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1 # 小心火竹
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2 # 隨風去未走
光輝的名字也叫拉克絲,這個英雄說實話,我自己在高階局也不怎麼見,如果輔助有人玩這個英雄很多時候隊友會讓你換,如果換個莫甘娜就不會有人說你了,這是為什麼呢??很簡單,先從這兩個英雄的機制說起拉克絲,控制不穩定,前期w的盾偏低,對線全靠ea消耗,到了白金以上的局基本上都會玩,對面看到你拿個輔助拉克絲,騷一點的玩個錘石機器人這種鉤子英雄,二級以後一旦勾到不交閃現就交三百,然後就可以招呼打野無限針對,
中後期打團沒有裝備的拉克絲還不如一個超級兵,除了能用q摸獎毫無作用。沒有位移,一旦被抓很難跑。對面也可以穩一點玩個日女牛頭這種強開英雄,二級開到你你一樣得交閃,再不濟玩個布隆寶石也肉到你不想打,技能甩到身上不痛不癢,你還有可能因為消耗走位太靠前被對面反打。如果像軟輔助一樣躲在ad後面,那麼ad的補刀環境就會很危險,拉克絲並沒有像風琴露娜星一樣有很多保護技能,她只有一個w加點微弱的盾,以及一個不穩定的q,蹲在ad後面猥瑣消耗的後果就是要麼ad十分鐘被壓二三十刀,要麼下路炸穿,總之就是這英雄不管是在中路還是下路容錯率都太低,而高階局並不允許犯那麼多失誤。
再說莫甘娜,先說中路,莫甘娜是一個很萬金油的中單,對線誰都不虛,實在是打不過主w無腦推線對面真的沒什麼辦法,如果打野來抓。抓人的前提無非兩種,要麼控制穩定,要麼傷害灌死。而莫甘娜有個最噁心的技能:黑盾。這就避免了被控制到被打死的風險,在前期傷害就那麼些的情況下,控制不住很難造成擊殺,最多就能逼個閃現。然後六級以後就更難殺了,大招減速,1.5秒以後眩暈,再加一個q,長達將近六秒鐘的控制,怎麼樣都能跑了。再說輔助位置,所有輔助對線能優勢的前提也就兩種,要麼消耗能力強,要麼控制強。
但是莫甘娜還是有黑盾。那就只能打消耗,然而,你消耗能力強,那就不可避免的一定很脆,如果在走前消耗的時候不小心吃了一發q,前期2.5秒的控制足夠下路雙人組做太多事了;就算莫甘娜q很水,那主w副e的莫甘娜幫ad無腦推線輔助壓力一樣大,
不管是視野還是支援都是莫甘娜一方更快,雖然這種方法很考驗ad的補刀能力,但是利大於弊。並且六級以後的大招也讓下路雙人組很頭疼,到了打團有大招和e的存在也讓c位安全和舒服很多。只要對面的刺客不要太肥,ad就可以很放心的輸出。
所以這就是拉克絲和莫甘娜的區別,總的來說就是容錯率的區別,拉克絲在沒有打出優勢的情況下打團很雞肋,保ad保不住,輸出也打不出多少,而莫甘娜即使沒有優勢安全性也高於拉克絲很多。整個回答我基本上都是從輔助角度來看待的,中單角度較少,但是我認為區別不會太大,都是容錯率的原因。這也是我相比拉克絲更喜歡也更討厭莫甘娜的地方吧。
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3 # 裹著孤獨的木木
木木先拿你說的莫甘娜跟拉克絲做一個比方。
先說控制,在高分段拉克絲的Q想對線先手Q到人,幾乎是不可能的,更別說Q兩個,所以實際在用法上它幾乎和莫甘娜的Q是一樣的,就是在對面GANK突AD的臉時,可以往突進路徑上放來化解GANK,以及可以在己方打野GANK能給第一段減速或者逼迫對方走位時,補上控制。但同樣的用法,效果可差遠了,莫甘娜的Q距離比你長,彈道比你寬,控制時間是你兩倍。
再說盾,首先他們倆的盾不是一個概念,拉克絲W是傳統意義的護盾,是擋傷害的。而莫甘娜的E主要是提供魔免效果,而不是可以擋多少魔法傷害,事實上莫甘娜基本沒有主E的打法,那一點可以忽略不計。第二,最關鍵的一點,下路對線,盾是否瞬發,是有天壤之別的。盾不是加血,不是說我給AD用就是AD的了,盾只有被打掉了才有意義。所以只有瞬發的盾(璐璐和風女的E),才可以在看到對方平A或技能出手後再用,保證格擋掉關鍵傷害或技能。譬如對線期女警幾秒鐘一次的暴擊,消耗型輔助比如火男的W,在這種間歇式消耗面前,你拉克絲的W等於沒有,只有在對拼起來時才有用。
再說消耗,拉克絲的E。拉克絲作為中單其實是個消耗換血能力不錯的英雄,但這並不是因為她的E傷害高或好命中,而是因為拉克絲的被動,每一次技能命中平A都能觸發傷害加成。但下路對線,這個被動幾乎沒用,因為你手不長,走上去A是要吃對面輔助的反手控制的。再者,其實裸放E的命中率並不算高,一般高分段完全可以看你E出手就開始走位躲掉,你輔助其實只能卡在對面AD要補刀的那個節點放E蹭血。但相比之下,莫甘娜的W雖然瞬間打不出傷害,但它是瞬發技能可以穩定觸發艾黎啊,綜合考慮其實消耗能力絕對不弱於拉克絲。更何況,如果考慮被控住的情況,莫甘娜QW一定比拉克絲接不上平A的QE要痛。
而R就更不用說了,莫甘娜的R可以減速、有第二段控制、有兩段傷害且可保證我之後的QW都能打到人。不管閃現留人、逃跑減速、打團閃現金身開團,都是特別有用的技能。而拉克絲的R,對線如果沒有先Q中,基本不可能打到人。
木木看到題主說,拉克絲可以轉回聲什麼的補傷害。首先,高分局輔助轉傷害裝的可能很低,因為人頭少,你的書疊不起來,你也沒有人頭經濟,即便純出輔助裝都很少說能把6件出滿,你可以參考比賽局,即便一個小時的局我也沒見過幾個輔助能六神的。再者,即便要補傷害,你想想,一個對局需要輔助出傷害了,那肯定是因為傷害不夠。傷害不夠肯定是說我打不動對方的前排。但拉克絲六神了有打前排能力嗎?沒有。但冰杖大面具的莫甘娜可以。
所以其實拉克絲,是一個,看著什麼都會,實際上什麼都不強的英雄(僅指在輔助位),如果拿來跟莫甘娜、風女、娜美這些英雄比,她幾乎沒有任何一個方面是更強的,SO。。。
事實上,還有一點,對線期這一類的軟輔,有一個很重要的點是自己被開時的反手能力。以對面是日女為例,莫甘娜可以在看到R或E的一瞬間給自己套E走掉,風女可以在E出手的同時放Q來讓日女在空中被打斷,娜美可以在E出手的瞬間往腳下放Q或者直接R,然而你拉克絲就算看見E就出手放Q,日女還是能飛到你臉上來給你個Q,然後你就原地等死了基本。哦,事實上還有一個還手能力不如拉克絲的軟輔,是索拉卡,但索拉卡可以站在對方視野外打完對線期,你拉克絲不行。
當然啦,安妮拉克絲還是我們小姐姐的最愛,你懂的,你看我的面板漂亮嗎?拿技術換的顏值。
我只是白銀,不太明白,但是白銀局安妮,拉克絲這兩個英雄很常見,也有時候有人ban。
但是在高分局,比起來這些偏向消耗的英雄,中單更喜歡線上打經濟的英雄,比如死歌,冰鳥,發條,卡牌等。
為什麼高分局鮮少見到偏向消耗的中單?
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分越高越是鐵分奴,為了遊戲能贏往往選擇能穩定贏下游戲的英雄,高階局受版本的影響很大,雖然這套組合確實很好,但並不是最強勢的下路組合。