時不下線,三臺電腦同時開,最多也只能與普通平民拉開差距,無法靠近土豪分毫。用那句盛行的段子:平民再努力,也只是拿自己有限的生命,挑戰土豪們的零花錢而已。

    這是一個悲劇,是中國遊戲行業最鮮明的特色。

    有些人說,土豪花錢厲害,平民搬磚賺錢,也很公平。

    聽起來很有道理,可我反手就想一巴掌。

    這是典型的流氓有理思想!

    我們花著點卡,買著時裝,最後還要被土豪虐,成為土豪們的陪襯與玩物。

    天地不仁,以萬物為芻狗。

    廠商無良,把玩家當傻子。

    一次次給他們希望,然後養肥了,殺之。

  • 3 # 麻將換三張

    透過我玩《逆水寒》這款遊戲的感覺平民完全能縮小和土豪之間的差距!理由如下。

    逆水寒遊戲特徵。目前等級只會開通到60級,肯定說開通60級是明年的事情。而按照我22--26玩這遊戲的進度來看,最多7天能滿級!滿級後能做什麼?刷日常,打副本,練小號,練習pk技巧!到明年有半年時間,這之中土豪平民都是湊裝備部件。土豪再有錢沒有部件也是然並卵,商城可是沒有屬性裝備出售的!這個時期給平民留下時間,透過肝收集材料合成裝備。打孔洗煉都是用威望可以實現的。平民真正弱勢在強化和寶石洗屬性這點,土豪的氪金也是在這點有優勢!但是逆水寒強化裝備失敗不碎裝備這點設定給平民最大的保護。只要不碎就有機會強化上去,材料不夠明天再來。平民可以幾個號養成一個大號來提高裝備。逆水寒一個號清日常押鏢只要3小時,平民完全有肝2個號來養大號。分析逆水寒裝備製作:拆分,合成,打孔,洗煉,強化這些都能透過肝達到!而這個肝還不是要命那種肝就可以。嚴格來說平民不氪金差就會差在洗隨機屬性這點上。土豪可以幾十幾百次洗,平民可能洗不起,但是別的步驟平民都能肝出來。所以平民和土豪差異不會太變態。

    逆水寒遊戲pk機制設定上有利於平民和技術流。首先3v3的競技場就能讓技術操作牛逼的玩家敢於挑戰土豪。在這個平臺裝備無效,比的就是操作!野外紅名爆裝備更是限制土豪的施展。我彷彿看到當年的傳奇迴歸,一群人追砍紅名BOSS。

    逆水寒這些遊戲設定可以說從很多方面拉近了平民和土豪之間的差距。最主要的就是平民只要捨得肝,就能有機會追上或是縮小與土豪裝備間的差異!

    以上分析都是在目前內測基礎上,對60級後或是版本改變怎麼樣,誰也說不準!歡迎你評論指正!

  • 4 # 中駿地產

    世間萬物都逃不了階級之分。差距只可能會越來越大,不可能會越來越小的。

    我個人非常希望這是一款土豪遊戲。為什麼呢?

    原因很簡單。你玩遊戲的同時還可以賺錢。

    一個可以賺錢的網路遊戲,會催生很多工作室。帶動很多人的就業問題。

    如果不是為了賺錢而來,那你沒必要玩這個遊戲。為什麼呢?

    原因就更簡單了。你沒有王思聰那種土豪有錢。沒有錢砸裝備,你是打不過他的。就算你開很多小號,養一個大號,你也是打不過的。

    如果你是為了開心而來,那你更沒必要玩這個遊戲了。為什麼呢?

    原因更簡單了。沒錢砸裝備,只有被虐的份。被虐肯定不好受吧?

    你別和我說王思聰前一段時間被打的爬不起來。你很可能看到的只是表面現象而已。故意讓你爽一把。之後的套路就像讓子彈飛一會兒一樣。

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