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1 # 空氣劉海波波頭
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2 # 墨銘墨銘
兄弟耶~想開點麻!
哪有學啥就非要幹啥的一說,現在這個社會不像是以前,從出生就已經決定了你這輩子要幹什麼。現在的社會別說你學什麼,就算是你為了這個東西做了一輩子工作,也有可能隨時因為你的意願改變你的工作。
只能說你學了這個遊戲開發,以後從事遊戲行業會有天然的優勢,但是肯定不是說你學習了這個就必須從事這個。
學習其實對大部分人來說,都是培養一個學習能力。因為我們學習的知識大多都是過期的,真正的工作中所需要的一些能力也是需要你不斷的去學習,甚至去探索的。
最後無論你以後從不從是遊戲開發都希望你能在學習中認真的對待學習,因為你會發現,到你真正進入工作以後,學習能力是一項重要的能力,嗯,就是以上吧!
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3 # 帥氣童影視
經常聽到很多畢業生問,如果剛畢業想要學習手機遊戲開發好不好就業,能不能找到一個不錯的工作,今天給大家講解一下。
如果一款遊戲是一個人類,那麼遊戲開發就相當於這個人類的身體,承載著遊戲世界的一切,這個身體是否健康,就要看遊戲開發工程師的功底如何。
遊戲開發是指利用計算機程式語言,如C程式語言、C++、java等,編寫計算機、手機或遊戲機上的遊戲。目前流行的遊戲程式語言為C++程式語言,目前流行的遊戲程式設計介面為DirectX9.0,還有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。現在手機上玩的遊戲分為Android與IOS兩種不同平臺,分別是用eclipse/MyEclipse和xcode。現在也流行一些跨平臺的程式設計引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。
普通的程式開發人員就業前景已經非常好了,基本上都能找到稱心如意的工作,更別說遊戲開發人員,更是就業前景非常好,是因為遊戲行業發展的日趨火熱,每天都有大量的遊戲投入研發,自然就需要大量的遊戲開發人員。
剛畢業的大學生尤其是學理科的大學生,學cocos2dx遊戲開發更是適合,能夠很快就入門,學習起來不吃力,所以遊戲開發是非常適合大學生學的,也是就業前景很好的職業,
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4 # 愛笑的李童學
遊戲開發專業,遊戲企業的招聘職位是最多的,涵蓋遊戲製作、遊戲美工、遊戲策劃、遊戲運營、遊戲程式開發等職位。毫無疑問,遊戲方面的專業人才是目前網際網路需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。
現下的遊戲人才可以就業的方向,主要有遊戲程式開發、遊戲策劃(產品經理)、遊戲運營、遊戲美術這四個就業方向。
1、遊戲美術
遊戲美術是技術性比較強的崗位,門檻高,人才缺口也相對較大,當然,薪資水平也是非常高的。遊戲製作通常需要掌握3D設計技術和建模,首先需要對遊戲有一定的熱情,熟悉遊戲主要場景、人物、道具等特徵,其次需要美術基礎。
考慮到時間和成本,如果要進入遊戲行業,最快的上手方法是選擇一家從事遊戲行業的專業公司學習一段時間。
2、遊戲開發
遊戲程式開發方向主要負責遊戲程式開發,這一塊在遊戲企業是人才缺口也是非常大的,因為各高校都開設有c/c++、java實操專案的課程,有相關的專業所學也只是處於理論階,無法進入遊戲開發企業勝任崗位。
根據遊戲型別的不同,所學的軟體也不一樣。
(1)首先是C++語言。
(2)只是做windows方面的遊戲學習,可以學習下DirectX,這個很方便在windows下做遊戲開發。
(3)想學習遊戲並迅速工作,建議學習COCOS等引擎,有了以上的基礎學習這些引擎也可以理解的更深入。
3、遊戲策劃
通常定位為遊戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責遊戲需求的調研與分析,遊戲業務模型建立,遊戲創意設計、遊戲數值策劃、遊戲劇情策劃等工作,需要經常與遊戲整個部門的人溝通。
4、遊戲運營
主要負責遊戲的日常運營工作,資料分析工作,遊戲推廣和活動策劃工作。
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5 # 星之耀小跑先生
學遊戲程式開發在遊戲行業工資是非常高的。有一年左右的工作經驗,工資在一萬以上。因為遊戲行業屬於高薪行業,也是現在一個非常熱門的行業。廣州cgwang是專業的遊戲培訓學校,國內比較權威的一間,建議你多瞭解下。
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6 # 合肥新華電腦
現在中國動漫產業正在慢慢崛起,,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車。
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遊戲開發工程師就業通路(也就是擇業面)很廣泛。學習遊戲程式開發,將來可在遊戲企業、通訊企業、IT企業擔任網路遊戲/網站開發/FLASH/C++ 程式師, 3D Animation設計師、客戶端軟體工程師、伺服器端軟體工程師……
遊戲開發是一種集劇情、美術、動畫、程式等為一體的複合技術,遊戲從業人員必須兼具軟體專家和藝術家的複合實力。因此除軟體程式設計外,遊戲創意策劃以及美術創意設計都很重要,從目前從業情況來看,大部分都是熱愛遊戲,或有相關專業知識,想在遊戲製作方面發展的年輕人。
遊戲人才基本應掌握的知識技能包括: C、C++,WinAPI(windows programming);DirectX Game Basic:DI、DS、DSND、DD、D3D;socket 程式設計技術;Direct play;3D技術;地圖開發工具(MAP Tool ) ;人物開發工具(CHAR Tool) ;遊戲的大腦——遊戲引擎技術,即客戶端(client)的全面技術;如何建立網路遊戲(WAN); 伺服器端(Server)的全面技術。
遊戲專業就業前景、就業前途非常看好。
薪酬與職業發展永遠是一個熱門話題,在遊戲行業,不管是入門級工程師還是經驗豐富的工程師,都對此保持相當的關注。近年來遊戲行業3D美工、程式設計工程師等薪金收入出現了2個明顯變化:
一是薪資有了大幅度的提升;二是入門級遊戲類工程師與擁有2-3年左右工作經驗的工程師收入差距加大。
一般透過遊戲專業培訓進入遊戲行業工作一年內月薪在8000-10000元,而工作2年以上的遊戲開發工程師月薪達到2-3萬也不稀奇。
隨著企業用人標準的提升,千鋒遊戲開發課程中新增的了大量的影象學案例,讓學生真正熟悉圖形學,熟悉各類特效的實現流程,熟悉光照演算法設計思路。
而且對網路底層的深層剖析,從通訊協議、拆包粘包、連線池各細節角度,教授學員大型網路遊戲開發的核心內容。幫助千鋒遊戲開發學生實踐自己思路拼接的網路傳輸框架,並在遊戲專案中得以實踐。