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1 # 嘀咕海底y
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2 # dota念君妖
你好 作為一名遊戲領域創作者 在這裡給大家分享一下60懷舊服獵人的PVP天賦 魔獸世界60年代PVP各職業在面對其他職業的時候都有相互的剋制與反剋制,哪怕是暗牧和術士也同樣有打不過的職業,因此60年代並沒有哪個職業是真正意義上的PVP最強職業 獵人在魔獸世界中的定位是遠端物理DPS職業,然而除了遠端之外,獵人還可以使用近戰武器,並且獵人還有一套生存系的天賦,在加上在高階PVP中玩家經常會卡獵人的距離,所以也就有了近戰獵人的說法 近戰獵人除了常見的輸出技能之外,最重要的就是摔絆和猛禽一擊了,搭配一把好的近戰武器可以讓近戰獵人在PVP中變的非常強勢 在60年代就曾經有過一個非常強力的近戰獵人玩家,不論是在奧格瑞瑪插旗、野外PVP還是戰場中都有過非常驚豔的表現,然而要說猛禽一擊的傷害有多高,其實遠達不到戰士、盜賊這些職業的技能傷害(有AL之類高等級裝備的獵人除外),但是近戰獵人在對方無法卡距離的同時,可以製造一定的傷害,並且擁有寵物和陷阱這種偏向消耗的機制,所以讓近戰獵人給人一種非常強的感覺。其實獵人從來會是吊打其他職業的存在,並且在60年代也沒有真正意義上的吊打一切的職業 在60年代極少有純近戰的獵人,大多是獵人都會在PVP中更換武器,所以真正的純近戰獵人並沒有大家想象的那麼強大,參考一下我叫MT中的劣人拿板凳的情景就可以了 推薦2種天賦:
1。射擊31,生存20--適合戰場和FB
野獸掌握 天賦 (0 點)
無
射擊 天賦 (31 點)
強化震盪射擊 - 5/5 點
使你的震盪射擊有 20% 的機率令目標昏迷3秒
奪命射擊 - 5/5 點
使你的遠端武器造成致命一擊的機率提高5%
強化獵人印記 - 3/5 點
使你的獵人印記法術所提供的遠端攻擊強度加成提高9%
瞄準射擊 - 1/1 點
瞄準目標射擊,使遠端傷害提高70點。
鷹眼 - 3/3 點
使你的遠端武器的射程延長 6 碼
致死射擊 - 5/5 點
使你的遠端武器致命一擊傷害提高30%
彈幕 - 2/2 點
使你的多重射擊和亂射法術的傷害提高 10%
驅散射擊 - 1/1 點
短程射擊,對目標造成50%的武器傷害,並使其迷惑4秒。
任何傷害都會解除這個效果。
遠端武器專精 - 5/5 點
使你的遠端武器造成的傷害提高5%
強擊光環 - 1/1 點
使半徑45碼範圍內的小隊成員的遠端和近戰攻擊強度提高50點,持續30分鐘。
生存 天賦 (20 點)
人型生物殺手[Humanoid Slaying] - 3/3 點
使你對人型生物所造成的所有傷害提高 3%,對人型生物所造成的致命一擊傷害提高 3%。
偏斜 - 2/5 點
使你的招架機率提高 2%。
強化摔絆 - 5/5 點
使你的摔絆技能有 20% 的機率令目標在5秒內無法移動。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 點
使你的冰凍陷阱和冰霜陷阱的效果持續時間提高 30%,獻祭陷阱和爆炸陷阱所造成的傷害提高 30%。
生存專家[Survivalist] - 5/5 點
使你的生命上限提高10%
穩固[Surefooted] - 3/3 點
使你的攻擊命中敵人的機率提高 3%,並使你抵抗移動限制效果的機率提高 15%。
2。射擊21,生存30--野外PK用,1V1實力級強,由於容易OT,不太適合FB
野獸掌握 天賦 (0 點)
無
射擊 天賦 (21 點)
強化震盪射擊 - 5/5 點
使你的震盪射擊有 20% 的機率令目標昏迷3秒
奪命射擊 - 5/5 點
使你的遠端武器造成致命一擊的機率提高5%
強化獵人印記 - 1/5 點
使你的獵人印記法術所提供的遠端攻擊強度加成提高3%
鷹眼 - 3/3 點
使你的遠端武器的射程延長 6 碼
瞄準射擊 - 1/1 點
瞄準目標射擊,使遠端傷害提高70點。
致死射擊 - 5/5 點
使你的遠端武器致命一擊傷害提高30%
驅散射擊 - 1/1 點
短程射擊,對目標造成50%的武器傷害,並使其迷惑4秒。任何傷害都會解除這個效果。
生存 天賦 (30 點)
人型生物殺手[Humanoid Slaying] - 3/3 點
使你對人型生物所造成的所有傷害提高 3%,對人型生物所造成的致命一擊傷害提高 3%。
偏斜 - 2/5 點
使你的招架機率提高 2%。
強化摔絆 - 5/5 點
使你的摔絆技能有 20% 的機率令目標在5秒內無法移動。
生存專家[Survivalist] - 5/5 點
使你的生命上限提高10%
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 點
使你的冰凍陷阱和冰霜陷阱的效果持續時間提高 30%,獻祭陷阱和爆炸陷阱所造成的傷害提高 30%。
威懾 - 1/1 點
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3 # Dota老年殘疾選手
野獸出到脅迫,射擊出到驅散,生存出強化摔絆。
副本記到心裡回藍迴圈手法,pvp記到假死收寶寶。
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60年代一直玩的都是獵人,同樣裝備和操作情況下,插旗的話對賊基本就看運氣了,戰士能一直冰凍所以能搞定,法師會玩的話插旗基本搞不過。牧師和術士是你爹一個恐懼的事情。薩滿和小德55開。野外的話獵人有追蹤想打架基本能一直先手,野外能先手的就是大爺,布甲被你先手一套基本要涼的,賊被你先手了只有死。天賦主生存副射擊,不要翼龍點出驅散。血量最多,抗昏迷機率最高。風暴前夕的話毫無疑問小紅人最強,紅人一開基本就贏了。