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  • 1 # 遊濳

    絕地求生作為當前國內最受歡迎的大逃殺型別的遊戲,正常玩的地圖有四個,分別是最初的海島、沙漠、雨林以及雪地。其中雪地圖還分有白天以及黑夜模式,但是雪地圖出來之後,除了剛一開始有著三級頭重新整理的噓頭吸引玩家選擇,之後並不怎麼受歡迎,原因呢大概是有以下幾點。

    首先是在地圖本身的問題上,雪地圖進去之後大部分割槽域都是雪地,白雪皚皚想著挺好看,但是在遊戲當中可不是這麼回事。長時間看著雪地圖不但影響自己對於遊戲的觀察,對自己的眼睛也會有一些的影響。因此在這裡教大家一個小技巧,想要正常的在遊戲雪地圖當中玩耍,就要將設定當中的亮度調低,大概在70左右這種晃眼的效果就會得到有效的減弱。

    除了地圖視野問題影響了這個地圖的人氣以外,地圖的聲音設定也有很大問題。在雪地圖裡面,腳步聲聽起來很難受,因為有著風聲的干擾。這種干擾就像是其他三個地圖當中雨聲的干擾一樣明顯,但是下雨一會就會停的,可是風聲卻一直會有,整局遊戲都會有風嗚嗚在耳邊吹,簡直就是噪音有沒有。

    在遊戲性上面,雪地的物資重新整理一直被人吐槽,這個地圖的重新整理機率最高的是哪種槍械,據我自己玩觀察,重新整理機率最高的應該是G36c以及野牛+mk5.這兩款槍基本是落地就有,但是g36c的後坐力以及射速有多麼離譜我就不說了,竟然想用這把槍來跟scar作比較?連qbz都比不上好不好。狙擊槍的重新整理率就更加不用提,因為在這款地圖當中沒有自己特色的連狙,就導致重新整理效率奇低,大部分玩家都是選擇大狙,因為連狙根本找不到。但是在這個地圖裡面是重新整理三級頭的啊喂,大狙有毛用,互相爆頭一個都不死,根本就失去了作用。

    官方也是發現了這個地圖越來越不受人待見,後來推出來的黑夜模式都沒辦法拯救,所以就開展了一系列的拯救行動。調整了黑夜模式的機率,使二者基本持平。然後各種槍械的重新整理率上調(除了衝鋒槍以及霰彈槍)。並且調整了遊戲內音效以及載具聲音,因為那個雪地摩托摩擦路面的聲音簡直想退遊戲。

    總體而言這次更新還是看到了絕地求生的求勝欲,畢竟也是為了玩家著想,希望這一次玩家們能夠享受到雪地的樂趣,不再秒退。

  • 2 # 好劇天天更

    絕地求生作為當前國內最受歡迎的大逃殺型別的遊戲,在遊戲方面的最佳化上也算是比較頻繁。大家都知道的,在現在的絕地求生當中,正常玩的地圖有四個,分別是最初的海島、沙漠、雨林以及雪地。其中雪地圖還分有白天以及黑夜模式,但是雪地圖出來之後,除了剛一開始有著三級頭重新整理的噓頭吸引玩家選擇,之後並不怎麼受歡迎,原因呢大概是有以下幾點。

    首先是在地圖本身的問題上,雪地圖進去之後大部分割槽域都是雪地,白雪皚皚想著挺好看,但是在遊戲當中可不是這麼回事。大家都知道雪盲症的,參與雪地專案的運動員基本都需要墨鏡,不然自己的眼睛受不了。在遊戲當中也是,長時間看著雪地圖不但影響自己對於遊戲的觀察,對自己的眼睛也會有一些的影響。因此在這裡教大家一個小技巧,想要正常的在遊戲雪地圖當中玩耍,就要將設定當中的亮度調低,大概在70左右這種晃眼的效果就會得到有效的減弱。

    除了地圖視野問題影響了這個地圖的人氣以外,地圖的聲音設定也有很大問題。大家都知道在fps遊戲中聲音是非常重要的一環,聽腳步真的不只是說說,很大情況下都是救命的操作。但是在雪地圖裡面,腳步聲聽起來很難受,因為有著風聲的干擾。這種干擾就像是其他三個地圖當中雨聲的干擾一樣明顯,但是下雨一會就會停的,可是風聲卻一直會有,整局遊戲都會有風嗚嗚在耳邊吹,簡直就是噪音有沒有。

    在遊戲性上面,雪地的物資重新整理一直被人吐槽,這個地圖的重新整理機率最高的是哪種槍械,據我自己玩觀察,重新整理機率最高的應該是G36c以及野牛+mk5.這兩款槍基本是落地就有,但是g36c的後坐力以及射速有多麼離譜我就不說了,竟然想用這把槍來跟scarl作比較?連qbz都比不上好不好。狙擊槍的重新整理率就更加不用提,因為在這款地圖當中沒有自己特色的連狙,像海島、沙漠有mini,雨林有qbu,雪地圖只有slr+sks,就導致重新整理效率奇低,大部分玩家都是選擇大狙,因為連狙根本找不到。但是在這個地圖裡面是重新整理三級頭的啊喂,大狙有毛用,互相爆頭一個都不死,根本就失去了作用。

    官方也是發現了這個地圖越來越不受人待見,後來推出來的黑夜模式都沒辦法拯救,所以就開展了一系列的拯救行動。調整了黑夜模式的機率,使二者基本持平。然後各種槍械的重新整理率上調(除了衝鋒槍以及霰彈槍)。並且調整了遊戲內音效以及載具聲音,因為那個雪地摩托摩擦路面的聲音簡直想退遊戲。

  • 3 # 溫歌很優秀

    首先是在地圖本身的問題上,雪地圖進去之後大部分割槽域都是雪地,白雪皚皚想著挺好看,但是在遊戲當中可不是這麼回事。大家都知道雪盲症的,參與雪地專案的運動員基本都需要墨鏡,不然自己的眼睛受不了。在遊戲當中也是,長時間看著雪地圖不但影響自己對於遊戲的觀察,對自己的眼睛也會有一些的影響。因此在這裡教大家一個小技巧,想要正常的在遊戲雪地圖當中玩耍,就要將設定當中的亮度調低,大概在70左右這種晃眼的效果就會得到有效的減弱。

    除了地圖視野問題影響了這個地圖的人氣以外,地圖的聲音設定也有很大問題。大家都知道在fps遊戲中聲音是非常重要的一環,聽腳步真的不只是說說,很大情況下都是救命的操作。但是在雪地圖裡面,腳步聲聽起來很難受,因為有著風聲的干擾。這種干擾就像是其他三個地圖當中雨聲的干擾一樣明顯,但是下雨一會就會停的,可是風聲卻一直會有,整局遊戲都會有風嗚嗚在耳邊吹,簡直就是噪音有沒有。

    在遊戲性上面,雪地的物資重新整理一直被人吐槽,這個地圖的重新整理機率最高的是哪種槍械,據我自己玩觀察,重新整理機率最高的應該是G36c以及野牛+mk5.這兩款槍基本是落地就有,但是g36c的後坐力以及射速有多麼離譜我就不說了,竟然想用這把槍來跟scarl作比較?連qbz都比不上好不好。狙擊槍的重新整理率就更加不用提,因為在這款地圖當中沒有自己特色的連狙,像海島、沙漠有mini,雨林有qbu,雪地圖只有slr+sks,就導致重新整理效率奇低,大部分玩家都是選擇大狙,因為連狙根本找不到。但是在這個地圖裡面是重新整理三級頭的啊喂,大狙有毛用,互相爆頭一個都不死,根本就失去了作用。

    官方也是發現了這個地圖越來越不受人待見,後來推出來的黑夜模式都沒辦法拯救,所以就開展了一系列的拯救行動。調整了黑夜模式的機率,使二者基本持平。然後各種槍械的重新整理率上調(除了衝鋒槍以及霰彈槍)。並且調整了遊戲內音效以及載具聲音,因為那個雪地摩托摩擦路面的聲音簡直想退遊戲。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果給不了你任何承諾,你敢不敢放下現在所有的生活出國拼一把嗎?