值得。期花席主要分析一下“據水斷橋”這個新的事件戰法,一起看看它有什麼不同,適合什麼隊伍。
感覺甘寧吳弓和董卓是很適合這個戰法的,文章末尾會介紹一下這兩個隊伍搭配。
前排提示,花席覺得據水斷橋最搭配的克敵制勝,繼續看下去吧!
【絕其汲道】
張郃+王平+馬謖兌換
最近策劃很喜歡這種隨機2-3人的戰法,呂玲綺、鍾會都是這樣的。絕其汲道打2人就是322%傷害,打3人就是486%傷害,單次傷害雖不高但是發動機率極高,有50%機率發動。
“從發動機率來說,上場率會比所向披靡好”
禁療一回合就是附加的額外效果,可能就是為了對應斷水這件事吧。
大部分武力武將都適合,最適合的是魏延,看起來像給魏延量身定做的一樣,這個賽季魏延看樣子能變強了。
【據水斷橋】
戰法需要“張飛+夏侯惇+樂進+文聘+李典”兌換,張飛和夏侯惇是比較熱門的武將,那戰法效果如何呢?
【戰法特效】
這個戰法弓兵不能用
1:對敵軍2-3人造成潰逃傷害,不是叛逃,也就是說可以出發克敵制勝這個戰法。
78%傷害打2人2回合造成312%傷害
78%傷害打3人2回合造成468%傷害
打310%還是打460%的機率應該都是50%,有機會打460%就不錯,總體來說這個戰法的傷害率是合格的。
2:同時讓敵軍造成的傷害降低8%,並且受到武力差影響,並且自身獲得16%倒戈。
花席剛看到這個戰法時,以為透過武力差可以讓敵人降低40-50%傷害,所以才會“冷卻一回合”,不過玩家實測後明顯沒達到那麼強。
“如果能降低敵人50%輸出那就太BT了”
策劃明顯已經考慮過玩家喜歡堆屬性這個愛好,所以設定了減傷上限,有玩家測試屬性差上限是18.51%。
武力高的武將用就可以,沒必要為了這個效果堆屬性,順其自然就好。
倒戈狀態:
其實也就等於治療效果,策劃只是換了個說法,但其實策劃可以做的更好。
倒戈顧名思義是敵人的兵加入自己的隊伍,如果倒戈允許跨越傷兵機制,能讓自己滿兵就好了。
不過策劃並沒有這麼做,因該是覺得太麻煩吧!
3:冷卻一回合
或許是策劃知道玩家不喜歡準備戰法,所以最近加入的2個事件戰法採用了冷卻一回合這樣的方式。
不得不說,這是個好嘗試。
但以前那些武將就吃虧了,比如關羽、所向披靡這樣的戰法要是變成冷卻一回合,那上場率絕對很高。
冷卻一回合和準備一回合看似差不多,實際差距極大,冷卻一回合的適應性更高。
【舉個例子】
假設瞬發戰法的實用性是1,
準備戰法的實用性是0.4,
那冷卻一回合的實用性就是0.8!
其實就是瞬發戰法,只不過沒有機會連續觸發,沒有8回合8次的可能性。
【實戰效果】
這個戰法開荒期就有玩家測試,效果真的很好用,而且非常適合。
就算只能降低不到20%傷害,但倒戈的回血效果也是非常不錯的,有回血總比沒回血好,反正所有傷害造成的效果都能回血。
你傷害越高,回血效果越好。
【事實上老區也有這個戰法】
雖然這個戰法是赤壁之戰才出現,但很多已經進入S6賽季的老區已經可以兌換,有玩家讓趙雲測試了一下,結果觸發3次就造成12700傷害,倒戈只有1000是因為自己基本沒掉血。
“五虎將什麼的用據水斷橋肯定是沒問題的,花席不做詳細分析了,分析兩個另類的隊伍吧”
搭配1:修正後
甘寧:據水斷橋+避實擊虛
太史慈:折衝禦侮+克敵制勝
周泰:象兵/青州兵+自愈
甘寧有暴擊狀態,回血會更多,太史慈可以透過克敵制勝進行聯動虛弱敵人。
象兵/青州兵可以降低敵人輸出,據水斷橋最高可以降低18%左右傷害,青州兵可以降低30%傷害,疊加後可以降低48%傷害,不過槍兵太史慈只是B。
孫權+甘寧+周泰玩槍兵,給孫權槍兵寶物,或者給甘寧騎兵寶物也可以。
搭配2:
董卓:據水斷橋+輕勇飛燕/絕地反擊
兀突骨:鋒矢陣+禦敵屏障/撫輯軍民
祝融:傾國傾城+你喜歡就好
董卓每回合有8%倒戈效果,而據水斷橋可以提供16%倒戈效果,前幾回合董卓可以彌補一下血量,能夠更容易活到5回合之後。
後期觸發據水斷橋時,可以瞬間讓董卓滿血。
強到離譜!
值得。期花席主要分析一下“據水斷橋”這個新的事件戰法,一起看看它有什麼不同,適合什麼隊伍。
感覺甘寧吳弓和董卓是很適合這個戰法的,文章末尾會介紹一下這兩個隊伍搭配。
前排提示,花席覺得據水斷橋最搭配的克敵制勝,繼續看下去吧!
【絕其汲道】
張郃+王平+馬謖兌換
最近策劃很喜歡這種隨機2-3人的戰法,呂玲綺、鍾會都是這樣的。絕其汲道打2人就是322%傷害,打3人就是486%傷害,單次傷害雖不高但是發動機率極高,有50%機率發動。
“從發動機率來說,上場率會比所向披靡好”
禁療一回合就是附加的額外效果,可能就是為了對應斷水這件事吧。
大部分武力武將都適合,最適合的是魏延,看起來像給魏延量身定做的一樣,這個賽季魏延看樣子能變強了。
【據水斷橋】
戰法需要“張飛+夏侯惇+樂進+文聘+李典”兌換,張飛和夏侯惇是比較熱門的武將,那戰法效果如何呢?
【戰法特效】
這個戰法弓兵不能用
1:對敵軍2-3人造成潰逃傷害,不是叛逃,也就是說可以出發克敵制勝這個戰法。
78%傷害打2人2回合造成312%傷害
78%傷害打3人2回合造成468%傷害
打310%還是打460%的機率應該都是50%,有機會打460%就不錯,總體來說這個戰法的傷害率是合格的。
2:同時讓敵軍造成的傷害降低8%,並且受到武力差影響,並且自身獲得16%倒戈。
花席剛看到這個戰法時,以為透過武力差可以讓敵人降低40-50%傷害,所以才會“冷卻一回合”,不過玩家實測後明顯沒達到那麼強。
“如果能降低敵人50%輸出那就太BT了”
策劃明顯已經考慮過玩家喜歡堆屬性這個愛好,所以設定了減傷上限,有玩家測試屬性差上限是18.51%。
武力高的武將用就可以,沒必要為了這個效果堆屬性,順其自然就好。
倒戈狀態:
其實也就等於治療效果,策劃只是換了個說法,但其實策劃可以做的更好。
倒戈顧名思義是敵人的兵加入自己的隊伍,如果倒戈允許跨越傷兵機制,能讓自己滿兵就好了。
不過策劃並沒有這麼做,因該是覺得太麻煩吧!
3:冷卻一回合
或許是策劃知道玩家不喜歡準備戰法,所以最近加入的2個事件戰法採用了冷卻一回合這樣的方式。
不得不說,這是個好嘗試。
但以前那些武將就吃虧了,比如關羽、所向披靡這樣的戰法要是變成冷卻一回合,那上場率絕對很高。
冷卻一回合和準備一回合看似差不多,實際差距極大,冷卻一回合的適應性更高。
【舉個例子】
假設瞬發戰法的實用性是1,
準備戰法的實用性是0.4,
那冷卻一回合的實用性就是0.8!
其實就是瞬發戰法,只不過沒有機會連續觸發,沒有8回合8次的可能性。
【實戰效果】
這個戰法開荒期就有玩家測試,效果真的很好用,而且非常適合。
就算只能降低不到20%傷害,但倒戈的回血效果也是非常不錯的,有回血總比沒回血好,反正所有傷害造成的效果都能回血。
你傷害越高,回血效果越好。
【事實上老區也有這個戰法】
雖然這個戰法是赤壁之戰才出現,但很多已經進入S6賽季的老區已經可以兌換,有玩家讓趙雲測試了一下,結果觸發3次就造成12700傷害,倒戈只有1000是因為自己基本沒掉血。
“五虎將什麼的用據水斷橋肯定是沒問題的,花席不做詳細分析了,分析兩個另類的隊伍吧”
搭配1:修正後
甘寧:據水斷橋+避實擊虛
太史慈:折衝禦侮+克敵制勝
周泰:象兵/青州兵+自愈
甘寧有暴擊狀態,回血會更多,太史慈可以透過克敵制勝進行聯動虛弱敵人。
象兵/青州兵可以降低敵人輸出,據水斷橋最高可以降低18%左右傷害,青州兵可以降低30%傷害,疊加後可以降低48%傷害,不過槍兵太史慈只是B。
孫權+甘寧+周泰玩槍兵,給孫權槍兵寶物,或者給甘寧騎兵寶物也可以。
搭配2:
董卓:據水斷橋+輕勇飛燕/絕地反擊
兀突骨:鋒矢陣+禦敵屏障/撫輯軍民
祝融:傾國傾城+你喜歡就好
董卓每回合有8%倒戈效果,而據水斷橋可以提供16%倒戈效果,前幾回合董卓可以彌補一下血量,能夠更容易活到5回合之後。
後期觸發據水斷橋時,可以瞬間讓董卓滿血。
強到離譜!