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隨著明日之後的公測時間逐漸拉近,小編給大家帶來一篇新手教程,沒有玩過遊戲的可以透過這個教程簡單的瞭解明日之後的基本任務操作,玩過的玩家可以看下一下游戲中的指引系統,因為遊戲的任務是一環接一環的,你必須瞭解每一個任務的要求才能完成總任務。所以也經常會有小夥伴因為其中的一個環節、一個任務失敗而造成總的任務的失敗。廢話不多說,希望大家對這個遊戲有一個簡單的入門瞭解~
今天說下任務篇與不細心很難發現的功能和NPC,首先做完新手指引會在101(主城)的商會接各種任務,這裡包括一些主線與日常,在人山人海的一樓接待處中擠滿了大量玩家。如果你細心發現這裡是有樓梯的,爬上三樓後商會會長就藏在這裡,我個人是經常在這裡掛機的,好處就是養眼的同時可以快速下樓接任務。101內跟端遊一樣到處是玩家,不可遮蔽,所以感覺這裡是《明日之後》的避暑山莊。
《明日之後》這個遊戲非常需要合作,尤其在野外做任務非常危險,夜晚會重新整理“喪屍AI”來襲擊你,如果惹到高等級動物也很難脫身。所以我個人非常不推薦單人模式,雖然在選擇任務時可以直接組隊,但很多玩家並不知道在野外如何組隊,其實它藏在公屏的左側一個定點陣圖標,點開它就能找到附近玩家並選擇邀請與加好友。這裡還有一點值得提,在野外無需開啟什麼功能就可以直接PVP,所以不要揮動你手中的武器來挑逗陌生玩家,末日環境下沒有道德可言。
下面這個任務看似普通,但是身為一個“老司機”的我也懵了好一段時間:“去市政廳找顧問聊一聊。顧問會高速我大家為我準備了禮物,我要去要禮物啦。先去武器店找朱莉王”。哇……這個任務真的是頭疼,這個任務要找顧問又要找武器店老闆,殊不知是先去營地,這樣我在101逛了好久。沒讀懂任務的原因是去一次營地的時間代價太大,路途遠!所以自己沒敢輕易的換圖。《明日之後》這款手遊過了前期教程後弱化了指引功能,而且人物不可以瞬間傳送,必須要找類似車伕與直升機才可以,這點設定強調了真實性。
這裡很重要,敲黑板。前期遊戲教程不需要刻意去採集資源(礦、藥草、木材),但是當你進入101後接到的所有任務一定要順便採集大量物品,因為製作武器與升級院子(家)是很需要這些東西的。前期的揹包只有21格,非常非常的不夠用,比方說採集到的漿果道具它是受汙染的,與你身上的漿果不能重疊,換言之需要佔用兩個格子,所以做任務之前除了礦鎬、斧子、刀之類的東西其餘都放回家中,任務中如果格子滿了就去附近找直升飛機把它運輸一遍。在野外晚上最好藏在“避難所”,除了躲避殭屍順便還能搜刮一番,每個“避難所”都有不少東西,包括遊戲幣。
有很多工是需要你去“摸屍”的,例如日常任務就很典型。一般玩家經過前期的教程對這點了解的並不多,為什麼這樣說呢,比如日常任務中的採集藥草,被採集後需要再去搜索下才可以完成,這就是與任務物品的互動。所以我多次提到《明日之後》像端遊玩法是有跡可循的,包括一些需要擊殺才能完成的任務也必須要“摸屍”,而且要快,不然它會不停的刷。就這一點來說以後肯定會調整的,不然搞不明白的玩家會陷入迴圈,有點噁心了就。
在101廣場有一個瑪蒂爾達的寵物訓練員,跟她對話她會說:“你的朋友可以在這裡習得一些更適合自己的天性的習性。因材施教是我的職責”。她可以切換你寵物的各種狀態,但是千萬不要忘記“要有針對性的切換”,我切換過一次負重犬,這傢伙在我野外快被幹倒的時候也不來幫忙,而且坐在旁邊吐著舌頭很安逸,火大。所以NPC因材施教,玩家也需要看任務屬性來變更。
切換狀態有三種,家門犬是幫你守家的,這個遊戲可以被其它玩家“入室盜竊”,如果家的密碼過於簡單就危險了,這裡還涉及到在家裡埋雷等陷阱設施,我們明日之後再談。搜尋犬它會在野外跑到很遠的地方給你採集物資,沒有針對性的測試過,目前而言前期更適合它來負重。對的,我是很推薦選擇第三個的,負重犬的優勢在於前期增加揹包容量,這個遊戲道具種類繁多,而且出門四大件:“弓箭(前期沒有牆)、斧頭、礦鎬、刀”是必帶的,而且弓箭與箭矢也分別佔用兩個格子。所以負重犬的好處不言而喻,前期比較推薦,但還是那句話:看任務屬性。
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明日之後遊戲中除了主線任務外,還有非常多的支線任務可以進行,完成支線任務會給很多的資源材料,那麼明日之後資源支線任務要怎麼做呢?下面一起來看看吧!
第一天郵的2級物品,圖1走120鐵礦,其餘全走小樹枝,開服進遊戲速4採,第一批進圖2找黃麻葉,不是做鋤頭!4採之前絕對別碰木頭,摘蘑菇和漿果,圖1吃烤蘑菇,圖2吃果醬。所有賣錢東西全扔不要,肉就是餵狗別的不要,揹包沒必要買,優先讓狗技能學搬運。
殺狼殺熊拿爪子和皮。存夠20爪子最好。
第一天圖1骨頭放倉庫別郵。圖2黃麻葉拿40個即可,開始進來人少很好採,後面人比麻多時間要多花10倍不止。麻夠了以後採礦,兩種各一組備用,木頭兩組備用。
這時候圖二開始刷怪,升戰鬥技能速5,骨頭郵100回家。再回圖1開始砍樹,刷80小樹枝郵回家。樹永遠比人多,所以放在最後砍樹。
記得圖2刷骨頭帶上散彈槍,彈藥箱,基本是全程無傷,掉血說明你沒兩槍全噴頭,記得躺地上揹著包的喪屍起身會跳並且兩槍頭噴不死,要側移一下躲屍的飛撲,中了有點疼,大半條血。
戰5採5骨頭刷全基本到現在已經12小時以上了,人可能有點疲勞,回家開始做東西,衝製造,這樣可以休息一下,基地開始升級是3小時,離線或去挖點吃的都可以。生鐵隨便做,木板石磚隨便做,後面都需要。
水泥、塑膠都要製作5出,前面這些材料夠到4多,剩下的去交戰區隨便搞一搞就夠了。
想多做點武器玩就做生鐵衝,想早點5級基地就用木板石磚衝,UZI出來剛槍基本就無敵了。
說下陣營玩法需求吧,大家一起玩,陣營開局只有20人,這20人是最需要貢獻力量的,進營地目標是快速的升級營地科技,這樣早做出其他東西。
第一天進營地的兄弟必須每人為營地捐出10個黃麻葉,保證快速升到衣耕時代。(升級核心需要150個黃麻葉)而後續的兄弟應該第二天或第三天才能進營地。
進了營地大家可以理解為咱們營地是一個真正的整體,越早進來的兄弟,越要為後面還沒進來的兄弟姐妹謀福利,多捐升級的核心材料,會均攤到每個成員身上。所以要求就是開始階段,多上線保障營地正常發育。這遊戲捐助所有營地成員都可以看的到。
不是肝帝的玩家也不用太擔心,等營地發育差不多了,多餘的材料每天都會安排10份分給需求的朋友的,自己領取即可。