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  • 1 # 沉睡的託兒所

    暫時沒有具體的資料或者分析毒圈是如何縮小範圍。

    有的時候以為自己是天命圈,結果被人架死

    有時候感覺自己又要被架死,結果天命圈

    前3個圈可以看空投所落的地方 4-5圈基本上就是人見人鋼槍了

    不是在跑毒就是在跑毒的路上。

  • 2 # 神經餅大大

    對於很多《刺激戰場》的玩家想要獲得勝利那就必須佔據天時地利人和。有的人技術再好但是落地撿不到槍,涼涼。有的人一身裝備最後因為毒圈縮的太奇葩,趕不上進圈也涼涼。不過畢竟遊戲是程式設計師設計出來的,那麼他的毒圈走向在一定的週期內也是無限迴圈的,今天小編就帶大家說一下毒圈有哪些規律。

    在實際情況中,選擇絕對中心點會受到地形或其他條件的限制。那麼我們可以退而求其次,採取"圓心圈"策略。在白圈出現的時候,馬上抵達下一個白圈的圓心可能出現的區域。這樣在下一個白圈出現的時候,即使是“天譴圈”,也有足夠的時間進行戰術規劃和戰術機動。第二個白圈的半徑是第一個白圈的半徑的65%。也就是說,在第一個白圈內,所有的可能的第二個白圈全部畫出來,是存在一個相交區域的,抵達該相交區域,在第二個圈出來的時候也毋須移動

    如上圖,綠色點線圓是第二個白圈的圓心集合,藍色實線圓是第二個白圈的一種可能情況,藍色點線圓是第三個白圈的圓心集合。綠色虛線圓是第二個白圈所有可能情況的相交區域,也可稱之為“黃金圈”,提前抵達該區域內的有利位置,可以保證在任何刷圈情況都能比區域外的人作出更好的決策。

    首先第一波的大圈肯定是隨機刷的,沒有什麼規律可言,第一波毒的作用就是限制你的活動範圍,讓玩家開始往聚集。第二波毒圈就開始往頑疾多的地方開始刷,這時候你就要考慮自己的位置,再加上上面分析, 預估下一個安全點在哪裡,玩的多的人,一般都可以根據毒圈的幾次刷圖算到最後刷圖的大致方位。還有一般空投都是在安全區內的,就跟著空投走,一定是在安全區內的。前期看到飛機扔空投的時候,就可以跟著煙霧走了。

    以上的規律只能說是大概不能說很準,因為最後刷圖的隨機性很大,中間的刷圖規律比較明顯一般都是往最靠近毒圈的地方刷就是上圖的焦點。不過除了隱藏的規律玩遊戲運氣也佔很大的成分,所以大家對於遊戲也不要太過於計較輸贏。

  • 3 # 老白不喝酒

    絕地求生毒圈是什麼?吃雞毒圈的縮小規則?絕地求生這款遊戲規則就是在一張地圖上存活,所以就要有毒圈這個設定,來看我帶來的攻略。

    絕地求生很多新手玩家都死在毒圈手裡,感覺不懂這是什麼東西,這個遊戲兩分鐘就會有第二個安全區,除此之外的都屬於毒圈,而且毒圈一直都在縮小,可以看地圖,藍色的就是毒圈!傷害到後來越來越高,也就是前期還可以在毒圈存活一段時間,到後來,安全區的範圍越來越小,導致最後存貨一個人或者一個團隊就行了!大家可以多看看這個毒圈的設定,大概是2分鐘縮小一圈。

    很多玩家手遊為了方便,大傢伙伴判斷距離都對小地圖做了處理,透過把小地圖進行網格化,例如荒野行動就是100*100的地圖,每一個格子是100米,這個地圖可以相當之大,一定要熟悉地形與資源,而且對於跑圖來說會更久,對於新手玩家來講可能會不太友好,這麼大的地圖,如果所圈需要提前判斷,尋找車輛,加速快跑,可以選擇進圈的時間,就是上面說的前毒沒事,需要要扛,最後小圈,如果你沒有最後搶到最後重新整理點,那麼就要先觀察再進圈,確保安全。

  • 4 # 研小白的日常

    一般毒圈縮的之前都可以大致做出判斷,當然跟著扔空投的方向基本上也就在圈縮的的範圍之內,不會跑偏了的,而剛開始的第一個大圈自然是隨機刷了,完全看你的氣運了,之後的縮圈也就有規律可循的,而看空投也自然就是簡單直接的方法嘍!

    如有不足,請各位多多補充!

  • 5 # 瘋狂早已與我無關

    吃雞縮圈其實是有規則的

    先說大圈,大圈的位置可以說100%隨機,但是陸地面積不少於50%

    飛機的航線一般都是在圈的附近,一般不會偏離太遠,也有小機率偏遠一些

    另外再看空投,空投100%投在安全區內,之前有一段時間空投下差不多就算是下個安全區的中心了,但後來規則可能改了,現在是有可能在圈邊投放,所以看空投的意義就不大了,但是你還是可以透過空投去判定一下,離空投500米的圈內方向,一般都會是下一個安全區範圍,還是可以參考一下的

    再說說後面的幾個圈,最後四個圈,先是把水域從安全區中排除,最後的兩個圈才會開始排除房區,一般最後的安全區不會在房子裡

    所以從此可以找到一些規律

  • 6 # 遊戲九爺

    少俠,你這個問題問的好!且聽老夫來為你指點迷津!

    PS:在各位看官往下看之前,可否動一下你可愛的招手,輕輕戳一下老夫的肉體,單擊一下關注?(嚶~好羞澀呀ฅฅ*)

    對於毒圈預判老夫可是一個很有發言權的,平時遊戲中就靠這一手混飯吃的,下面就讓老夫來講一講。

    在吃雞遊戲中很多人覺得毒圈是沒有規律的,其實不然,大多數毒圈都能大致摸清下一步走向,只有少數邪門另類的看不懂。想要預判毒圈走向,老夫覺得應該先關注以下幾點:

    1.第一次收縮毒圈的收縮方向

    這個很關鍵,看看是往哪個方向縮的,比較偏重於哪個方向。雖然說隨機的,但是畢竟也是程式碼編寫的,也具有一定的規律性,其實開局第一次縮圈,就是系統給你的提示。

    2.空投落點

    一般空投落點都在下一個縮圈範圍的中心圈附近,但是不是很準,也會有很大偏差,這就需要集合其他幾個因素一起來看了。多觀察幾個空投落點,大致縮圈方向就能有一個判斷了。

    3.毒圈中心點

    每一次新的毒圈的中心點一定要看好,結合空投落點,和大致的縮圈方向,這就可以進一步精確下一個毒圈的走向了。

    4.毒圈中心附近建築

    仔細觀察下一個毒圈收圈方向的中心點的建築,預判大致走向,往哪個城走,往哪個地區縮。

    5.經驗

    這個非常重要,比如我上面說的一大堆,如果你玩的少就很難明白什麼意思,但是你如果是個有經驗的LYB,那麼就很容易弄懂我說的。

    大多數有經驗的玩家,平時多多關注毒圈走向的話,完全可以做到預判天命圈,經過幾個毒圈之後,就可以大概判斷最後的大概位置,然後選擇附近一個比較重要的地理位置進行佔領

    ,從而做天選之人。

    友情提示:光會選圈沒用,你還得有一定技術才行,即使能把把預判天命圈,守不住站不住也白搭啊。

    好了,老夫就說到這裡。江湖雖遠,有緣再會!告辭了,少俠。麼麼噠!

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