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有LOL玩家稱自己用燼對線打穿德萊文,但後面單挑還是打不過,燼單挑真的是最弱的ADC嗎?
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  • 1 # 電競龍貓醬

    其實說起燼這個英雄,我個人感覺他真的挺強的,並沒有我們想象中的那麼弱。

    而且燼這個英雄自從出現在召喚師峽谷之後,雖然有很多LOL玩家都質疑過燼到底算不算是ADC,因為燼只有四發子彈,打完就得換彈,在團戰中很難提供持續有效的輸出,跟其他的傳統ADC並不相同,但事實上燼這個英雄完全也有屬於他自己的獨特技能機制,嚴格意義上來說,將燼定義為功能性ADC,會更好一些。

    但你千萬可別小瞧了燼的攻擊力哦,燼獨特的技能機制包括他的被動輕語,讓燼能夠在第四發子彈的時候擁有其他ADC所無法比擬的爆發傷害,是ADC當中唯一能做到一發子彈要你親命的英雄。

    而這位LOL玩家表示用燼對線打穿德萊文後,單挑卻還是打不過,最後覺得燼是不是單挑最弱的ADC。其實我個人覺得這位LOL玩家可能對燼有什麼誤會,因為燼這個英雄如果你說他單挑的話,確實不強,燼的站擼能力如果在同裝備同等級下,肯定是打不贏能接斧頭的德萊文,而且可以說燼在單挑其他ADC英雄的時候,都很難說有必勝的情況,但是燼的玩法本身就不是拿來單挑的呀,召喚師。

    燼這個英雄,獨特就獨特在他完全能跟其他ADC不一樣,跑酷遛狗型的打法可以說是目前為止最適合燼的打法了,帶上迅捷步伐,打一槍換一地,利用燼的被動移速將敵人戲耍於股掌之間,然後利用你的射程去折磨對手,你能碰到他,他卻碰不到你。

    因此如果說燼是不是單挑最弱的英雄,我覺得完全要看你怎麼去看待燼這個英雄,和怎麼使用他了,你拿個燼去跟開大的VN,開大的老鼠等英雄站擼,那不是搞笑嗎?我們要學會利用燼這個英雄的長處,而不是拿他的短處(必須換子彈)去跟敵人對拼,那樣實在是不明智的行為,玩燼當然得跑起來啊!燼這個跑酷男孩可不是浪得虛名的。

    總而言之,我個人認為燼真的不算單挑最弱的ADC,畢竟他的玩法就擺在那裡,而且事實上嚴格意義上來說,也沒有哪個ADC單挑真的最弱,你要說站擼那燼肯定沒辦法,但是如果是可以任意走位,並且使用任何技能的情況下,真的就全看LOL玩家自己的操作了。

  • 2 # 丁老師電競課堂

    燼是老丁經常拿來推薦給大家用來剋制德萊文的英雄,不過這位小夥伴做好了第一點也就是對線,後續還是沒有做到位。燼在對線期拿到優勢後要儘快配合隊友拆塔,然後轉線

    燼是一位非常強的ADC,曾有一位職業選手使用燼拿到了職業生涯百分之百的勝率,而這位選手的燼也被我們廣大玩家銘記。

    迴歸正題,燼該怎麼去打德萊文?

    燼前期是不怕德萊文的,甚至可以在配合上一些硬輔時殺掉德萊文,不過等德萊文擁有等級和裝備以後,燼就完全不是德萊文的對手了,所以我們要用整體的眼光以及思路去對付他,而不是單純的打一個對線。

    在我們打德萊文拿到優勢以後儘快配合打野拆塔。

    如果我們可以把敵方的防禦塔拆掉那麼我們就離勝利更近一步了,因為我們中期團戰能力是德萊文比不了的,並且我們的輸出位置非常的安全,也有很強的收割能力。

    德萊文的強勢之處在哪裡?無非就是線上對拼能力以及滾雪球能力,一個線上拿到優勢的德萊文非常恐怖,但是面對燼德萊文前期不容易拿到優勢,所以我們需要快速的結束對線期,從而轉變為小團戰期,如果大家不知道怎麼轉線的話,就儘可能去帶領隊友拿峽谷,拿了峽谷以後直接往中路撞,中路一塔掉了以後就明白怎麼打了。

    “你想把優勢打回來?做夢!”

    我們在看文森特虐泉或者對線期打出優勢的時候,一般都是帶著輔助下路一路往前殺,然後對面來一個就殺一個,很少有德萊文會選擇下路拿到優勢以後去中路逼團。

    因為下路比較容易知道敵方過來的路徑,德萊文可以和輔助做足夠的準備,而中路正面團德萊文是比較頭疼的,畢竟他的輸出和其他ADC相比不太穩定,並且對面切你的話不容易躲避的。

    一般熟練度高的德萊文都知道如何把線上的劣勢打回來,但是沒有多少德萊文知道,線上劣勢了,對面結束對線期開始中期抱團以後,他該怎麼打回來。

    到那個時候德萊文就蒙了,因為他接團打不過燼,沒有優勢他帶著輔助在下路就是慢性死亡,如果這樣不給機會的局他都能打回來,那他真的就是文森特了,不過文森特也不可能線上打不過對面。

    最後我們在強調一下,燼線上拿到優勢以後必須要儘快的結束對線期,只有這樣才能打崩德萊文,一味的對線就是在給對手機會。

  • 3 # 兒童劫說電競

    有lol玩家表示用燼對線打穿德萊文後,單挑還是打不過,燼是最弱的單挑英雄嗎?

    要很好的回答這個問題我們需要了解德萊文和燼這兩個英雄的特性,從他們的技能屬性上面來進行分析,首先我們來重點分析一下德萊文:

    第一、德萊文技能屬性:

    Q技能的旋轉飛斧是德萊文的核心技能我們俗稱:撿斧頭,很多人玩不來就是因為撿斧子撿不好玩不來,他的技能效果是重點:45/55/65/75/85%總攻擊力的額外物理傷害,也就是說德萊文開Q出門裝就比你好,傷害就比你高而且是越A越高,其他AD在他面前硬剛根本沒有還手之力。

    W技能:血性衝刺,這個技能屬於雙修型別,既加攻速又加移速這兩個技能疊加在一起更是絕配,自帶長劍和攻速短劍,即使前期被燼壓制只要給德萊文發育的空間,給他一個人頭就可以起飛。

    第二、燼技能屬性

    燼的技能比較簡單,技能傷害主要以Q和大招R為主,平A四槍就要換子彈,這是燼最大的弊端和上限!

    第三、燼和德萊文差別在哪裡?

    從技能的基本瞭解我們知道,前期燼即使把德萊文壓制住,很大程度上是依賴輔助的發揮和強勢,否則前期根本不是德萊文的對手,而德萊文在對線時候被壓制,這個問題不是很大,只要讓德萊文繼續吃兵線發育,團戰拿到人頭,德萊文就可以起飛了,如果燼經濟優勢不是特別離譜的話,從技能屬性來看,燼正面單挑的話根本打不贏德萊文,燼根本A不出來,可以說德萊文的屬性完全剋制燼。但是你要說燼是單挑最弱的ADC那倒不一定,這要看怎麼一個單挑規則,燼這個ADC爆發很高,很多脆皮,比如寒冰在六神裝的情況下,燼一槍就是半管血,寒冰根本沒法打,因此燼在路人局中會用的多點,職業賽場容錯率有點低,傷害打不出來。

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