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  • 1 # 來自星星的故鄉1

    想要打出極限傷害,buff換裝是一定要具備的,這是極限輸出的硬性條件,不然以前的遠古遺願和暴走腿、2buff稱號等裝備會被炒到天價嗎?

  • 2 # 仰望高階遊戲醬

    buff技能當然有存在的必要,這本該是遊戲特色之一,只是現在的dnf把它的作用固化了。

    以前開buff是為了自己在一段時間擁有更高的輸出,還有debuff帶來的負面效果,現在只能說是增加傷害的一種方式,沒有以前那種精打細算罷了

  • 3 # 金剛不乖

    buff是每個職業的特色,用於區分不同的戰鬥屬性,但相對來講,建議DNF公平的遊戲體驗不要加buff的藥品或道具,這樣不同的職業相近的加成會失去了對抗體驗。

  • 4 # 小鐘看影視

    新換裝感覺有兩個主要目的。

    1.平衡職業buff之間的差距,為以後職業平衡做準備。

    舊換裝職業間種類太多差距太大,綠皮、換裝傳說、ss武器。

    有的職業舊換裝極限要絕版ss武器+全身綠皮+2、3級稱號+白金+技能寶珠(大槍漫遊藍拳等等)。有的職業只要堆滿20級就行了。(黑武表示真簡單)

    現在新換裝所需的裝備都一樣,都可以刷圖獲得。自己按自己情況決定特殊裝備用那種。

    以後再職業強度不一樣,像劍魂這種,本身技能形態不錯就是資料太低的,直接buff奶一口,完事兒。

    2.逼氪

    新換裝好處是,大部分職業極限換裝只要自己堆四級就好了。(瞎子大槍暗帝除外)

    但是也必須堆四級才能極限,這就意味著,必須要技能寶珠、白金、2/3級稱號裡選了。

    技能寶珠只能禮包獲得

    白金需要分天空,等活動送的也可以

    buff稱號禮包出產,可以直接金幣買,但是錯過活動就漲價

    這三個都是跟dnf營收有關係(對新玩家更加不友好了)也是策劃針對dnf大部分是老玩家,才敢出的裝備。

    buff在很早以前,都是不能全程的,那個時候buff更像是提供一波爆發。後來buff各種改版,一直到現在這種。更像是一種dnf特色了。至於刪除buff,整合到技能中,現在策劃這幾個職業的技能資料都沒整明白,buff資料再加進去,估計職業強度會更加不平衡吧

  • 5 # 阿普同學

    部分buff。

    1:每個buff存在都有他的意義。有時候一個buff都會開發出一個新的玩法。這個是以前咯。唉

    2:對現在版本來說,這傷害咋說。爆表了。但是為了追求極限傷害buff必不可少。也許對於一部分玩家來說,刷圖啥的,有些buff!確實可以不需要。但是在競速的時候不能少。

    3:習慣。每個角色的buff現在用一次就行,但是好幾年了,還是習慣了剛開始的時候不知不覺的會來好幾次。突然說捨棄掉也會不習慣的。而且。感覺buff才是區分,職責特色的存在。

    顧還是有存在必要。

  • 6 # 天空功夫

    我覺得非常有必要。因為現在的版本有專門加buff的地方,不佔用裝備欄。而且好多職業加 buff跟不加buff完全是兩個傷害。DNF版本也推薦玩家加buff,還專門弄出換裝buff的套裝。所以說加 buff是很有必要的

  • 7 # 時光漫慢

    非常有必要

    為什麼這麼說呢?

    BUFF技能是增傷的,刪掉之後會少很多傷害,除非把這些傷害整合到技能中去,但整合之後會不會出現很多問題,這難很說了。而且目前來看,沒有整合的必要,策劃不會做吃力不討好的事。

    進圖之後噼裡啪啦一頓上BUFF的操作,已經成為DNF的一大特色了。尤其是組隊的時候,大家一上各自的BUFF,那場面是比較熱鬧的,也可能是讓你最明顯感覺到DNF不是單機遊戲的時刻了。

    策劃現在大力推行的是BUFF換裝,51禮包的火爆,可以看出還是著了策劃的道,沒有2-3級稱號,很多人無法做到完美換裝。所以站在策劃騙氪的角度來看,這些BUFF技能也會保留下去。

  • 8 # 嘟嘟小魚子

    沒有

    1.平衡職業buff之間的差距,為以後職業平衡做準備。

    舊換裝職業間種類太多差距太大,綠皮、換裝傳說、ss武器。

    有的職業舊換裝極限要絕版ss武器+全身綠皮+2、3級稱號+白金+技能寶珠(大槍漫遊藍拳等等)。有的職業只要堆滿20級就行了。(黑武表示真簡單)

    現在新換裝所需的裝備都一樣,都可以刷圖獲得。自己按自己情況決定特殊裝備用那種。

    以後再職業強度不一樣,像劍魂這種,本身技能形態不錯就是資料太低的,直接buff奶一口,完事兒。

    2.逼氪

    新換裝好處是,大部分職業極限換裝只要自己堆四級就好了。(瞎子大槍暗帝除外)

    但是也必須堆四級才能極限,這就意味著,必須要技能寶珠、白金、2/3級稱號裡選了。

    技能寶珠只能禮包獲得

    白金需要分天空,等活動送的也可以

    buff稱號禮包出產,可以直接金幣買,但是錯過活動就漲價

    這三個都是跟dnf營收有關係(對新玩家更加不友好了)也是策劃針對dnf大部分是老玩家,才敢出的裝備。

    buff在很早以前,都是不能全程的,那個時候buff更像是提供一波爆發。後來buff各種改版,一直到現在這種。更像是一種dnf特色了。至於刪除buff,整合到技能中,現在策劃這幾個職業的技能資料都沒整明白,buff資料再加進去,估計職業強度會更加不平衡吧。

  • 9 # DNF玩家秀

    題主的這個問題,問得我是有點糊塗了,有點不懂你的意圖啊,BUFF技能對每個職業來說都至關重要,何來部分BUFF技能不需要存在?

    在95版本,DNF更新了新的換裝裝備,在新地圖“代號.希望”副本中獲取,除了奶系職業不用換,其餘職業都需要換新換裝。

    對於大多數的職業來說,完美的換裝搭配為:“勝深淵之鱗武器+深淵之鱗防具+深淵之鱗首飾”九件套和“時空之淵特殊裝備”三件套,再堆7級技能等級,即可達成完美Buff換裝!

    但是,對於男女大槍,阿修羅,精靈騎士來說,他們的完美換裝是:“勝深淵之鱗武器+深淵之鱗防具+深淵之鱗首飾”九件套和異界綠氣息左右槽,再堆8級技能等級!

    還有一個特殊職業藍拳,上述兩種方法都可以達成完美Buff,可以自己選擇!

    最後,Buff換裝是DNF現在版本的必備玩法,角色透過換裝後,可以大幅度的提升傷害,如果你還沒有做換裝裝備,現在可以付諸行動了!

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