區別:
1、驅動要求不同:硬體滑鼠宏是不必開驅動就能執行的,驅動只管設定宏;軟體滑鼠宏是滑鼠自身的功能,軟體宏必須結合驅動使用。
2、宏設定不同:硬體滑鼠宏無需繁瑣宏設定;軟體滑鼠宏則需要進行繁瑣的宏設定才能夠使用。
3、原理不同:軟體滑鼠宏是某軟體傳送資訊到視窗,正常手動是鍵盤滑鼠傳送資訊到視窗;硬體宏就是讓遊戲以為發信息來的是鍵盤滑鼠而不是某軟體。
4、據網友說:軟體宏容易被遊戲檢查到,導致封號;而硬體宏不會。我本人未測試。
擴充套件資料:
滑鼠宏優缺點:
優點:
玩家可以透過滑鼠指向宏的特性,對全團或對手進行全程跟隨監控,而且滑鼠的目標不會顯示在螢幕上方的目標姓名區,也就是說,玩家可以在監控當前目標的情況下,對滑鼠指向的目標實施動作。既節省了自己的操作量,節省了時間,也為整個團隊的穩定性做出了貢獻。
缺點:
由於滑鼠指向宏宏命令編輯方式多種多樣,可以變換各種優先順序,如優先當前目標,優先滑鼠指向目標等,在宏命令編輯器中,一字之差就可能導致整個宏命令不能按照預想工作,甚至命令崩潰不能使用。所以對於宏命令編輯的初學者們來說,是需要注意的地方。
使用滑鼠指向宏一定要確定動作已經作用在當前目標才能換目標,不然過慢的動作或者卡公共CD會造成施法錯誤,反倒浪費了時間。
區別:
1、驅動要求不同:硬體滑鼠宏是不必開驅動就能執行的,驅動只管設定宏;軟體滑鼠宏是滑鼠自身的功能,軟體宏必須結合驅動使用。
2、宏設定不同:硬體滑鼠宏無需繁瑣宏設定;軟體滑鼠宏則需要進行繁瑣的宏設定才能夠使用。
3、原理不同:軟體滑鼠宏是某軟體傳送資訊到視窗,正常手動是鍵盤滑鼠傳送資訊到視窗;硬體宏就是讓遊戲以為發信息來的是鍵盤滑鼠而不是某軟體。
4、據網友說:軟體宏容易被遊戲檢查到,導致封號;而硬體宏不會。我本人未測試。
擴充套件資料:
滑鼠宏優缺點:
優點:
玩家可以透過滑鼠指向宏的特性,對全團或對手進行全程跟隨監控,而且滑鼠的目標不會顯示在螢幕上方的目標姓名區,也就是說,玩家可以在監控當前目標的情況下,對滑鼠指向的目標實施動作。既節省了自己的操作量,節省了時間,也為整個團隊的穩定性做出了貢獻。
缺點:
由於滑鼠指向宏宏命令編輯方式多種多樣,可以變換各種優先順序,如優先當前目標,優先滑鼠指向目標等,在宏命令編輯器中,一字之差就可能導致整個宏命令不能按照預想工作,甚至命令崩潰不能使用。所以對於宏命令編輯的初學者們來說,是需要注意的地方。
使用滑鼠指向宏一定要確定動作已經作用在當前目標才能換目標,不然過慢的動作或者卡公共CD會造成施法錯誤,反倒浪費了時間。