一.戰術思想:
1.戰術中最基本的一條:軍隊成型以後再與敵人進行正面交鋒,切忌大軍未成形就與敵人決戰。
2.十字軍反映的是中世紀的戰爭,這個時期的戰爭以依託城池作戰為核心,所以說防守要依託城池,進攻要想辦法攻城。
二.戰術套路:
進攻思路:1.快速進攻:開局放下市場,僱傭兵營地,民房,糧倉(或酒館),然後變賣絕大部分資源,花光錢財僱傭刺客直接殺領主,或者僱傭遊騎兵對敵人進行壓制,佔領敵人的出生點,讓敵人的村民出不來,再慢慢消滅敵人。
戰術優點:速戰速決,簡單有效。
戰術缺點:一波不勝就直接退吧,而且往往怕其它電腦來抄家。
2.遊騎兵戰術:在不能速戰速決的情況下,可以先發展經濟,穩固防守,然後僱大量遊騎兵,輔以刺客,首先利用遊騎兵的機動性,對敵人的塔樓進行壓制,然後刺客衝進去砍人。
戰術優點:比較效率,尤其適用於電腦在近點的情況。
戰術缺點:比較吃經濟,發展條件不好的話部隊成不了型。而且對於像哈里發這種人基本就不推薦了。
3.亂石砸城:攢投石車,用遊騎兵防敵人衝過來打投石車,然後對準敵人的城堡隨意的投石吧。
戰術優點:簡單易行,上手容易,基本無解。
戰術缺點:屬於以錢打錢的打法,用這個戰術可以讓你和對手真正體驗到打仗是一件極其花錢的事。一方面你要用大量石頭,另一方面電腦也要用大量石頭。
4.借屍還魂:對敵人城堡一角進行壓制,然後用攻城車卡住敵人城牆,然後讓150多弓箭手(弩手更好)衝上城樓,利用敵人的城樓高度壓制敵人,完全壓制後用刺客砍領主。
戰術優點:對城堡壯觀而且經濟條件好的敵人有奇效。
戰術缺點:考驗耐心。
5.tower rush:直接在敵人城池邊建大量塔,並在塔上設定投石器對敵人進行壓制。
戰術優點:對近點敵人有奇效。
戰術缺點:同上。
防守思路:
1.強烈推薦弩兵+方塔。因為方塔小,所以在有限的空間裡可以多造,即是說可以放置更多的重型器械。
2.騷擾敵人的經濟,尤其是多放火,多用遊騎兵斷敵糧道,斷敵礦道,尤其推薦守敵人的城門,讓敵人出不來進不去,最好的防守是進攻嘛。
關於戰術大致說這麼多
然後,關於打法。俗話說知己知彼,百戰百勝。所以在戰前好好研究關於不同領主的特點是非常有助於作戰的。下面簡單介紹一下我對於十字軍東征幾個領主的認識。
1.老鼠
本作中也是歷代中最垃圾的領主,城堡修的極不合理,中國風水所謂的凶宅可以參照他的城堡。出兵較快,不過完全以低階兵為主力,所謂進攻防守都是最弱的,經濟發展緩慢。可以直接僱刺客速推,也可以先放一把火,燒掉他絕大多數家業,再砍他人。
2.蘇丹
僅次於老鼠的墊底候選人。基本上只要防住了他的劍士進攻就沒事了。強烈推薦速攻推他(前提是他沒錢)。
3.蛇
陰險的蛇,從他的師兄哈里發手上學會了用火攻,又會使用投石車而且喜歡挖溝,基本只要防住了他的火攻就沒事了,推薦用遊騎兵騷擾他。同樣沒什麼難度。
4.哈里發有一點難纏的對手,常常跟你玩火燒連營,而且會用攻城器,投石車和火弩。而且城池外圍有瀝青溝,進攻時會讓你吃很大虧。對他最好不要速攻,用城牆圍住自己的經濟設施,採取多騷擾經濟的做法,最後採用投石車攻城。
5.豬會使用弩兵防守,而且進攻很犀利,一個不小心他的鏈錘兵就會打上城樓,然後你的領主就死於非命啦。不過弱點也很明顯,就是豬花錢花的太狠,不壓制住他的經濟,他就是野豬,壓制住他的經濟,他就是閹豬,非常明顯,多用遊騎兵騷擾吧。
6.薩拉丁相對於獅心王來說,薩拉丁偏重於防守,經濟比較好,不過他的開局一般屬於打後期的開局,開局錢不多的話不造很多兵,所以完全可以上來造大量的弓騎兵堵住他的城牆缺口處亂射壓制,他的經濟就癱瘓了。要是薩拉丁開始錢多,就多造弩兵防住他的遊騎兵進攻,然後利用絕對優勢的遊騎兵對其的城樓進行壓制,順便拆了他建在城外的兵營,斷其經濟來源和兵源,最後派刺客進城砍人就行了。推薦火攻。
7.獅心王相對於薩拉丁來說,獅心王更偏重於進攻,經濟比較好,劍士海或者投石車陣是司空見慣,對付獅心王真的很考驗防守技巧,主要多立方塔排成一排,多造重弩,多僱弩兵。獅心王的防守相對於進攻來說就遜色多了(從來不造弩兵),如果他的城堡是“口”字型,就用遊騎兵壓制城樓,利用處在城牆下面的地利,大本營上的弓箭兵打不到的特點,壓制大本營,然後刺客進城砍人。如果是“回”字形,就用遊騎兵堵住外城城門,然後一一壓制城樓以及大本營,最後調刺客砍人。推薦火攻。
8.狼
狼是最為難纏的一個對手,能使用各種高階兵,城堡相對於其它領主來說簡直堪稱皇宮,雙層很厚的城牆+護城河+陷阱+投石器+弩兵的立體防禦,讓任何方法的進攻都得損失慘重;多處開城門,讓你很難壓制其經濟發展,也不好使用火攻。另一方面,狼的進攻也非常凌厲,他不會貿然出擊,一旦他出擊的話,那想必是戟兵,劍士,弩兵,投石車立體性的進攻。這種情況下,弓箭手的微弱的攻擊力根本不行,想要防住推薦用弩兵+重型守城裝置,只有這種火力,才能有效抵擋狼的猛攻。同樣,反攻階段,鑑於狼的城堡修的滴水不漏,所以不推薦力攻,建議智取。個人的打法是,利用狼城堡的死角(就是貼牆走,以防被內城的弩兵射殺),首先利用遊騎兵或刺客壓制住一處的塔樓,然後用攻城車卡住外城城牆,然後大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城樓,並迅速分散,利用狼的城堡的高度優勢,壓制狼內城的兵力,然後狼就作繭自縛了。
一.戰術思想:
1.戰術中最基本的一條:軍隊成型以後再與敵人進行正面交鋒,切忌大軍未成形就與敵人決戰。
2.十字軍反映的是中世紀的戰爭,這個時期的戰爭以依託城池作戰為核心,所以說防守要依託城池,進攻要想辦法攻城。
二.戰術套路:
進攻思路:1.快速進攻:開局放下市場,僱傭兵營地,民房,糧倉(或酒館),然後變賣絕大部分資源,花光錢財僱傭刺客直接殺領主,或者僱傭遊騎兵對敵人進行壓制,佔領敵人的出生點,讓敵人的村民出不來,再慢慢消滅敵人。
戰術優點:速戰速決,簡單有效。
戰術缺點:一波不勝就直接退吧,而且往往怕其它電腦來抄家。
2.遊騎兵戰術:在不能速戰速決的情況下,可以先發展經濟,穩固防守,然後僱大量遊騎兵,輔以刺客,首先利用遊騎兵的機動性,對敵人的塔樓進行壓制,然後刺客衝進去砍人。
戰術優點:比較效率,尤其適用於電腦在近點的情況。
戰術缺點:比較吃經濟,發展條件不好的話部隊成不了型。而且對於像哈里發這種人基本就不推薦了。
3.亂石砸城:攢投石車,用遊騎兵防敵人衝過來打投石車,然後對準敵人的城堡隨意的投石吧。
戰術優點:簡單易行,上手容易,基本無解。
戰術缺點:屬於以錢打錢的打法,用這個戰術可以讓你和對手真正體驗到打仗是一件極其花錢的事。一方面你要用大量石頭,另一方面電腦也要用大量石頭。
4.借屍還魂:對敵人城堡一角進行壓制,然後用攻城車卡住敵人城牆,然後讓150多弓箭手(弩手更好)衝上城樓,利用敵人的城樓高度壓制敵人,完全壓制後用刺客砍領主。
戰術優點:對城堡壯觀而且經濟條件好的敵人有奇效。
戰術缺點:考驗耐心。
5.tower rush:直接在敵人城池邊建大量塔,並在塔上設定投石器對敵人進行壓制。
戰術優點:對近點敵人有奇效。
戰術缺點:同上。
防守思路:
1.強烈推薦弩兵+方塔。因為方塔小,所以在有限的空間裡可以多造,即是說可以放置更多的重型器械。
2.騷擾敵人的經濟,尤其是多放火,多用遊騎兵斷敵糧道,斷敵礦道,尤其推薦守敵人的城門,讓敵人出不來進不去,最好的防守是進攻嘛。
關於戰術大致說這麼多
然後,關於打法。俗話說知己知彼,百戰百勝。所以在戰前好好研究關於不同領主的特點是非常有助於作戰的。下面簡單介紹一下我對於十字軍東征幾個領主的認識。
1.老鼠
本作中也是歷代中最垃圾的領主,城堡修的極不合理,中國風水所謂的凶宅可以參照他的城堡。出兵較快,不過完全以低階兵為主力,所謂進攻防守都是最弱的,經濟發展緩慢。可以直接僱刺客速推,也可以先放一把火,燒掉他絕大多數家業,再砍他人。
2.蘇丹
僅次於老鼠的墊底候選人。基本上只要防住了他的劍士進攻就沒事了。強烈推薦速攻推他(前提是他沒錢)。
3.蛇
陰險的蛇,從他的師兄哈里發手上學會了用火攻,又會使用投石車而且喜歡挖溝,基本只要防住了他的火攻就沒事了,推薦用遊騎兵騷擾他。同樣沒什麼難度。
4.哈里發有一點難纏的對手,常常跟你玩火燒連營,而且會用攻城器,投石車和火弩。而且城池外圍有瀝青溝,進攻時會讓你吃很大虧。對他最好不要速攻,用城牆圍住自己的經濟設施,採取多騷擾經濟的做法,最後採用投石車攻城。
5.豬會使用弩兵防守,而且進攻很犀利,一個不小心他的鏈錘兵就會打上城樓,然後你的領主就死於非命啦。不過弱點也很明顯,就是豬花錢花的太狠,不壓制住他的經濟,他就是野豬,壓制住他的經濟,他就是閹豬,非常明顯,多用遊騎兵騷擾吧。
6.薩拉丁相對於獅心王來說,薩拉丁偏重於防守,經濟比較好,不過他的開局一般屬於打後期的開局,開局錢不多的話不造很多兵,所以完全可以上來造大量的弓騎兵堵住他的城牆缺口處亂射壓制,他的經濟就癱瘓了。要是薩拉丁開始錢多,就多造弩兵防住他的遊騎兵進攻,然後利用絕對優勢的遊騎兵對其的城樓進行壓制,順便拆了他建在城外的兵營,斷其經濟來源和兵源,最後派刺客進城砍人就行了。推薦火攻。
7.獅心王相對於薩拉丁來說,獅心王更偏重於進攻,經濟比較好,劍士海或者投石車陣是司空見慣,對付獅心王真的很考驗防守技巧,主要多立方塔排成一排,多造重弩,多僱弩兵。獅心王的防守相對於進攻來說就遜色多了(從來不造弩兵),如果他的城堡是“口”字型,就用遊騎兵壓制城樓,利用處在城牆下面的地利,大本營上的弓箭兵打不到的特點,壓制大本營,然後刺客進城砍人。如果是“回”字形,就用遊騎兵堵住外城城門,然後一一壓制城樓以及大本營,最後調刺客砍人。推薦火攻。
8.狼
狼是最為難纏的一個對手,能使用各種高階兵,城堡相對於其它領主來說簡直堪稱皇宮,雙層很厚的城牆+護城河+陷阱+投石器+弩兵的立體防禦,讓任何方法的進攻都得損失慘重;多處開城門,讓你很難壓制其經濟發展,也不好使用火攻。另一方面,狼的進攻也非常凌厲,他不會貿然出擊,一旦他出擊的話,那想必是戟兵,劍士,弩兵,投石車立體性的進攻。這種情況下,弓箭手的微弱的攻擊力根本不行,想要防住推薦用弩兵+重型守城裝置,只有這種火力,才能有效抵擋狼的猛攻。同樣,反攻階段,鑑於狼的城堡修的滴水不漏,所以不推薦力攻,建議智取。個人的打法是,利用狼城堡的死角(就是貼牆走,以防被內城的弩兵射殺),首先利用遊騎兵或刺客壓制住一處的塔樓,然後用攻城車卡住外城城牆,然後大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城樓,並迅速分散,利用狼的城堡的高度優勢,壓制狼內城的兵力,然後狼就作繭自縛了。