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  • 1 # 265G遊戲網

    個人覺得,不是說《第五人格》在遊戲更新後玩家表示想棄坑了,而是這款遊戲已經進入了一個疲軟期,很多玩家都覺得這款遊戲的可玩性已經不大了,因此才棄坑的。

    雖然一開始《第五人格》這種非對稱性競技遊戲吸引了不少玩家們,可是隨著遊戲的更新,我們已經看不到有什麼更好玩的因素了,而該體驗的也體驗到了,最後玩起來的感覺也就那樣,也沒什麼值得一直玩下去的理由。而最近的更新,不僅沒有出現值得玩的內容,甚至還削弱了登場率最高的魔術師,而且削弱了很多,這也讓許多玩家非常不滿。

    其次,在遊戲裡現在的外掛越來越多了,你不管是選求生者還是監管者,只要別人有外掛,基本就是無敵的存在,作為一名正常的玩家來說,是無法去贏開外掛的,所以也讓遊戲的體驗變得很差,自然也就沒什麼人玩了。

  • 2 # GAME情報局

    因為這次在《第五人格》更新後,最讓玩家喜歡的魔術師被削弱了非常厲害,這也讓很多玩家都玩不下去了。我們都知道魔術師是遊戲裡最受歡迎的角色,也是玩的最多的角色,但是現在削弱魔術師,也就意味著逼著玩家來玩其他角色,這顯然是一個錯誤的做法。針對自己喜歡的角色被削弱,自然玩家不會再買單,也會想棄坑。

    其次,如今在《第五人格》裡的外掛越來越多了,很多外掛基本上都算是無敵的存在,普通玩家是無法和這些外掛者對抗的,這也讓遊戲體驗變的非常糟糕,會覺得非常不公平,自然也就不會願意再玩下去。

    《第五人格》雖然說在一開始深受玩家們的喜愛,可是現在的大部分更新都沒有讓玩家看到新鮮的玩法,玩來玩去都是那個樣子,玩家的新鮮感過了,自然就不會再玩了。

    而以上種種的原因,也是玩家們不會再玩下去的動力所在。除非《第五人格》推出全新角色和玩法,不然很快玩家將會更快流失。

  • 3 # 嬉遊小灰灰

    《第五人格》最近總有人說要涼了,也總是有人說棄遊了不玩了,這到底是怎麼回事?我們一起來看看吧。

    第一個原因:BUG

    這次更新之後,遊戲中出現的BUG導致遊戲體驗急速降低,什麼“穿板刀啊”“電機無校準啊”被廣大玩家所詬病。

    好多網友表示這次更新之後,他們在修電機時經常出現沒有顯示校準條,而後就被電機電了,這個BUG沒有規律,有點時候是1次,有點時候又會連續性的出現。

    第二個原因:交流方面

    現在第五人格呼聲最高的就是要不要在遊戲中增加語音功能,不增加吧,又沒法和隊友進行實時有效的溝通,增加了吧,屠夫又反應沒法玩了。

    雖然現在給求生者增加了快捷語,但是根本不能傳遞更多的語音。

    第三個原因:外掛

    有句話是這麼說道,現在刺激戰場都不再製作外掛了,跑來製作第五人格的外掛了。可想而知,這一塊剛剛出爐的大蛋糕,外掛人員都想分一杯羹,但是不計後果導致遊戲平衡完全失調了,什麼無敵啊,穿板子啊。

    最後一個原因,感覺這遊戲不能像吃雞和王者榮耀那樣一玩就是一天,這個遊戲玩了沒多久就有點膩了,所以導致了熱度下降。你覺得呢?

  • 4 # 道德喵

    個人感覺還好,就是之前一次更新出現的錯誤導致一些問題,比較嚴重的問題,屠夫各種穿板刀,然後就是人各種卡建築,就跑著跑著卡在一些莫名其妙的地方跑不動了,被什麼東西擋住了,但看上去明明能跑過去,再就是翻窗戶對恐懼震懾的錯誤判定,不過在昨天更新之後這些問題基本解決了,要知道出錯誤是正常的,畢竟現在只是內測階段,不出問題反而不對了,玩家起伏不定也是正常現象,個人感覺比黎明殺機好多了!第五人格沒有那些變態技能,競技性更強,黎明殺機很多靠時間砸出來的變態技能對新手真的極其不友好。。。

  • 5 # Siyuuu

    這次更新之後,我也脫坑了,不說別的,網易坑錢的吃相也太難看了吧?自從4月2號正式公測開始玩,金匠4.2當天花了2400RMB抽出來的,黃金燭臺花了1700,算上雜七雜八的別的東西,氪了大概7000進去。但是網易出限定的速度比老子搬磚速度快多了,所以不氪了。網易我慫了

  • 6 # 有魚雙人

    《第五人格》更新後有歡喜有人愁,有人說不想玩了,打算放棄這款遊戲了,到底是怎麼回事呢?我們一起來看看。。。

    據統計《第五人格》的註冊人數已經超過5000萬,在其上線不到1個月的時間,說明這款遊戲還是很火的,但是來來去去,也有玩家在流失……

    第一個原因:永遠的999

    對,你沒看錯,不是998是999,《第五人格》不知該如何去評價這個問題,總會在關鍵時刻999,你要相信不是你網路問題,就是網易的問題,當你本來可以成功溜屠夫的時候一個999,讓人措手不及。這時候,我總有股解除安裝遊戲的衝動……

    第二個原因 玩久了

    《第五人格》剛出來時因其獨特的非對抗逃脫型別遊戲,圈了一大片得粉。可以玩久了,沒啥新穎的大家就會膩,特別是玩求生者一次次的輸掉比賽,玩著就沒意思了。

    第三個原因 BUG

    這次更新後,不僅給我們帶來了新的英雄,還給我們帶來了大量的bug,什麼隔板刀,qte亂爆等等問題,讓求生者簡直苦不堪言,本就贏面不大的局面更是難堪。都說網易做遊戲可以運行遊戲不行……

    第四個原因 交流問題

    交流問題是現在第五人格呼聲最高的,要不要在遊戲內建語音系統。更新後有快捷交流,說真的這快捷交流基本上沒啥用處,隊友根本還是不懂你的意思。增植了語音屠夫又會反映沒辦法玩了,所以作為一款非對抗遊戲確實有點兒不好弄。

    第五個原因 外掛

    作為一款火爆的遊戲,沒有外掛的可能性很小,外掛是極其讓人噁心的。嚴重的影響遊戲體驗。

    《第五人格》我找出的五個讓人有退遊衝動的原因……

  • 7 # 飛168733751

    個人覺得主要是bug一直沒修復,這幾天一直玩前鋒,捱了好多穿板/窗刀,明明已經翻過去站地上了還被砍掉血。基本每兩局就會遇到一次。

    還有就是現在不組隊很難贏,單排遇到的坑b太多了,難道不能按勝率/等級匹配隊友麼?我大多數是單排, 現在勝率45%一直打不上去了。很多時候遇到的隊友感覺就不會玩(哪怕8-90級甚至滿級的)。每位求生者各自有什麼特性?破譯大概按什麼樣的順序破譯比較好?被屠夫追是該怎樣跑?什麼是厄運,怎麼會觸發厄運?隊友上椅子了自己該不該去救?怎麼救?每位監管者自身有什麼技能?佩戴了什麼技能?監管者開局一般優先往哪裡巡視?等等完全不知道!

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