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  • 1 # 風鈴聲響ling

    陰陽師作為一個二次元遊戲產品曾經在其上線後一度成為手遊的榜首。

    但是目前已經遭遇很嚴重的使用者下滑,頻繁的推出新卡、接連不斷的活動讓玩家感到疲憊不堪。

    優缺點都如此明顯的遊戲在評價上也讓人非常的糾結啊_(:з」∠)_

    這個遊戲太“肝”了

    御魂就不說了,有沒有玩過陰陽師的相信都有所耳聞,畢竟它曾經佔領了各大社交平臺。

    哪怕是除此之外的,對式神進行升級、升星的動作,其歷程也是十分艱難啊!!想要獲得一個滿級40級的6星角色,需要360個2星素材——沒錯,360個。(這還不算升技能用的黑蛋蛋,升經驗用的紅蛋蛋= =)

    儘管如此,這個遊戲雖然對卡牌稀有度進行了區分,但是並不意味著R卡就沒有用武之地,只能用作“狗糧”,也正是御魂至上的設定,使的隊伍的組合變得更加多樣化,不侷限於SSR。

    SSR抽卡與氪金

    這是曾經被嚴重吐槽過的兩個點,不過自從《戀與製作人》推出之後,吐槽聲就小了很多了,一方面是因為陰陽師SSR出卡機率相比之下顯得高了許多,另一方面也是因為遊戲推出至今,大部分人的玩家已經進入全圖鑑時代,不再執著於抽SSR了。

    “玄不改非 氪不改命”、“朋友一生一起走 誰先SSR誰是狗”的流行語好像已經成了曾經哦~~(萌新的話另說啦~)

    在氪金方面,_(:з」∠)_彷彿也能體會網易遊戲的一片苦心吧,畢竟騰訊遊戲的模式是充錢就能變強,網易遊戲打出的口號是“遊戲熱愛者”,充錢無法讓你變強一定程度上也是減小了付費玩家與普通玩家之間的差距,維持一個相對公平的遊戲環境,讓玩家們都能享受遊戲的樂趣吧~

    目前來說,陰陽師缺點非常明顯,就是玩法不夠休閒,玩家大部分時間都是在各種副本里刷材料來達到等級和能力的提升。

    希望陰陽師之後能強化一下游戲趣味性,包括故事主線等方面,要是能對休閒玩法有所推出就好了_(:з」∠)_,感覺可以玩的更輕鬆一些~

  • 2 # 醬油嚕又要吃喝玩樂了

    講道理這是一款非常好玩的遊戲,讓我喜歡這個遊戲的有這麼幾點。(排名不分先後)

    1.中國產遊戲

    如果我沒搞錯的話,這款遊戲應該是網易開發的吧,中國產遊戲做到這鐘水平真是有點小興奮的說。

    2.日語配音

    額,別上綱上線說我崇洋媚外哦。講道理有時候也許聽慣了國語,所以有時聽到國語配音聽著就是覺得很尷尬,聽外文的因為聽不懂反而透過語氣變化更帶感點。。。

    3.怪物背景

    背景是日本的妖怪,很多其實背景也是山海經中有記載的,而且酒吞童子這種在很多其他日系遊戲中也常有出現,已經混了個臉熟了。

    4.低SSR率

    這個講道理我覺得在一開始玩的那半年和小夥伴的陣容各不相同,基本都是圍繞自己抽到的SSR來的,因為SSR不好抽,更容易被珍惜。

    5.豐富的隨從

    這個遊戲良心在不是純靠SSR的,很多R也有不俗表現和不同的搭配,比如4兔子跳,殭屍哥哥的復活流,比如殭屍弟弟變大到後來一巴掌嚇死人。對於狗糧隊長,記得那時候一開始可以硬刷滿技能鬼使黑,後來搞了個活動直接把姑獲鳥滿技能了。

    6.豐富的御魂搭配

    御魂的搭配和屬性的配置是這個遊戲非常有趣的地方。除了主屬性,土豪與普通玩家很大區別在於拼副屬性

    7.SSR的碎片

    對於非R來說這個設定好良心,我的天狗,酒吞,荒川都是這麼來的,當然咯,這也要看你是不是有緣搞到第一片碎片。

    反正吧,這個遊戲雖然挺肝的,的確是個好遊戲,當然也有很多非常譭譽參半的設定,總體來說是個好遊戲就是了。

  • 3 # 鶴辭hs

    可玩性十分高,很費時間,我一百天才三十三級,這款遊戲需要花費大量時間,肝度較大,這一點可以算優點,也可以算缺點。這個不像抽卡遊戲,是看養成度的,不是看運氣,養的好,N卡也可以完爆SSR,不看運氣,對非酋算友好最重要的一點來了!畫風優良,聲音好聽,聲控必玩遊戲!顏控也可以完,真的很良心!面板也有很多。

  • 4 # 筱明自媒體

    陰陽師這款遊戲首先畫質非常精美,開到最高特效手機都不卡,人物做的惟妙惟肖。該遊戲可玩性非常高,想要畢業沒個兩年別想了,我玩了一年半,現在才51級……遊戲劇情也非常精彩,採用了獨特的[話劇式]劇情。另外就是SSR式神了,機率超低,也是最吸引人的。雖然SSR厲害,但是R卡也能吊打SSR!

    該遊戲是網易的手遊巔峰之作,屬於中國產遊戲。採用了日本浮世妖怪傳說作為背景,神秘的陰陽師,詭異多變的式神,會發生什麼有趣的事呢?陰陽師這款遊戲的角色配音非常用心,比如前段時間出的SSR面靈氣,就是花澤香菜的配音,超級好聽。

    這款遊戲策劃的賺錢方法就是,愛充不充!不管你衝不充錢都沒通,還會給大家送非常多的福利,可以說是誠意滿滿。雖然當初經歷了業火原事件、彼岸花事件,但是現在依然人氣很多。這款遊戲可以說非常良心了。

  • 5 # NGA玩家社群

    一位簽到830天+的玩家。

    先說它對待新人的態度。最開始的那一年,關於抽SSR的活動少之又少,很多老玩家都是玩了好久一隻SSR沒有。不像近一年,機率UP未收錄經常有,這都是讓新人縮小差距的方法。而且最近又推出了師徒系統,想當年老玩家哪有師傅帶,有個大腿玩家願意當好友就感覺很幸福了,玩法攻略都得自己摸索。可以說,老玩家已經幫忙度過了開荒期,現在入坑是有很大保障的。

    陰陽師一直致力於推出新的玩法:鬥技總被御魂大佬虐,於是推出了百鬼弈模式;想要有大型的多人副本,於是逢魔之時的boss誕生了,且從一開始單一的土蜘蛛到現在的各種首領及它們的首領御魂;鹹魚玩家體力用不完很鬧心,式神委派幫助你;想要有一種排行榜的競爭玩法,地域鬼王滿足心願……隨著時間的推移,陰陽師在不斷嘗試給大家帶來新的樂趣與挑戰。在一款養成類手遊過了兩週年還有很多的忠實玩家,足以看出遊戲堅持著創新帶來新鮮血液。如果一款遊戲只剩下了守矩,那它距離關服也不遠了。至少現在的陰陽師不是這樣。

    當然陰陽師也不是一直一帆風順的,羨煞旁人事件、業原火bug事件、第一次為崽捱打等等,很多玩家離開了平安京。還記得去年一次長延遲維護,好多玩家在微博“敲門”,這條微博後來也成了很有紀念意義的動態,目前評論數快要70萬了。策劃還算聽人意見,很多次的作死及時補救,會積極推出新玩法,IP也做的很大了,這些都是流水排行前列的資本,希望2019年陰陽師也會有一個好成績。

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