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1 # 天蓬遊戲解說
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2 # 遊戲碎碎念
Hello,這裡是碎碎念君。
其實,《地下城與勇士》並不是沒出過手遊,或者同類作品,然而,DNF的樂趣,靠手機操作是很難還原的,就算有騰訊的牌子,這些遊戲也難說會火多久。
DNF類手遊其實在《DNF M》之前,Nexon就曾經出過一款用DNF的美工素材做出的手遊,《地下城與勇士:魂》。在外服,這款遊戲公測時也可以說是熱火朝天,然而,當玩家們發現,非但平衡一塌糊塗,氪金吃相各種難看,甚至手機操作的體驗都基本完全迥異於PC端的橫版卷軸遊戲時,不滿幾乎是在一夜間爆發了,而製作商顯然是對此束手無策——甚至我懷疑Nexon根本沒想過DNF IP會失敗。於是,《地下城與勇士》的第一款手遊就這樣倉促停運,一曲涼涼了。
而在國內,類《地下城與勇士》的手遊,諸如《時空獵人》或是《阿拉德之怒》也是各自圈著一群死忠玩家,卻難以做的大紅大紫。究其原因,還是觸控平板無法還原DNF體驗所致,儘管DNF相似的風格和畫質能圈到一些手遊玩家,但是指望大量DNF玩家跳坑去玩手遊,是不現實的。所以,碎碎念君認為,《地下城與勇士》只要還是橫版模式的做手遊,就很難有現象級作品出現。
網遊VS手遊?曾幾何時,《魔獸世界》玩家們都對《魔獸世界2》有著各種期待,然而,這款網遊運營了15年,卻絲毫沒有續作的意思。但在業內,另一款手遊卻被冠上《魔獸世界2》的外號,沒錯,就是《爐石傳說》。
當《暗黑破壞神3》原版失敗讓玩家們對暴雪的實力產生質疑的時候,《爐石傳說》的爆紅卻實實在在的告訴了大家,薑還是老的辣。透過對《魔獸》系列IP的開發,以及配合上非常適合手遊的卡牌系統,《爐石傳說》一經發售就大紅大紫,至今仍然大放異彩。
碎碎念君認為,如果想《地下城與勇士》的IP想要在手游上長期成功,成為另一個現象級作品的話,Nexon和騰訊是必然要改變遊戲模式,做出《爐石傳說》般的高度遊戲性的。畢竟,遊戲最終還是拿來玩的,大牌IP只能帶來開門紅,遊戲性才是長期火熱的關鍵。
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3 # 秋刀解說
DNF作為一款老遊戲,在橫版格鬥領域是當之無愧的第一遊戲,這不僅僅體現在玩家數量上,同時在營收方面也是如此。DNF玩家號稱800萬,巔峰時同時線上人數高達500萬,這個資料雖然無法跟魔獸世界、英雄聯盟相比,但在端遊中依然是一個十分龐大的體量。如果從營收方面來對比,那麼地下城與勇士能與任何一款端遊掰手腕,它多年營收位居端遊排行榜前三。這個想必很多玩家看到過資料,不過目前遊戲運營狀況不佳,這個記錄恐怕要作古了。
DNF運營資料下滑
DNF進入95版本之後,整個遊戲的頹勢突然爆發,大量玩家開始脫坑。很多老玩家也受不了遊戲節奏,開始離開遊戲。內容無聊、團本太肝、沒有驚喜,大家脫坑的理由五花八門。當然,對於地下城來說,遊戲黃了的說法出現過很多次,一次也沒有成功。
9月份的時候,DNF可是又一次站在了端遊排行榜榜首,這個成績實在是讓人驚訝。你看看遊戲策劃的努力就明白了,職業平衡、劍魂等熱門職業大加強、各種裝備直接送、增幅書免費拿,可以說玩家迴歸很明顯,然而又有一個訊息傳來,這可不是個好訊息。
DNF母公司NEXON公佈了第三個季度的銷售額,同比下降了24%,其中中國地區DNF相比去年同期下滑了43%。這個資料想必跟其他第三方渠道統計的要準確一些,畢竟是NEXON直接公佈的財報。看到這裡你就發現,原來DNF真的下滑了這麼多,這款遊戲的狀況其實已經不容樂觀。
不過有趣的是,財報裡面透露明年上半年DNF手遊可能會公測, 這恐怕是唯一的好訊息。不管怎樣,手遊內測這麼多次也是時候跟玩家見面了。但即使手游上線,我也會堅持玩端遊,只不過不再那麼肝了,而是佛系玩法,做做活動,偶爾打打團本,我覺得已經很滿足了。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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4 # 瀟湘無語霸霸
地下城與勇士已經陪伴我有10年了,記得那時候我還在讀高中,當時啊天天通宵跑去網咖玩,真的是懷念那段小青春啊。
不過到現在端遊裡面的人數越來越少了,但是我依然還在玩,而你這邊問我如果DNF手游上線了還會不會檢測玩?那麼我會堅決的告訴你說我會,在DNF手遊可以重拾年輕那時的青春,不過具體上線時間不知道要什麼時候?之前蟲蟲助手那邊我看到有預約,但是具體時間沒有註明,可能目前官方也還沒有確定吧,畢竟這款遊戲也是大型遊戲,如果沒做好就上線的話那麼會讓很多人吐槽的!
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DNF作為一款老遊戲,在橫版格鬥領域是當之無愧的第一遊戲,這不僅僅體現在玩家數量上,同時在營收方面也是如此。DNF玩家號稱800萬,巔峰時同時線上人數高達500萬,這個資料雖然無法跟魔獸世界、英雄聯盟相比,但在端遊中依然是一個十分龐大的體量。如果從營收方面來對比,那麼地下城與勇士能與任何一款端遊掰手腕,它多年營收位居端遊排行榜前三。這個想必很多玩家看到過資料,不過目前遊戲運營狀況不佳,這個記錄恐怕要作古了。
DNF運營資料下滑DNF進入95版本之後,整個遊戲的頹勢突然爆發,大量玩家開始脫坑。很多老玩家也受不了遊戲節奏,開始離開遊戲。內容無聊、團本太肝、沒有驚喜,大家脫坑的理由五花八門。當然,對於地下城來說,遊戲黃了的說法出現過很多次,一次也沒有成功。
9月份的時候,DNF可是又一次站在了端遊排行榜榜首,這個成績實在是讓人驚訝。你看看遊戲策劃的努力就明白了,職業平衡、劍魂等熱門職業大加強、各種裝備直接送、增幅書免費拿,可以說玩家迴歸很明顯,然而又有一個訊息傳來,這可不是個好訊息。
DNF母公司NEXON公佈了第三個季度的銷售額,同比下降了24%,其中中國地區DNF相比去年同期下滑了43%。這個資料想必跟其他第三方渠道統計的要準確一些,畢竟是NEXON直接公佈的財報。看到這裡你就發現,原來DNF真的下滑了這麼多,這款遊戲的狀況其實已經不容樂觀。
不過有趣的是,財報裡面透露明年上半年DNF手遊可能會公測, 這恐怕是唯一的好訊息。不管怎樣,手遊內測這麼多次也是時候跟玩家見面了。但即使手游上線,我也會堅持玩端遊,只不過不再那麼肝了,而是佛系玩法,做做活動,偶爾打打團本,我覺得已經很滿足了。