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1 # T哥小站
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2 # ACG狗屋
高達系列不是沒有想出過真人版,高達系列動畫的起點是 1979 年播出的《機動戰士高達》(UC 0079),而在 1983 年萬代就已經和美國好萊塢接觸提出了高達真人版電影的企劃,然而當時好萊塢的編劇腦洞實在太大了,為了將 UC 0079 的故事魔改成適合美國市場的電影作品,基本上是改的面目全非。
好萊塢的電影製作人曾經找到未來派藝術家 Syd Mead(後來倒 A 高達的設計者) 與《最後的星球鬥士》視覺特效團隊一起來打造機動戰士高達的好萊塢真人版。編劇給高達真人電影寫的劇情是融合了元祖高達動畫劇情、豪勇七蛟龍與星球大戰的要素,阿姆羅叫 Amaru,夏亞叫 Sha,真人版的設定中阿姆羅和夏亞是親兄弟,而二人的爸爸是提姆·雷,阿姆羅和夏亞的爸爸創造了人工智慧 Ziong,主角的敵人是 Ziong 企業帝國與 Ziong 的僱傭軍。夏亞自願的加入了 Ziong 接受了洗腦,與自己的哥哥阿姆羅進行戰鬥。而阿姆羅一度被打敗,但是他在自己逃亡的星球上認識了一堆新的夥伴,開始製作更多的 MS,與 Ziong 決戰進入到 Ziong 的基地中,而夏亞在結局中也跳反親手毀滅了 人工智慧 Ziong。夏亞加入 Ziong 和阿姆羅反抗 Ziong 都是他們的母親一手策劃的,為的是在正反兩方陣營中都能有消滅 Ziong 的力量。
這個好萊塢爆米花片最喜歡的劇情套路,最後沒有得到原作高達動畫相關參與方的認可最後成了廢案,2000 年日本和加拿大合作製作的了《高達救世主》電視劇,然而這電視劇不倫不類,這部電視劇改編小說的作者都表示,自己眼中《高達救世主》不是正統高達作品,而是一部獨立於正統高達的 MS 系列作品。從此之後萬代反正就再沒有動過高達真人化的心思,頂多是給《頭號玩家》授權讓元祖高達能在電影中作為綠洲遊戲中的裝備、道具登場。
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3 # 動漫穿越者HARO
高達絕對是出過真人電影,出過出過,不過票房撲街了搞得再也不敢搞了,真人電影做得最好雖然只有很短一部分的畫面,肯定是頭號玩家這一幕雖然很短但是足以載入史冊當然是好的這方面,而說到高達的真人版黑歷史就不得不提這部老美的電影高達G-SAVIOUR,請不要以為是阿斯蘭的救主高達,這個兩部機體壓根就沒有任何關係。
主角機體就是這貨,其實造型來說還算蠻不錯的整體都比較簡練高達該有的他都有,至少不會像吞A那樣比較褒貶不一,至少在外形上這貨是及格的。問題就是出在劇情上,又一個被老美玩壞的日本國民級動漫IP(還有一個是最終幻想),現在重點來了到底是劇情爛成了怎麼樣才使得這部高達成為了連萬代自己都不想承認的黑歷史,下面就說說。
畫風一轉這就是真人版的電影,不知道你能不能接受至少來到這裡我覺得還算正常,不過人物角色就有點。。。至少都可以繼續看下去的沒有問題。這部電影在2000年發行而且採用的是3DCG來製作機械戰鬥畫面加上真人演出,其實演出部分沒有多大的問題即使是幾十年前也是一樣這樣演,問題是機械戰鬥的3D畫面實在是太爛太爛慘不忍睹,連遊戲的CG都做得好很多。
到底戰鬥畫面有多差自己可以上網找找,請不要以現在的標準來衡量即使是2000年的高達CG畫面都要比他強上不少。
還有一個就劇情非常值得吐槽,故事還是典型的美國式劇情主角的個人主義宣揚一部90分鐘的電影高達出現的畫面都不到10分鐘整個劇情就是在演員們在蝦扯蛋,除了沿用了殖民地,機動戰士(重新設計),UC世紀年曆以外其他完全就和我們熟悉的高達沒有任何關係,連最基本的米諾夫斯基粒子都不存在,打鬥非常緩慢動作效果非常的生硬更不要說光影效果連手機電筒都比它要好,真心不知道這部不算是高達的高達電影到底是想表達什麼,假如真的想要賣模型的話這次萬代真的就成了笨大了,想去了解這部電影的話這裡提個醒還是不要去看了。
現在還沒有沒有可能拍攝真人電影?這個我看應該沒有多大的可能因為拍攝電影投資實在太高而且雖然以現在的技術來說沒有任何問題,但是高達電影無非就是萬代為了賣模型而已動畫的話對他們來說反而是駕輕就熟的套路最重要的是收益比合理,假如像當年SE一樣差點搞破產了就真的死翹翹。
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4 # 高達
下面是僅公開的,一張啥也看不出來的海報……
所以你的問題已經不重要了,重點是景甜要怎麼出現在電影中……面對疲軟的動畫市場(子供向),透過電影來挽救一波“成年向”模型,真是一個非常棒的手段(雖然電影夠不夠硬核尚不清楚)。
對於很多年前拍的那個真人版,以及銀魂中的扎古,我選擇死亡……
回覆列表
其實是出過的,2000年拍過《高達救世主》,是有版權的,並且還是高達20週年紀念禮物的的一份子,但是效果不好,後來甚至淪為了黑歷史,基本提到高達系列作品,官方不會提這個版本,不過事實上,救世主高達(不是SEED-D裡阿斯蘭開的那個),還出過模型的。
《高達救世主》講的是UC223年的故事,也是UC世紀最遙遠的故事,比《機動戰士高達V》的UC153年還要往後近100年,不過一般來說,都是認同動畫的《高達V》是最往後的UC歷史。
該作品時間長達95分鐘,由美華人拍攝,高達是那種特攝機甲做的效果,而也引入了一部分的3DCG,綜合來說,觀感不怎麼好,特效水平較弱。而高達迷對這部真人高達的評價是比較差的,認為劇情和設定雙雙存在“硬傷”,畫面也很瞎,配不上《高達》系列的名號。該作品2000年發行,有日語版配音和英文配音。
這部作品評價較低,導致之後萬代都沒有常識再製作真人版高達。以前似乎也打算拍過真人《高達0079》不過也淪為了黑歷史,這個真人版夏亞,有點魔性!
真人版拍高達有很多問題,首先真人要做出質量,成本會比動畫更高,高達戰鬥畫面想有好的效果,得有高水平的CG畫面的切入,直接做3D動畫反而會沒有這麼大的違和感,做成真人版違和感會爆棚,如果真有做出《星球大戰》這個檔次的CG,那也不會去拍高達了。
高達,2D手繪是最優先,其次是高水平的3DCG,最差的就是真人版,因為真人版顯得有些吃力不討好。
至於題主提到的《環太平洋》,那可是美國大片,製作上的層次就和動畫片不一樣,要是日本有著費用做美國大片水準的CG特效,也不用靠賣模型吃飯了。說難聽點,高達的動畫片是萬代賣模型用的廣告,廣告成本投入超過 了賣模型的成本,那還怎麼搞?