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  • 1 # 米斯德楊

    暗黑破壞神2,技能體系滿足你,角色多,因為遊戲有點古老,畫質可能不能滿足現在的眼光,但是玩法多樣,流派又多。

  • 2 # 班叔

    你這問題挺逗,答案應該就是“人生”吧,除了不是上帝視角其他都符合,完美!

    咳咳,我看你可能不是那個意思。

    我就回答一下自己感覺不錯的遊戲吧。

    第一,應該是《暗黑破壞神》系列,最新的3代,還出過兩個資料片,除了電腦外ps4、switch等平臺都沒有中文,比較可惜。沒啥說的,你問的幾項項項都符合,簡直是為了這個問題而生的。誒,不對,前期自由度差了點,通關之後就很自由了對吧?好像所有遊戲後期都自由,算了,我也就是個初答者,不能要求太高。

    第二,switch上的《塞爾達傳說——荒野之息》,開放世界,自由度無敵,開局過了新手村就可以打最終暴死,你說有多自由?3D視角隨意轉轉轉,像上帝就上帝。技能多樣主要靠練,不是加點方式,看看網上影片,可以學到很多很鬼畜的技能。

    第三,內個內個《地牢圍攻》也是不錯的系列,微軟遊戲發行的,出了3代後續沒動靜了。技能各職業不需要選擇,用什麼武器技能多,你就會變成對應的職業,感覺還是很爽的,尤其是後來多個職業強大了變成特殊的高階職業,成就感非比一般!

    先寫到這,想到再來補!

  • 3 # 遊戲棒棒堂

    一款遊戲如果能夠有著豐富的技能體系,無疑會使得遊戲體驗大幅增強,接下來棒棒堂就給大家推薦幾個吧,都是絕對的佳作。

    神界原罪2

    這是一款相當精良的時序制戰鬥的rpg遊戲,宏大的背景故事,幽默的對話,滑稽的人物,超級多的技能,以及數不勝數的武器裝備,可謂是不可多得的神作。

    在這裡,玩家們可以控制多個人物,同時為他們選擇不同的職業和技能,從而給你完全不同的遊戲體驗,再加上週圍的環境要素,絕對讓你的戰鬥過程刺激非常。

    除了豐富的遊戲內容,本作的畫面也是相當不錯的,拉近距離之後,畫面反而更加賞心悅目,總而言之,本作獨特的戰鬥機制,一定能夠給你最難忘和最有趣的戰鬥體驗,強烈推薦。

    黑暗之魂3

    本作同樣是一款規模浩大的ARPG神作,詭異的世界,晦澀的劇情,強大的怪物,再加上各具特色的職業技能,為我們提供了無與倫比的遊戲體驗。

    本作擁有宏大的世界觀,刺激的探索體驗,以及摧殘身心的戰鬥過程,開始時的戰鬥也許會讓你痛不欲生,不過隨著遊戲程序的推進,能力的增強,你就會慢慢領略到遊戲的魅力所在,然後愛不釋手。

    痛並快樂著,應該就是本作的最好的總結了。

    泰坦之旅

    作為史詩級神作,估計很多人對本作都不會感到陌生了,龐大的地圖,豐富的劇情,再加上海量的武器裝備技能,可以說是絕對的經典。

    遊戲提供了上百種怪物boss可供玩家們挑戰,那種撿取掉落的裝備的快感,一定讓你難以忘懷,

    此外,本作的地圖面積一樣讓人驚歎,我們可以在打怪升級的同時,領略到古巴比倫,古埃及,古羅馬,以及我們中國的諸多壯麗奇觀。

    最後,遊戲還有著諸多的種族以及數十種細分職業,每一種都可以給你完全不同的體驗,強烈推薦。另外,本作電腦和手機都可以體驗。

    恐怖黎明

    作為一款延續了泰坦之旅精神核心的ARPG佳作,本作同樣值得我們欣賞,宏大的世界,考究的細節。使得特色鮮明的人類古文明,在這裡得到了完美展現。

    精美的畫面,豐富的種族職業,再加上良好的打怪爆裝備體驗,一定讓你欲罷不能,你值得擁有。

    河洛群俠傳

    這是前幾個月推出的一款中國產武俠單機遊戲,開放世界,秀麗景色,深山野嶺,洞窟秘境,奇遇神功,使得還未推出就已經萬眾期待,不過由於種種原因,使得本作並沒有實現預期的藍圖。

    普通的畫面,卡頓的體驗,糟糕的最佳化,使得玩家們大失所望,吐槽不斷,不過,龐大的世界,真實的日夜交替,日出而作,日落而息的NPC,

    再加上豐富的劇情,多樣的武器技能,高超的自由度,就中國產遊戲來說,可以稱得上是一次大膽的嘗試了,

    如果能夠做好後續最佳化更新工作,本作依然能夠算得上是一部優秀的作品,感興趣的朋友可以體驗一下。

  • 4 # 九流功夫

    單機RPG、自由度、上帝視角,強大技能體系。說到技能體系,必說AD&D規則的RPG遊戲,象博得之門一代,自由度也不錯,AD&D的技能體系、第三人稱視角。但說到最符合樓主要求的,個人認為首推上古卷軸系列。

    上古卷軸這個系列是目前最熱的經典RPG,風頭已蓋過世界三大RPG遊戲。上古卷軸三、四、五的視角可調整為第三人稱視角。走出地牢天下任你闖,滿滿的自由度,更有甚者,在上古卷軸裡你根本就不用管什麼遊戲主線劇情,會出現遊戲主線完不成但照樣繼續,完全可以自由自在的活著,活成你想要的樣子,讓遊戲的世界受你的行為而改變。技能體系強大,人物的行動直接影響著技能的成長,主要技能的成長又影響著人物等級的成長。總體來說,上古卷軸-天界的遊戲難度不算很大,先強化不影響人物等級的輔助技能,控制下影響人物等級的技能的增長,主要是隨機刷龍的等級和人物特級相關。

    如果不介意畫面,其實上古卷軸--晨風比上古卷軸--天界更有可玩性。

    上古卷軸-天界,龍牆

    象魔幻RPG遊戲裡魔法門6、創世紀9、巫術8,還有上古卷軸5這些經典RPG的自由度都很高,基本從開局只要能力達到就可以探索絕大部分割槽域,技能體系也非常強大豐富,兵器技能、防護技能、魔法技能、輔助技能很齊全,就是有些視角上不象上古卷軸一樣可以切換成第三人稱。若單論人物培養和技能體系,巫術8最有可玩性,只是沒有第三人稱視角。巫術8有十一個種族、十五個職業、七種人物屬性、五大技能體系;人物依然靠經驗升級,職業是可以在升級時自由轉換的,只要你的種族和人物屬性滿足轉職要求,職業又影響技能體系,種族和職業的組合就一百多種,玩法很豐富。可惜了巫術,很好的一個遊戲沒有漢化一直沒什麼人玩。

    巫術8,Anika城。

  • 5 # 流雲心舟

    我玩太吾繪卷50小時自悟北冥重生法,棄盜入正,至今又150小時,輪迴2世,破大嶽瑤常,習得功法數十,然至今仍尚未得窺上乘武學,慚愧慚愧。。。

  • 6 # 怒海之恨

    我知道一款經典的單機遊戲,其龐大的技能天賦體系會讓你直接刪號走人。

    它就是流放之路。有人說你這不是騙人嗎?流放之路明明就是個網路遊戲啊!

    呵呵!其實流放之路也是一個單機遊戲的。流放之路有一個特殊的玩法,叫獨狼模式,在遊戲裡你不能組隊,不能和別人交易,總之在獨狼模式下流放之路完完全全就是個單機遊戲。

    你可以在獨狼模式下一個人悠閒的娛樂。因為在你角色的這個模式下就是一個獨立的封閉的環境。沒有人能進來你的獨狼世界,正如它的名字一樣,這個遊戲裡就只有你這個孤獨的狼。

  • 7 # 何處不飄零

    如果是手機玩RPG遊戲,建議你玩《泰坦之旅》

    我時不時的玩一下,玩了兩年多了依然沒玩夠。這並不是一個簡單的刷刷遊戲,還是很有樂趣和探索性的。我簡單介紹一下。

    仿暗黑類比較成功

    泰坦之旅在2006年就作為電腦遊戲發售了,玩家也不算少,也有很多是骨灰級的。泰坦之旅是雙職業組合,可以搭配出幾十種職業,對應的玩法有上百種了。裝備系統完善,也有自由度和隨機性比較高的神器合成。技能樹,打造了不同的職業玩法,雙職業的技能搭配,也挺燒腦的。情節多,任務豐富,還有一點是地圖真的超大啊。

    完美的端遊移植手遊

    現在很多人比較忙碌,尤其是上班族,用手機玩遊戲確實比方便。泰坦之旅是完美地把電腦遊戲移植到手機了,搖桿操作比滑鼠更順暢,技能釋放也不受影響。而且:不需要網路。不需要充值。不吃高配置。有比較好的一點,這款遊戲雖然更新慢,但一直有更新,會調整一些平衡性,也能衍生出新玩法。

    那麼哪裡能下載呢

    宣告一下,非廣告。我是在“紐扣助手”中下載的,版本比較新。

  • 8 # 愛國就要付諸行動

    問得好,恰好有這麼一款,技能體系宏大,可以透過學習系統提高智慧屬性點,可以透過打工系統增加經驗值,可以透過創業系統構建團隊、打造商業帝國,與敵方公司部門社團機構進行協作或者挑戰,拓展勢力範圍推進壟斷資本,還可以透過戀愛系統選擇僚機、提升魅力值,透過傳宗系統抽卡生子繼承經驗值能力值,首充必抽SSR。

    強烈推薦,全世界人民都在玩,遊戲名稱:《生活》

  • 9 # zea15

    暗黑2 每個職業的技能體系都不一樣,選好合適的技能樹,玩起來遊戲更加順暢。。

    巫師2 這塊遊戲剛剛玩了一遍,正在二刷,有三個職業可以選擇,不同的職業加不同的技能,不使用修改器的情況由最多隻有35個技能點,如何加點變得更加重要,合理的技能點能使戰鬥更加有樂趣,考驗人的加點組合策略,這款遊戲劇情不錯,故事有內涵,需要查閱相關資料,耐心玩。

    孤島驚魂系列。今年才通關了孤島驚魂原始殺戮,典型的碧波大作,裡面技能體系可以等級加滿,研究加點的優先順序可以提升遊玩難易程度,有興趣的可以好好研究一下。

    現在RPG的3A大作普遍都具有技能體系這個一項,如果感興趣可以去看看遊戲UP的操作影片,在評估是否喜歡和購買,這是比較合適的路線。今天太晚了,先回答這裡了。

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