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  • 1 # 滿小賤

    應該是跟隱藏分有一定關係,我一個人單排s4才40場,都能匹配到很多100+的人,我是白銀3白銀5的時候每次另外9個人都有6-7個是黃金的,場次從定位的到100多的不等

  • 2 # 小聯

    不一定,我玩200多小時的時候雙排匹配到過1000多小時的玩家,他說他最近鋼槍死的次數多了。這說明匹配是根據你最近幾場的表現匹配的。反之也是一樣,如果打的好匹配的隊友,敵人也會越來越厲害。

  • 3 # 默羽絕地日記

    不會的,我現在幫朋友打號,現在4400分,昨天匹配到三個萌新,打倒隊友不扶人就去舔包,然後毒死在毒圈裡...

  • 4 # 王大偉玖伍貳柒

    以下為《開發者日誌:關於更新匹配系統的內容》全文:

    親愛的玩家們大家好!

    今天我們想跟各位聊一聊PUBG中的匹配系統。

    PUBG的核心價值在於營造出生存與戰鬥兩者共存的濃烈競技氛圍,並在保證公平的競技條件的基礎上,最大化各位玩家的戰術競技體驗。說到體驗,對各位玩家的遊戲體驗而言,匹配系統可謂是最為重要的系統了。因為該系統肩負著在多種匹配標準和匹配設定下,將玩家們分配到各場遊戲中的重任。

    從各位玩家給出的意見中我們可以發現,較長的匹配時間正在持續給各位玩家帶來不便。這段時間以來,我們不停地就如何在保證PUBG核心價值的基礎上打造更為合理的匹配方法,以及如何向各位玩家展現PUBG的核心價值這些問題反覆進行了討論,並最終決定根據我們所得出的結果,按照各地區的特性,對匹配系統進行了改動。

    今天我們就透過這期開發者日誌,向各位介紹一下改版後的匹配系統。

    匹配系統的改善方向

    變更地圖選擇方式

    原本:玩家可以在4張地圖中進行選擇

    變更後:將透過“隨機”選項,在4張地圖中隨機進行選擇(僅限於匹配較為不便的地區)

    變更模式

    原本:在選擇模式後,持續等待至匹配到玩家為止

    變更後:當在一定時間內未能用所選模式匹配到玩家時,系統將會提供切換為四排模式的選項

    變更地區

    原本:無法在該地區進行匹配時,將自動匹配至周邊地區。

    變更後:在一定時間內未能匹配到玩家時,系統將會提供匹配其他地區的選項

    根據PING值對匹配系統進行改善

    將PING值相近的玩家們匹配到一起,使戰術競技體驗的完整性不會因PING值問題而遭到破壞

    新增選項功能

    如上圖所示,我們在匹配系統中添加了讓玩家能選擇其他模式與地區的選項功能。當您在進行單排或雙排模式的匹配時等待時間超過了一定時長後,系統將會向您提供將匹配地區切換成其他地區,或將匹配模式切換成四排模式的選項。舉個例子,當OC、SA地區的玩家在匹配時等待超過一定時長後,系統將會向其提供切換至其他地區進行匹配的選項,如果在切換地區後仍然沒有匹配到玩家,則會再向其提供將模式切換成四排模式的選項。在新增該功能時,我們將會根據各地區的特性來向玩家提供推薦選項,因此有的地區可能會先向玩家提供切換地區的選項,而有的地區可能會直接向玩家提供切換四排模式的選項。

    更改各地區的匹配系統

    PUBG目前正在全世界範圍內的多個地區進行運營。為此,我們也在努力透過制定多樣的匹配標準來為各地玩家們提供公平的比賽環境。在持續進行遊戲運營的同時我們也意識到,由於各地區的地區特性和匹配池深度等多種變數的影響,僅憑一套匹配系統是難以將PUBG的核心價值展現給所有地區的玩家們的。為此,我們對各地區的匹配池現狀及玩家特性進行了分析,根據分析結果將所有地區分成了3種類型,並打算根據區域型別來啟用相應的匹配系統。

    說到這裡,就來向各位說明一下我們計劃在哪些地區啟用什麼樣的匹配系統吧。

    目前的匹配體驗較為正常的地區–AS、KR/ JP、SEA、EU

    根據我們的判斷,目前這些地區的匹配系統運作正常且不存在較大問題,因此計劃將繼續沿用原有的匹配系統。

    目前的匹配體驗中存在一定不便因素的地區–NA

    在該地區,我們原則上將僅提供“隨機”選項,在該選項中4張地圖的出現機率相等。但我們也瞭解,對各位玩家而言,能自由的在自己喜愛的地圖上進行遊戲也是一件非常重要的事。因此,我們將在NA地區新增限時開放的“推薦地圖”選項與長期開放的“預設匹配”選項,以此來消除玩家們在匹配時遇到不便之處。

    推薦地圖(Featured map)選項

    當新地圖上線或某張地圖進行特定更新後,我們將根據情況對推薦地圖進行修改,讓玩家們能選擇自己想要玩到的地圖進行遊戲。由於此次艾倫格的視覺效果得到了更新,因此我們將艾倫格設定為了本次的推薦地圖。

    而如果選擇“隨機”選項的話,則將在剩餘的地圖中隨機選取一張進行遊戲。該改動是我們根據內部資料及內部模擬結果而做出的修改;待其更新至正式服後,我們將根據玩家們的實際使用情況和反饋意見對匹配系統繼續進行改善。

    預設匹配(Preset match)

    為了讓各位玩家能玩到自己所喜愛的模式和地圖,我們在遊戲中添加了新的比賽選項–“預設匹配”。

    預設匹配由PUBG官方提供的特定模式、地圖的房間構成,玩家們可以進入自己的喜好挑選房間並進行遊戲。

    “預設匹配”的詳細內容如下:

    “預設匹配”採用四排模式,由包括各種視角和各張地圖在內的8個房間組成。

    第一人稱視角/四排/ 4張地圖(共4個房間)

    第三人稱視角/四排/ 4張地圖(共4個房間)

    預設匹配僅適用於隨機小隊。

    “預設匹配”不存在等待房間,當參加的玩家數量達到80人後,玩家將移動至遊戲內大廳。

    在移動至遊戲內大廳後,將會提供約2分鐘繼續等待其他玩家加入遊戲的時間。

    等比賽正式開始後,預設匹配列表中將生成新的房間。

    “預設匹配”將被視為公開比賽,並按照與公開比賽相同的標準向玩家發放BP、通行證XP、熟練度XP等獎勵。

    目前的匹配體驗中存在較多不便的地區–太平洋(OC)/拉丁美洲(LATAM)

    由於對遊戲模式和地圖的選擇將匹配池進行了分流,所以導致這些匹配池深度不足的地區目前正面臨無法正常進行遊戲或匹配等待時間過長的情況。因此,為了讓這些地區的玩家能夠進行遊戲,我們在這些地區將僅開放“隨機”選項,且4張地圖隨機重新整理的機率相同。

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