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敦2018 CSGO major錦標賽,天祿2:0乾淨利落拿下雪碧,打進新傳奇組。
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  • 1 # 17173遊戲網

    //大家好,我是三叔,給大家帶來各種新鮮有趣的資訊。前天,tyloo戰隊戰勝Team Spirit進入了《CS:GO》Major的正賽,讓我們來看看這到底意味著什麼。

    CSGO是個FPS遊戲。長期以來,FPS方面我們好像總被人壓著打。印象裡最早一次華人揚眉吐氣,那還得數到Rocketboy孟陽的時代,那已經是十多年前的事了。作為老玩家,三叔可以給大家講講。

    孟陽生在一個絕對談不上美滿的家庭:因為他爸被判無期徒刑,他14歲退學,和母親一起經營一家錄影廳,票價是每人1塊錢。一天下來有大約50元的收入(大都是五毛或一塊的鈔票),去掉成本之後生活可想而知有多麼艱苦。這時他碰巧接觸到一個叫Quake的遊戲,逐漸走上了他人生的道路。2001年,他獲得了2001年WCG的Quake專案中國區冠軍,獎金為24000元人民幣。因為100塊的鈔票發完了,他拿到手的是一大疊50塊一張的鈔票;想到以前每天經手的五毛、一塊的鈔票,他百感交集。

    三年過去了。2004年,升技公司舉辦了一次“DOOM3長城挑戰賽”。在這次比賽中孟陽成功戰勝當時的世界冠軍Fatal1ty,獲得了100萬元的獎金!這在當時是轟動性事件,對它的報道鋪天蓋地,孟陽也成為當時中國電子競技行業的象徵、靈魂和領軍人物。最重要的是,他用這些事蹟向大家證明了“打電競(打遊戲)可以賺到錢養活自己”、“遊戲不只是娛樂”,這就是孟陽對中國電競的貢獻。

    不過與孟陽的事蹟形成反差的,是中國的CS一直成績不理想。以2001年WCG來說,國內的Evil戰隊也代表中國出戰,最後小組第三、遺憾淘汰。之所以出現這種情況是因為當時中國的電競還在起步階段,根本沒有成熟的體制。比如說,WCG比賽用的幾張地圖國內平時根本不打,也幾乎沒有訓練過。這在今天簡直難以想像!這一定程度上暴露了我們的問題:一個人的比賽,你只需要做到最好;而一個團隊的比賽,無論CS又或是DOTA、LOL甚至王者榮耀,都需要配合、需要團隊意識、需要磨合。此外還需要領隊,需要教練,需要專門的分析師……這些國內當時都不具備,失敗也在情理之中。

    而後來FPS又一直沒趕上“好時機”,沒能流行起來。國內流行的遊戲,先是RTS,之後流行了一陣MMORPG(2005~2007),當時好多人還想成立職業戰隊在WOW裡打33、55競技場。然後MOBA興起火了好幾年,再之後是準MOBA(守望先鋒)和現在的吃雞……FPS遊戲也出過很多好作品,可惜國內始終玩家不多。三叔可以大膽說一句,這年頭還玩FPS的,基本都是真愛;還玩CSGO的,那是真愛中的真愛了。(畢竟有COD、RSS等遊戲在。當然,純開箱子做生意的不算)本身玩的人少,要想選出一些人來打職業就更難,這一定程度上可以解釋為什麼中國的CSGO一直不出成績。

    那麼回過頭來看看tyloo(也叫天祿)這個隊。說到天祿就不得不提到中國FPS歷史上的另一個傳奇人物,Alex(卞正偉)。

    從輩份上來說,Alex和孟陽是同一個時代的人(實際上他比孟陽還要大一歲),不同的是他一生獻給了CS。他2001年就開始打CS(CS正式版是2000年9月出的,2000年冬天開始在國內流行),2003年他所在的Devil.U戰隊獲得了WCG中國區冠軍,代表中國征戰全球總決賽!可惜由於經驗不足止步於八強,但很快,2005年WEG上,他所在的wNv戰隊拿到了中國CS歷史上第一個世界冠軍!之後wNv這個俱樂部也經歷了由盛轉衰的過程,而Alex也逐漸萌生退意——這時他已經從一名選手逐漸轉型成一名教練,並且直到今天他仍然是中國最優秀的CS教練,不過這是後話。

    2008年年底,Alex離開了wNv,加入了本文的主角,天祿戰隊。他承認自己這麼做的目的其實只有一個,對wNv的管理不滿,然後想要自己帶一支隊伍出來,“去打敗wNv,當時就是這麼想的。現在回想起來感覺自己當時挺不應該的,wNv當年三顧茅廬請我,培養我,我還是應該很感激他們……”最終Alex帶領的天祿戰隊獲得了2009年WEG冠軍,再度證明了自己。

    之後,Alex於2010年宣佈退役,而天祿戰隊一路走來,儼然成為了中國CS的標誌。雖然國內打CS(現在是CSGO)的戰隊有好幾支,但唯一能打出點成績的也就只有天祿(按照國外說法,天祿有一線隊的實力,但距離超一流還有距離)。那麼,本次天祿戰勝Spirit後獲得了什麼?

    他們獲得了本次Major London的決賽資格。在接下來的12天中,16支進入決賽的戰隊將進行小組賽和淘汰賽兩個環節的比賽,最終他們將瓜分100萬美元的獎金!(其中冠軍可獲50萬美金)而Major是CGSO最高級別比賽(現在每年一般是兩次),打個比方,這個比賽就是CSGO的世界盃。所以天祿戰隊等於是打進了世界盃總決賽的決賽圈,這當然是非常優秀的成績!事實上他們不僅是第一支進入Major正賽的中國隊伍,更是是第一支真正靠預選打進Major正賽的亞洲隊伍!想想國足雖然也進過世界盃決賽圈,但卻是因為一次空前絕後、難以複製的“日韓聯合主辦”,而且進了決賽圈後也一球未進一場未贏0:3黯然回家……

    這時你就會覺得,電子競技、遊戲玩家還是挺能為國爭光的!

  • 2 # 光明正大小小埋

    中國的CSer們是要揚眉吐氣的,因為我們憋屈的時間實在是太久太久了,WNV的輝煌轉眼已過十餘年,十餘年,CNCS如死灰一般沉寂,今天,沉寂終被打破!

    CS在國內發展不順,原因很複雜。其中最主要的原因是CS系列的斷代。在過去,CS1.6被認為是世界級神作,那是一段CS的高潮期,然而時代發展,CS1.6已經顯得單調與落後,且V社沒有為CS開發成功的續作(起源並不成功)。

    在此期間,國內冒出眾多新穎好玩的fps遊戲,在答主小學時代,CF穿越火線紅極一時,幾乎佔據了國內fps遊戲領域全部江山。在騰訊遊戲一手遮天的時代,又有幾個人知道steam的存在。天祿老將captainMo劉珂曾說過,在CSGO剛出的那幾年,玩CSGO還要掛vpn,十分不方便。

    《體育概論》一書中提到:“競技體育作為體育的最高水平,引導著大眾體育的發展。”這句話在電子競技同樣適用,國內的CSer是小眾異類的,他們還在堅守,天祿正是代表著這樣一群人,作為CNCS的標杆,天祿走出亞洲,向代表CS最高水平的歐美隊伍發起衝擊,並不斷取得突破,拿下勝利,而其中的酸甜苦辣只有我們懂,這樣的堅守才有希望。

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