第一種方法是改變射擊方式,槍械的射擊模式通常分為:單發、連發、三連發這幾種模式。很多玩家會發現在開鏡射擊狀態下的點射是幾乎沒有後坐力的。在連發狀態下,前幾發子彈射擊基本都是指哪打哪。而在三連發狀態下後坐力則是非常明顯。因此在開鏡狀態下,單點是最精準的。在連發狀態下,“突突突”的射擊比“突突突突突突”的連續射擊更準確。這樣的意思就是點選開火鍵後,迅速鬆開再繼續點選,這樣完全不需要刻意壓槍。
第二種方法是探頭射擊,探頭射擊這個小應用通常是藏身掩體後用來射擊的一種方式。多數玩家對於這種操作僅僅認為是一種射擊動作。其實只要細細體會就會發現,探頭射擊的情況下,槍械後坐力會明顯變小。不知道這是遊戲機制預設的一種辦法還是屬於bug之類的操作。總之也是非常實用的一個小功能,但如果是近距離射擊的話,這個操作的實用性就有點畫蛇添足的意味了。
第三種方法是趴下射擊,這種方法對於資深的伏地魔來說,簡直就是深有體會了。雖然在趴下時自身的視野會受到一定的影響,但是減少後坐力還是比較明顯的。特別是在吃雞遊戲《荒野行動》中,88式狙擊槍和AR18步槍這種自帶支架的槍械,還能大幅度減少槍械後坐力。以上這些減少後坐力的方法,多數用於步槍、連狙等後坐力比較明顯的槍械,如果是衝鋒槍一類後坐力本身就不太大的槍械,就完全沒有必要了。學會的小夥伴們趕快去遊戲中試一試吧!
第一種方法是改變射擊方式,槍械的射擊模式通常分為:單發、連發、三連發這幾種模式。很多玩家會發現在開鏡射擊狀態下的點射是幾乎沒有後坐力的。在連發狀態下,前幾發子彈射擊基本都是指哪打哪。而在三連發狀態下後坐力則是非常明顯。因此在開鏡狀態下,單點是最精準的。在連發狀態下,“突突突”的射擊比“突突突突突突”的連續射擊更準確。這樣的意思就是點選開火鍵後,迅速鬆開再繼續點選,這樣完全不需要刻意壓槍。
第二種方法是探頭射擊,探頭射擊這個小應用通常是藏身掩體後用來射擊的一種方式。多數玩家對於這種操作僅僅認為是一種射擊動作。其實只要細細體會就會發現,探頭射擊的情況下,槍械後坐力會明顯變小。不知道這是遊戲機制預設的一種辦法還是屬於bug之類的操作。總之也是非常實用的一個小功能,但如果是近距離射擊的話,這個操作的實用性就有點畫蛇添足的意味了。
第三種方法是趴下射擊,這種方法對於資深的伏地魔來說,簡直就是深有體會了。雖然在趴下時自身的視野會受到一定的影響,但是減少後坐力還是比較明顯的。特別是在吃雞遊戲《荒野行動》中,88式狙擊槍和AR18步槍這種自帶支架的槍械,還能大幅度減少槍械後坐力。以上這些減少後坐力的方法,多數用於步槍、連狙等後坐力比較明顯的槍械,如果是衝鋒槍一類後坐力本身就不太大的槍械,就完全沒有必要了。學會的小夥伴們趕快去遊戲中試一試吧!