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絕地求生最火的時候代理,可是國服還沒上線,這款遊戲卻慢慢涼了,騰訊這波是不是虧了?
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  • 1 # 嬉遊小灰灰

    騰訊:這波操作很麻煩,你看我虧了,實際上我虧了嗎?反手就是一個刺激戰場霸佔全球100多個國家的蘋果app免費榜榜首。

    國服《絕地求生》是虧了

    荒野行動pc端都已經出來快半年了,而騰訊的國服絕地求生卻遲遲不見蹤影,過程中還一波三折,不是遭到了重審,就是遭到了其他人士的投訴。馬化騰:哎,虧了虧啦,你不知道我的面板和時裝一個月可以賺幾億嗎?

    雖然騰訊絕地求生官網在招募國服賽事解說,但是也只是空想罷了,因為涉及到更高層面的問題,所以遲遲稽核不過。反觀網易的《第五人格》,同樣是取得授權,重審一個月零幾天就過了。

    雖然端遊虧了,手遊不虧

    上線第一天,就搶了荒野行動的寶座,荒野行動的人氣瞬間下滑一半。直到現在,荒野的體溫只有20幾度10幾度了。

    然後我們再來反觀國外市場,一不留神,拿到了授權的刺激戰場瞬間開啟國外市場,又把荒野行動擠下去了。

    現在的荒野行動和終結者2已經被藍洞起訴自身難保了,你說代理了國服虧不虧?

  • 2 # 風吹落了誋憶58

    騰訊拿下絕地求生的國服代理不只是為了做PC端!在這之前,“吃雞”的火爆程度讓人無法想象,由之生成了同類的手機遊戲,像荒野求生,終結者2等等,都無不讓遊戲商賺的盆滿缽滿。在這樣的環境下,騰訊拿下了絕地求生的代理,同期推出兩款官推手遊刺激戰場和全軍出擊,一舉獨佔“吃雞”類手遊的市場,從這點來說,騰訊無疑是賺的。

    再者,有絕地求生號的人都明白,要想好好的玩遊戲就得花錢開加速器,這使得絕地求生成了“月租”的遊戲。而騰訊拿下代理,肯定會有一批人“入駐”。就此來講,騰訊也不會虧!

  • 3 # 河豚少年的秘密

    何止是不虧,簡直血賺!

    現在騰訊已經算得上全世界最大的遊戲廠商了。

    總的來說根本不虧,題主你想清楚,你不要把目光放在PC上面,你想想手遊,已經火到國外了。相比隔壁的網易吃雞手遊,被起訴,要求下架還有賠償,被藍洞和企鵝聯手打擊,現在已經涼了半截。騰訊拿到的代理開發權,意味就是隻此一家,別無分店!正版!正版!正版!很重要。

    《絕地求生:刺激戰場》

    根據App Annie資料顯示,截至3月22日,《PUBG Mobile》拿下了105個國家與地區的iPhone免費遊戲榜第一,78個國家與地區的iPhone全品類免費榜第一。在美國iOS平臺,《PUBG Mobile》坐上iPhone全品類免費App排行榜榜首。

    你們有沒有看推特還有油管?上面吃雞手遊主播一大堆,都是應市場而生。還有堡壘之夜在推特上面的受歡迎程度,讓我不得不思考,當初那個賺小學生錢的企鵝,現在真的成為了龐然大物了,世界第一的遊戲廠商,揹負罵名抄襲又如何,當初那個企鵝是笑到了最後了。

    看看下面這波吹。

    光子工作室不知道又要給老馬賺多少錢了,光子工作室的人估計個個身家要百萬起步了吧?看看這波熱點,企鵝又要漲多少股還有億?

    虧?不存在的,失去了一箇中國使用者PC端,手遊迎來了全世界的肯定。

    哪個更好?而且吃雞就真的涼了嗎?騰訊一開始的目標會不會就是手遊而已?畢竟手遊使用者市場大啊。想想這些,真是細思極恐啊。當所有人在嘲笑吃雞不過審的傳聞時,騰訊已經用《刺激戰場》《堡壘之夜》走出了國門,他的使用者不單單隻中國使用者了。

  • 4 # Steam深度漫談

    總的來說 我認為完全沒虧!

    先說騰訊出了兩款手遊就已經賺得盆滿缽滿

    《刺激戰場》和《全軍出擊》霸佔排行榜,幾乎壟斷了吃雞手遊市場

    《終結者2》和《荒野行動》只能在夾縫中求生存

    在戰略上,騰訊完勝!

    端遊國服現在雖然一直被卡在網監那邊

    但並非沒有機會

    透過趕緊遊戲內容,上線的機會還是很大的。

    根據騰訊透露出來的訊息,公司為《絕地求生》這款遊戲設定的預算是無限,也就是沒有一個盡頭。

    最後,收購藍洞真的有意義嗎?

    答案是有的。以蝸牛遊戲成功搞定《方舟生存進化》為例,幾乎等於率先佔有了國內沙盒市場,為其後續《九陰真經2》鋪平道路。另外,《方舟:生存進化》以其高自由度和豐富的玩法,在國內外知名度都非常高。馴養、狩獵、採集、作戰,你能想到的在遊戲中都能實現,國服的出現也是大勢所趨。

    無論從哪個方面分析,騰訊穩賺不配,對手毫無還手之力!

  • 5 # 托兒索學院

    就用這種套路,代理吃雞,然後光速推出《絕地求生》的相關手遊,肯定能吸引一大波使用者。事實就是如此,現在騰訊的吃雞手遊已經在100多個國家全品類免費榜排名第一了。

    反觀網易的吃雞手遊,出的快,在全球也挺火的,但絕地求生官方就看不下去了,這幾天準備告網易:

    看見沒,對於大火的端遊,你代理之後可以隨便抄,抄完了還不準其他人抄,你抄我就告你,這樣只有我能安安心心的賺手遊的錢,多爽啊。

    代理絕地求生虧?騰訊怎麼可能會虧嘛!

  • 6 # 春苗說

    套用蕪湖大司馬的一句名言:“你網易可能賺了,但我騰訊永遠不虧”。

    寶寶心裡苦哇

    自從代理絕地求生以來,運營牌照遲遲拿不下來。只能靠各種無關痛癢劇透來保持遊戲熱度。幾乎每隔一段時間網上都會露出一些絕地求生要上線的假新聞。

    騰訊急不急?他也急,但是沒辦法!只能默默的等。

    手遊彎道超車,但亡羊補牢,為時晚矣

    這一波就不得不服網易的《荒野行動》,以自己敏銳的嗅覺和迅捷的步伐,率先開發出“吃雞手遊”。並且遊戲做的還不錯,贏得了端遊這邊的大部分使用者,而且迅速的撈到了“第一桶金”。

    騰訊後知後覺,終於出了自己的官方手遊,憑藉著騰訊龐大的使用者基數,也算是挽回一局。但是在我看來,其實已經亡羊補牢,為時晚矣。FPS遊戲手遊的體驗和PC端的體驗差的太遠,手遊很難有大的作為。

    牌照下來,那就真的不虧

    如果絕地求生國服運營牌照下來,那麼前期這些損失就只是“小小意思,毛毛雨”。因為目前就FPS類遊戲還有幾個堅挺的?

    CF的玩家基本就是那些前期花錢買了英雄級武器,捨不得棄坑的小學生。

    CS.GO玩家人數還不如CF,守望先鋒已經涼涼了。

    如果國服絕地求生下來,肯定會有大批的FPS遊戲愛好者蜂擁而至。到時候騰訊有一百種辦法賺你的錢。那時候老馬才能真的說一句:這波不虧!

  • 7 # 嬉遊小灰灰

    騰訊:這波操作很麻煩,你看我虧了,實際上我虧了嗎?反手就是一個刺激戰場霸佔全球100多個國家的蘋果app免費榜榜首。

    國服《絕地求生》是虧了

    荒野行動pc端都已經出來快半年了,而騰訊的國服絕地求生卻遲遲不見蹤影,過程中還一波三折,不是遭到了重審,就是遭到了其他人士的投訴。馬化騰:哎,虧了虧啦,你不知道我的面板和時裝一個月可以賺幾億嗎?

    雖然騰訊絕地求生官網在招募國服賽事解說,但是也只是空想罷了,因為涉及到更高層面的問題,所以遲遲稽核不過。反觀網易的《第五人格》,同樣是取得授權,重審一個月零幾天就過了。

    雖然端遊虧了,手遊不虧

    上線第一天,就搶了荒野行動的寶座,荒野行動的人氣瞬間下滑一半。直到現在,荒野的體溫只有20幾度10幾度了。

    然後我們再來反觀國外市場,一不留神,拿到了授權的刺激戰場瞬間開啟國外市場,又把荒野行動擠下去了。

    現在的荒野行動和終結者2已經被藍洞起訴自身難保了,你說代理了國服虧不虧?

  • 8 # 風吹落了誋憶58

    騰訊拿下絕地求生的國服代理不只是為了做PC端!在這之前,“吃雞”的火爆程度讓人無法想象,由之生成了同類的手機遊戲,像荒野求生,終結者2等等,都無不讓遊戲商賺的盆滿缽滿。在這樣的環境下,騰訊拿下了絕地求生的代理,同期推出兩款官推手遊刺激戰場和全軍出擊,一舉獨佔“吃雞”類手遊的市場,從這點來說,騰訊無疑是賺的。

    再者,有絕地求生號的人都明白,要想好好的玩遊戲就得花錢開加速器,這使得絕地求生成了“月租”的遊戲。而騰訊拿下代理,肯定會有一批人“入駐”。就此來講,騰訊也不會虧!

  • 9 # 河豚少年的秘密

    何止是不虧,簡直血賺!

    現在騰訊已經算得上全世界最大的遊戲廠商了。

    總的來說根本不虧,題主你想清楚,你不要把目光放在PC上面,你想想手遊,已經火到國外了。相比隔壁的網易吃雞手遊,被起訴,要求下架還有賠償,被藍洞和企鵝聯手打擊,現在已經涼了半截。騰訊拿到的代理開發權,意味就是隻此一家,別無分店!正版!正版!正版!很重要。

    《絕地求生:刺激戰場》

    根據App Annie資料顯示,截至3月22日,《PUBG Mobile》拿下了105個國家與地區的iPhone免費遊戲榜第一,78個國家與地區的iPhone全品類免費榜第一。在美國iOS平臺,《PUBG Mobile》坐上iPhone全品類免費App排行榜榜首。

    你們有沒有看推特還有油管?上面吃雞手遊主播一大堆,都是應市場而生。還有堡壘之夜在推特上面的受歡迎程度,讓我不得不思考,當初那個賺小學生錢的企鵝,現在真的成為了龐然大物了,世界第一的遊戲廠商,揹負罵名抄襲又如何,當初那個企鵝是笑到了最後了。

    看看下面這波吹。

    光子工作室不知道又要給老馬賺多少錢了,光子工作室的人估計個個身家要百萬起步了吧?看看這波熱點,企鵝又要漲多少股還有億?

    虧?不存在的,失去了一箇中國使用者PC端,手遊迎來了全世界的肯定。

    哪個更好?而且吃雞就真的涼了嗎?騰訊一開始的目標會不會就是手遊而已?畢竟手遊使用者市場大啊。想想這些,真是細思極恐啊。當所有人在嘲笑吃雞不過審的傳聞時,騰訊已經用《刺激戰場》《堡壘之夜》走出了國門,他的使用者不單單隻中國使用者了。

  • 10 # Steam深度漫談

    總的來說 我認為完全沒虧!

    先說騰訊出了兩款手遊就已經賺得盆滿缽滿

    《刺激戰場》和《全軍出擊》霸佔排行榜,幾乎壟斷了吃雞手遊市場

    《終結者2》和《荒野行動》只能在夾縫中求生存

    在戰略上,騰訊完勝!

    端遊國服現在雖然一直被卡在網監那邊

    但並非沒有機會

    透過趕緊遊戲內容,上線的機會還是很大的。

    根據騰訊透露出來的訊息,公司為《絕地求生》這款遊戲設定的預算是無限,也就是沒有一個盡頭。

    最後,收購藍洞真的有意義嗎?

    答案是有的。以蝸牛遊戲成功搞定《方舟生存進化》為例,幾乎等於率先佔有了國內沙盒市場,為其後續《九陰真經2》鋪平道路。另外,《方舟:生存進化》以其高自由度和豐富的玩法,在國內外知名度都非常高。馴養、狩獵、採集、作戰,你能想到的在遊戲中都能實現,國服的出現也是大勢所趨。

    無論從哪個方面分析,騰訊穩賺不配,對手毫無還手之力!

  • 11 # 托兒索學院

    就用這種套路,代理吃雞,然後光速推出《絕地求生》的相關手遊,肯定能吸引一大波使用者。事實就是如此,現在騰訊的吃雞手遊已經在100多個國家全品類免費榜排名第一了。

    反觀網易的吃雞手遊,出的快,在全球也挺火的,但絕地求生官方就看不下去了,這幾天準備告網易:

    看見沒,對於大火的端遊,你代理之後可以隨便抄,抄完了還不準其他人抄,你抄我就告你,這樣只有我能安安心心的賺手遊的錢,多爽啊。

    代理絕地求生虧?騰訊怎麼可能會虧嘛!

  • 12 # 春苗說

    套用蕪湖大司馬的一句名言:“你網易可能賺了,但我騰訊永遠不虧”。

    寶寶心裡苦哇

    自從代理絕地求生以來,運營牌照遲遲拿不下來。只能靠各種無關痛癢劇透來保持遊戲熱度。幾乎每隔一段時間網上都會露出一些絕地求生要上線的假新聞。

    騰訊急不急?他也急,但是沒辦法!只能默默的等。

    手遊彎道超車,但亡羊補牢,為時晚矣

    這一波就不得不服網易的《荒野行動》,以自己敏銳的嗅覺和迅捷的步伐,率先開發出“吃雞手遊”。並且遊戲做的還不錯,贏得了端遊這邊的大部分使用者,而且迅速的撈到了“第一桶金”。

    騰訊後知後覺,終於出了自己的官方手遊,憑藉著騰訊龐大的使用者基數,也算是挽回一局。但是在我看來,其實已經亡羊補牢,為時晚矣。FPS遊戲手遊的體驗和PC端的體驗差的太遠,手遊很難有大的作為。

    牌照下來,那就真的不虧

    如果絕地求生國服運營牌照下來,那麼前期這些損失就只是“小小意思,毛毛雨”。因為目前就FPS類遊戲還有幾個堅挺的?

    CF的玩家基本就是那些前期花錢買了英雄級武器,捨不得棄坑的小學生。

    CS.GO玩家人數還不如CF,守望先鋒已經涼涼了。

    如果國服絕地求生下來,肯定會有大批的FPS遊戲愛好者蜂擁而至。到時候騰訊有一百種辦法賺你的錢。那時候老馬才能真的說一句:這波不虧!

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