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  • 1 # 瑤悅音

    第一 :起名字,給自己的設計專案起一個名字還是很重要

    第二 :Background,設計專案的背景介紹

    (背景的介紹主要是方便別人快速的瞭解你的課題是基於一個什麼樣子的背景來做的,這個地方換個說法的話就是你發現了什麼樣子的問題,這些問題的關鍵詞有哪些)

    這個方向在寫的時候儘量從相對大的一個角度來寫,別上來就寫我的設計尺寸什麼樣子,材料,結構,顏色啥的

    第四: 設計方案

    會帶來一個什麼樣子的改變從什麼樣子的一個角度提出了一個什麼樣子的解決方式

    第五:字數的控制400-600左右

  • 2 # 愛生活的筱靜

    用計算機程式語言編寫的軟體可以是互動小遊戲或模擬程式等作品要突出互動性,趣味性,能夠充分體現學生的創意。內容必須要積極向上,作品需便宜成可執行程式。對於不能生成可執行程式的程式設計軟體,可以隨到軟體包裝和原始檔案單獨註明。要求同時提交操作使用說明功能,演示錄屏結束檔案和其他配套原件及差勁兒的創意程式設計是計算機程式設計專案中的一種,其單獨設定說明這一比賽要求和原來的程式設計有所不同。創意程式設計是專門面向義務教育階段的學生的程式設計比賽。意在鼓勵更多的孩子從小愛上變成或他具有互動性,趣味性,創新性。要小學生程式設計是否過早變成被譽為人類第二語言,應該提早。英國在2014年開始使用新大綱教學,將計算科學列為基礎必修課程。我這七歲的學生需要透過計算機。課程掌握理解什麼是演算法以及演算法如何以程式的形式在電子裝置上執行,建立和除錯簡單程式,用邏輯推理社順簡單程式的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 1.幫爸爸媽媽做家務三次; 2.幫爸爸媽媽洗一次腳; 3.幫爸爸媽媽,爺爺奶奶洗衣服.就以上活動寫一篇感想?