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  • 1 # 遊戲震驚部

    近期英雄聯盟S9的比賽舉行的熱火朝天,很多玩家都在為自己喜歡的戰隊瘋狂打Call,但黑粉也會在這個時候帶點節奏,導致這段時間玩家之間將所有精力都放在比賽的爭執上,似乎都忘記了出比賽最近英雄聯盟的更新狀態,比如說英雄聯盟十週年慶典前,有玩家放出訊息稱地圖即將重做!

    關於英雄聯盟地圖重做的事情,是拳頭設計師在談論到遊戲未來發展時說到,為了能讓遊戲持續保持活力,他們現在想加入更多的遊戲元素,讓遊戲的內容更加的飽滿,避免玩家對遊戲產生乏力,所以決定重做地圖,也就意味著再次改變遊戲玩法,而實現這個目標預計會在S10賽季來臨之前完成。

    地圖進行重新構造,加入野區防禦塔和路邊閃電,增加遊戲不可確定元素!

    雖然英雄聯盟設計師沒有明確說明會對地圖進行什麼內容的修改,但玩家總能在其他渠道瞭解到改動情況,其中瞭解到改動資訊較為意外的是,傳送技能或可能會被移除,原因很有可能是該技能影響了遊戲平衡,而刪除的目的在於地圖新增加的野區防禦塔和上下路小型泉水!

    當前還未能確定這兩個新內容作用,不過有玩家收集到野區防禦塔,可能需要特定的裝備才能開啟,需要在陣地泉水中攜帶名為“腐敗寶珠”的裝備,該裝備所需要的經濟為850,其作用就是到野區中將防禦塔啟用,不過兩個防禦塔有對立關係,開啟我方野區防禦塔具備15秒的攻擊時間,而開啟敵人的防禦塔則只有7秒的時間。

    這個設定可以說是讓打野的方式,變得更加難以預測,首先將改變玩家傳統集體野區蹲位的操作,其次反野的可能性也變低,但要是優先搶佔兩方其中一個防禦塔,野區又會變更加的熱鬧,所以這個設定加入,可以說是利弊參半,玩家原先戰術可能要就此改變,另外峽谷現在還將根據“龍巢”變化,根據每一種龍的特性改變野區的Buff效果加成,將會對雙方野區作戰時提供有力保護。

    S10賽季新地圖改版,將對召喚師技能“傳送”進行刪除,玩家吐槽像刀塔!

    另外,就是上下路小泉水的設定,有玩家吐槽這是提莫的爺爺,準備將自己的商店在峽谷開滿的行動,這個表述雖然很有意思,但從這個設定來看,與刪除傳送技能有一定相關,判斷依據就在於傳送技能作用是,為了讓玩家在回到泉水恢復和購買裝備後,能快速返回戰場的設定,但這個設定對於一些沒有位移技能的英雄來說,配合傳送偷襲比較容易成功,這嚴重英雄了一些英雄在前中期的發育,所以將該技能移除!

    而移除之後裝備購買和恢復狀態的問題的弊端尤為明顯,而上下路作為團戰較為容易發生的地帶,沒有了傳送輔助也容易造成遊戲體驗的不良,那在中路增設這麼一個小泉水,就可以緩解裝備和恢復問題,裝備估計也僅此提供一些基礎裝備,但不具備裝備合成譜,接著就是恢復部分狀態和消耗物品,或者可能就是觸發隨機的BUFF效果。

    不過中路提供基礎裝備,但沒有合成譜作用,勢必也會影響大戰場的遊戲進度,或許在這個設定之後,應該會有類似裝備運輸合成的“寵物”加入到遊戲,說到這裡很多玩家是不是感覺,這個設定有點像是刀塔,其實感覺上沒有任何的錯誤,因為以前的英雄聯盟多數設定都為“簡化”操作,現在要留住玩家,並且提高競技的操作強度,這種改動其實也是一種不錯的選擇!

  • 2 # 萬螚解說MC

    近期英雄聯盟S9的比賽舉行的熱火朝天,很多玩家都在為自己喜歡的戰隊瘋狂打Call,但黑粉也會在這個時候帶點節奏,導致這段時間玩家之間將所有精力都放在比賽的爭執上,似乎都忘記了出比賽最近英雄聯盟的更新狀態,比如說英雄聯盟十週年慶典前,有玩家放出訊息稱地圖即將重做!

    關於英雄聯盟地圖重做的事情,是拳頭設計師在談論到遊戲未來發展時說到,為了能讓遊戲持續保持活力,他們現在想加入更多的遊戲元素,讓遊戲的內容更加的飽滿,避免玩家對遊戲產生乏力,所以決定重做地圖,也就意味著再次改變遊戲玩法,而實現這個目標預計會在S10賽季來臨之前完成。

    地圖進行重新構造,加入野區防禦塔和路邊閃電,增加遊戲不可確定元素!

    雖然英雄聯盟設計師沒有明確說明會對地圖進行什麼內容的修改,但玩家總能在其他渠道瞭解到改動情況,其中瞭解到改動資訊較為意外的是,傳送技能或可能會被移除,原因很有可能是該技能影響了遊戲平衡,而刪除的目的在於地圖新增加的野區防禦塔和上下路小型泉水!

    當前還未能確定這兩個新內容作用,不過有玩家收集到野區防禦塔,可能需要特定的裝備才能開啟,需要在陣地泉水中攜帶名為“腐敗寶珠”的裝備,該裝備所需要的經濟為850,其作用就是到野區中將防禦塔啟用,不過兩個防禦塔有對立關係,開啟我方野區防禦塔具備15秒的攻擊時間,而開啟敵人的防禦塔則只有7秒的時間。

    這個設定可以說是讓打野的方式,變得更加難以預測,首先將改變玩家傳統集體野區蹲位的操作,其次反野的可能性也變低,但要是優先搶佔兩方其中一個防禦塔,野區又會變更加的熱鬧,所以這個設定加入,可以說是利弊參半,玩家原先戰術可能要就此改變,另外峽谷現在還將根據“龍巢”變化,根據每一種龍的特性改變野區的Buff效果加成,將會對雙方野區作戰時提供有力保護。

    另外,就是上下路小泉水的設定,有玩家吐槽這是提莫的爺爺,準備將自己的商店在峽谷開滿的行動,這個表述雖然很有意思,但從這個設定來看,與刪除傳送技能有一定相關,判斷依據就在於傳送技能作用是,為了讓玩家在回到泉水恢復和購買裝備後,能快速返回戰場的設定,但這個設定對於一些沒有位移技能的英雄來說,配合傳送偷襲比較容易成功,這嚴重英雄了一些英雄在前中期的發育,所以將該技能移除!

    而移除之後裝備購買和恢復狀態的問題的弊端尤為明顯,而上下路作為團戰較為容易發生的地帶,沒有了傳送輔助也容易造成遊戲體驗的不良,那在中路增設這麼一個小泉水,就可以緩解裝備和恢復問題,裝備估計也僅此提供一些基礎裝備,但不具備裝備合成譜,接著就是恢復部分狀態和消耗物品,或者可能就是觸發隨機的BUFF效果。

    不過中路提供基礎裝備,但沒有合成譜作用,勢必也會影響大戰場的遊戲進度,或許在這個設定之後,應該會有類似裝備運輸合成的“寵物”加入到遊戲,說到這裡很多玩家是不是感覺,這個設定有點像是刀塔,其實感覺上沒有任何的錯誤,因為以前的英雄聯盟多數設定都為“簡化”操作,現在要留住玩家,並且提高競技的操作強度,這種改動其實也是一種不錯的選擇!

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