回覆列表
  • 1 # 竹一十叭

    個人感覺暴擊沒被削弱啊?

    只是無盡不能第一時間出,對亞索蠻王影響不大吧。

    現在亞索傷害超級高,高到自己看不懂,征服者配合綠叉無盡,現在暴擊15%真實傷害,征服者20%真實傷害,雖然不知道怎麼計算的,但是實戰中感覺傷害爆炸,完全超乎以前的傷害計算!

    總得來說,加上暴擊真實傷害這個屬性,暴擊後期應該是更加厲害了。

    只是對一些裸無盡的adc來說有點不友好。

    不過現在下路牛鬼蛇神都有,出無盡的adc基本出不了場,成型太慢了。

    開黑嘛,我亞索可以打5個位置哈哈!

  • 2 # 沐零遊戲

    隨心而動,隨刃而行!

    隨心出裝,只要你E的快隊友的問號就點不到你!

    不開玩笑啦!來一份小小的分析吧

    亞索不出暴擊整個人都會變得不快樂的

    所以暴擊再貴也是要出的!

    而蠻王倒是可以考慮ADC去世器的打法

    山 風 切!

    亞索出裝推薦

    核心

    綠叉

    無盡

    三相

    選裝

    飲血

    冰錘

    復活甲

    破敗

    因為技能機制的原因不出暴擊就是浪費自己得被動!

    蠻王出裝推薦蠻王的玩法就比較多了

    傳統的暴擊流

    電刀、無盡為主

    新興的嵐切流

    嵐切、無盡為主

    守舊的破甲流

    破敗、黑切為主

    異類的AP流

    開心就好!!!

  • 3 # 遊戲太保

    暴擊不是削弱了而是移除了,現在的無盡沒有暴擊加成只有被動暴擊翻倍,

    如果沒有暴擊裝備,無盡對於ADC也將沒有多大作用。

    而版本最收益的就是亞索和蠻王這種攻速暴擊流,一個嵐切基本就能造成鉅額傷害。

    蠻王搭配嵐切和無盡滿怒氣蠻王將比以前更強,兩件套就能carry。

    亞索也是一個很吃攻速和暴擊的,先出無盡對亞索也沒有以前的收益高,

    不過嵐切和新版的奪萃之鐮可以提供暴擊和減CD,亞索上場機會會更多。

  • 4 # 打野吃三鹿

    暴擊削弱?那進來看看詳細資料吧!(內含現版本亞索蠻王最強出裝!)

    按照100點面板攻擊力,攻擊零護甲的目標!

    僅有一無盡的情況下:舊版本:8×100+2×250=1300物理傷害!新版本!10×100=1000物理傷害!

    一無盡一攻速暴擊裝!舊版本:5×100+5×250=1750物理傷害!新版本:4×100+6×200×80%=1360物理傷害&6×200×20%=240真實傷害!

    一無盡加兩攻速暴擊裝:舊版本:2×100+8×250=2200物理傷害!新版本:10×200×80%=1600物理傷害&10×200×20%=400真實傷害!

    滿暴擊:舊版本:10×250=2500物理傷害!新版本:參考上一條!

    在三件裝備(一無盡兩黃叉升級件)的情況下,新版本只比舊版本低理想傷害200點,而不同的是,新版本的無盡會將400點傷害變成真實傷害,也就是百分百能打出來的,不會因為對面的高額護甲而削減的,也就是,新無盡打肉更輸出,老版傷害更高,適合切脆皮!但是,大家不要覺得新版暴擊流就舒服了,因為無盡和攻速暴擊裝的加價,所以想要到完美的滿暴擊是需要很長的發育週期,所以,只能說,暴擊流不適合前期!

    但是例外來了,大家認真看!

    亞索!:

    眾所周知,亞索被動是暴擊率翻倍,配合無盡,只需要25%的暴擊機率就能達到滿暴擊,那麼,出無盡綠叉的老套路到底適合不適合?

    亞索強勢期一直都是無盡綠叉出了之後,這一下的加價讓亞索把強勢期延長了不少時間,這樣就算了,還有一增一削,大家仔細看看!無盡只能把暴擊傷害部分轉化為真實傷害,大家應該都知道,但是亞索前期自帶暴擊減傷,同時減少的就是無盡轉化的真實傷害,所以亞索出新版無盡會覺得傷害過低,那就是因為首先是基礎傷害不夠高,其次就是減傷,讓亞索在前期威脅降低!強的一點就是,以前打亞索,出出冰泉,出出布甲鞋,感覺傷害低了很多,但是新版本面對亞索,嗯?這護甲是假的嗎?也就是後期亞索前後排均切的表現!

    那麼,亞索到底應該怎麼處理這種情況?那就是!前期出一件三項過度,這個時候,對面護甲是未成型的,全面的屬性加成會讓你的傷害刀刀到肉,然後抗性鞋再開始出無盡綠叉,出好了之後,對面護甲也成型了,但是你的真傷對對面前排的威脅會很大,完美!

    蠻王!:

    由於自帶35%的暴擊機率,配合無盡就是70%,隨便搭一件黃叉就是滿暴擊加上真傷,但是無盡和黃叉並不是那麼好憋的,前期英雄怎麼度過呢?

    破敗,沒錯,這個裝備成為了蠻王的第一件裝備,攻速,吸血,百分比傷害,碾壓綠叉或者電刃,而且,配合無盡還有新的效果,破敗的百分比物理傷害經過無盡的疊加,暴擊加百分比真傷,VN瞭解一下?就這麼輕輕鬆鬆媲美VN了!其實沒有那麼誇張,但是相應的,打肉是信手拈來,這麼一說,破敗加滿暴擊加無盡不就是百分比真實傷害嗎?那麼,為什麼亞索不這麼出呢?蠻王再怎麼是刺客,也需要和對面的上單坦克互搏,而亞索則是面對的中單脆皮,顯得不那麼需要百分比傷害!有人說,蠻王怕石頭人,沒錯,但是面對石頭人大家會出什麼鞋子呢?絕大多數是水銀鞋吧!但是最好的並不是建議水銀鞋,因為石頭人的魔法傷害並不高,只要不是貼身和石頭對擼,並不會擔心石頭傷害的,而且,水銀鞋是減少控制時間,面對冰心是一點兒作用也沒有,但是三速鞋,減少減速效果,這裡面不僅僅是減移速,而且還是減攻速,這一點我在以前的回答中提到過,感興趣的可以去看看,所以,蠻王打石頭人,雪人,狗頭的時候,出三速鞋是比水銀鞋好很多的!

    有人說蠻王后期不缺傷害,缺的是靈活性,大家有沒有想過,蠻王靠的是E技能突進和逃跑,那怎麼既可以突進,又能逃跑呢?給大家推薦這麼一件裝備——吸藍刀,沒錯,20%的冷縮,可以把E技能拉低很多的時間,這也就算了,蠻王進入人堆之後,因為技能長的緣故,很容易留不住人和追不上人,跑不掉,這個裝備完美解決,後手切入人堆,配合暴擊和開啟大招之後的效果,E技能幾乎就是兩秒一個,這樣還追不上人,對不起,你退群吧!

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